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キーワード: ‘攻撃’

近頃、あたしの髪の毛は全くハゲていない。30代からハゲが進行し、うちではハゲピタンと呼んでる個人輸入のフィナステリドを飲み始めた。あたしの場合はハゲよりもオシッコの締まりの問題が酷くて、前立腺の薬って意味合いが大きい。そしてその薬によって、オシッコの問題もハゲの問題も両方解決している。10年以上リピートし、上位互換の薬が登場した事にも気がつかなかった。つまりハゲがピタンとストップしたから、それ以降の情報収集をしてなかったわけだ。ハゲもし…続きを読む

ウイコレのガチャでマラドーナが登場するのを待っている。昨年のマラドーナ登場ガチャでは当てることが出来ず、代わりにフィーゴを獲得した。まだどのマラドーナも当てたことはない。このアカウントでは当たらないかも知れない。昨年のフィーゴはほとんどスキル発動しないので、レジェンド枠空いてても使ってない。まずパススキルがクロス扱いなので、フライスルーパスより発動範囲が狭い。たぶんドリブルスキルはかなり深めのカットインなので、発動してるところを見た記憶…続きを読む

サイヤマングレート誹謗中傷とGANTZパクリ仮面ライダーの共通点に関する話題。ユーチューバーがボディビルの大会に出場する場合、その大会の規約を守る必要がある。あたしは規約を読んでないけど、読めばたぶん、規約違反っぽい事を見つけると思うのよ。「あのユーチューバーはこの規約に違反している」と、ついつい発言しちゃうと思う。アマチュアの大会なのに筋肉でメシ食ってるとか、薬物使用者とコラボしてるとか、発言しそう。でもそれは傷つけたいと言う気持ちで…続きを読む

ウイコレは古参だが、勝つことよりEPを稼ぐことを楽しんでいる。お金を払わなくても楽しめる遊びは後者だ。そればっかり重視してきたので、どうやれば勝てるのかってのがよくわからないのよね。いつもフェスでは勝率が極端に低く、でも大きく稼ぐので毎回ファイナルには行けてる。連勝は全然出来なくて、1日合計3勝をめざし、勝てないと土曜日にヒヤヒヤする。EPの稼ぎ方はわかっててチームを組んでるが、勝ち方をわかって組めていない。勝ち方は全然わかってないんだ…続きを読む

ウイコレのシュートコラボで貰える、EPアップしないスキル強化センスの使い道がない。かと言って誰かにフュージョンさせないと特効が発揮できない。入手してだいぶ経ったフィーゴが、EPセンス一つも付かないと言う理由でベンチ外になってる。このフィーゴにはクロスをあげて欲しいと言う期待をしてたが、ほとんど発動しなかった。だので、たぶん今後も使わないと思うが、一応フィーゴに限定パススキル強化を付けた。これだけじゃEP稼げないからスタメンにならないが、…続きを読む

以前はスマホのルートや脱獄そのものに興味があった。裏技みたいな事をして、本来なら出来ないことが出来てしまうと言う遊びが好きだった。しかし裏技を残しておくと悪意のある攻撃も可能になるため、どんどん塞がれていくわけだ。泥はもうよくわからんが、iPhoneで脱獄する難易度がよっぽど厳しくなってるようだ。そろそろネットニュースではiOS16の話題が出てるのに、どうやらiOS15は脱獄出来てないようだ。優秀な誰かは既に脱獄してるだろうが、一般人に…続きを読む

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昨年末に歯が痛くなり、ちゃんと検査しても異常が見つからなかった。だから噛みしめすぎだろうと言うことで、ロキソニンを処方されて乗り切った。痛みは乗り切ったんだけど、しばらくして歯茎が腫れ始めた。痛いときに腫れてるんじゃなく、痛みが治まってから腫れたって言う二段攻撃だった。痛みも治まったんだから腫れも治まるだろうと思いきや、なんかずっと腫れっぱなし。腫れてるだけで痛くなかったんだけど、ついに腫れながら痛くなってきた。どうせまた異常なしでロキ…続きを読む

今年のウイコレは一切ガチャが当たらず、配布で22連ずつとかチマチマやっていた。本来ならもっと貯めて、より良きタイミングで大きく使うべきだった。22連ずつでもガチャしてるとLBPが貯まって、さほど必要でない選手を育成したりしてきた。その辺は全然つまらなかったんだけど、フェスの合格者人数が増えて落ちこぼれずに済んでる。12ヶ月連続でファイナル進出してた。これじゃ面白くないのにやめにくい。で、この度もテキトーにチマチマと配布ボールでガチャした…続きを読む

あたしは薬物メイン運動サブで筋トレして、普通の人より楽してズルしてデカくなっている。ここしばらくは薬物も筋肉を増やす方向より脂肪を減らす方向に切り替えてるつもりだ。かといって、サブとはいえせっかく運動して筋肉が増えないのは納得いかない。筋肉系YouTubeを見ると増量と減量でちゃんと期間を区切ってて、減量時はそれを諦めている。あたしは別に大会に出たいわけではないので、筋肉が増えない期間を設ける必要はない。たとえ脂肪を減らすための一時的な…続きを読む

ワサコレが終了したからって今のところウイコレも卒業しようという気にはなっていない。ある程度満足して勝つことが出来てれば辞めようと思わないし、負け続ければ辞めたくなる。例えばずっとガチャが当たらないってのも負け続けと言うことなので、辞める理由になるだろう。現状ではマラドーナが一度も当たってない事が残念だが、その他のガチャはそこそこ当たってる。試合に勝つかどうかに関しては、スタメン完凸まで来たにもかかわらずうまく行ってない。あとはもうより強…続きを読む

Apple Arcadeの悪魔城ドラキュラで、とりあえず配信されてる本編部分は全部クリアできた。ハロウィンイベンみたいなやつは手を付けてない。本編最後の難関は、4枚目マップのボスキャラを指定キャラで倒すことだった。あたしはそのボスを遠距離キャラで遠くから打ちまくることで1回倒しただけだった。行動パターンを覚えたりする攻略をしていない。しかし指定キャラが近接型なので、いよいよちゃんと攻略しなければミッションが埋まらない。仕方なく何度か挑ん…続きを読む

Apple Arcadeの悪魔城ドラキュラ、副題ナンチャラ忘れたが、三つ目のボスまで倒した。しかし指定キャラのマリアでは倒していない。遠距離攻撃でひたすら打ちまくれば良いシャーロットでズルい攻略をした。マリアでは全然倒せる気がしない。後回しにしてシャーロットでズルしてどんどん進めようと思ってる。ってかシャーロット以外使いこなせない。射程が短いキャラを使ってはゲームを攻略できていない。現状、プレイヤーランクが33まで上がったから、装備品も…続きを読む

運動で疲れるのはみんな同じだけど、どの程度の疲れでどの程度のメリットがあるかは人それぞれだ。費用対効果の話でありコスパの話だ。ちょっと走ったらすごく痩せたとか健康になったという成功体験があれば、走るのが好きになる。あたしにとっては走って何も良いことの記憶なんかないので、全く走ろうという気が起きない。普段から走らないので、走ることがとても苦痛で、その苦痛に見合った物を得られたことがない。一方で学生時代の通学でチャリに慣れてて全然苦痛じゃな…続きを読む

ウイコレのTAブスケツは、5凸ブスケツを食わせたり不要カードを整理したりで9凸になった。セレクトスキルも解放し終えた。まだボーナスセンスは解放してないのでフェスには出せないが、ステはカンテを超えた。DMFもしくはCMFで使う上で、やはりパスカットとタックルの両方ある選手が良いようだ。パスカットに失敗した直後にタックルも行うと2回のスキル発動になるからEPが稼げる。フレンキーデヨングみたいな、中途半端に攻撃的なスキル構成で守備的な適性なの…続きを読む

かつて北斗の拳に登場したアミバは、ランダムな秘孔をつく人体実験をやっていた。人間の体に点在する、秘孔という場所を指で押すと良いことか悪いことが起こる世界観だった。色んな場所を指で押してみて、病気が治るかも知れないし、爆裂死するかも知れない。主人公のケンシロウは、秘孔を攻撃することで大量に悪役ザコキャラを殺害していた。すなわち秘孔とは殺人拳の要でもあり、ランダムに指で押すのは極めて危険な行為だ。押せば死ぬかも知れないのに秘孔をランダムで押…続きを読む