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カテゴリー ‘ゲーム’ のアーカイブ

Retroid Pocket 5に取り付けるグリップを買ったら壊れて届いた続き。AliExpressに壊れた写真を添付して返金となり、ほぼ同一の物を再注文した。前回は届くまで16日かかったので、再注文後もまたそのくらいかかるだろう。それを待ちながら、壊れて届いたグリップを修理して使おうとした。瞬間接着剤だと取り付ける瞬間の衝撃にすら耐えられず壊れる。こうなったら、壊れたまま両面テープで貼り付けちゃおうかって考えた。テープが操作の邪魔にな…続きを読む

Retroid Pocket 5の画面保護フィルムは国内でも流通している。それらの中で反射を軽減するタイプの物をいくつか買って貼り替えたりしてきた。結論、一番良かったのはPDA工房の黒影で、剥がさなきゃ良かった。ARという中途半端な低反射だが、気になって完全なアンチグレアを求めてしまった。完全なアンチグレアだとガンコな指紋が残って気になるし、何より画面がにじんでしまう。今回、AliExpressでガラスフィルムを買って貼り替えたのよ。決…続きを読む

AliExpressでRetroid Pocket 5に取り付けるグリップを買った。少し前から注目はしていたがChoiceで買える物が出てくるのを待っていた。Choiceじゃない配送は信用してない。この度はChoiceで買ってみたんだが、開封すると破損していた。左右に分かれてるグリップで、左は無事だが右は留め具が折れていた。接着剤で修繕するも、RP5への取り付け時のカチャって衝撃に耐えられずもげる。商品レビューにも複数の写真が投稿されて…続きを読む

PS2の鬼武者1から3をやって、どれも難易度について行けなかった。しかしエミュレータだからチート出来て、楽しく遊ぶことは出来た。1より2が面白く、2より3が面白いという理想的な進化を感じた。ここまでは信長の時代。そして秀吉の時代となる新鬼武者を遊び始めた。操作方法もいよいよ右スティックでカメラを動かせる現代的な仕様になった。ただしそのカメラの操作方法を設定できない点ではまだ現代的じゃないんだけどね。当時のゲームキューブ作品はカメラがあた…続きを読む

3DSのゲームはカスタムファームウェアをインストールするとバックアップできる。カートリッジから吸い出したファイル名は拡張子が.3dsになる。よって、このバックアップを動作させるエミュレータの方も拡張子.3dsを読み込む。しかし今、プレリリース版のAzaharでは.3dsのままじゃ読み込まない仕様に変更された。拡張子を.cciに変更すると読み込める。ファイルの中身を変換する必要はない。本来の正しい拡張子が.cciで公式なんだとよ。.3ds…続きを読む

そりゃこれだけ下手なら当時もゲーム離れするわ。PS2の鬼武者3をエミュレータで遊んでみている。今作ではようやくアナログスティックで思い通りの方向に動かせるようになった。が、前作までのクセが抜けず混乱することもあるのだが。とりあえず思った方向に動かせさえすれば、攻撃をかわしやすくはなったはず。防御と移動を組み合わせて、どうにかボス戦も戦えるようになるかと期待した。が、やはり最初のボスが倒せず負け続け、イージーモード出現は今まで通り。最初か…続きを読む

鬼武者1に続いて鬼武者2もやってみた。結構エミュレータの表示バグが目立つが、プレイには支障ないかと。難易度は、今回ちょっと慣れたのか最初のボスを普通に倒すことが出来た。が、どうせ途中でイージーに変更して最初からプレイするのは面倒くさいと思ってしまった。だので勝ったのにやり直して、わざと何回か負けて最初からイージーを出現させた。そしたら1と違って2は、ゲームオーバーになったところからイージーで続けられる。最初からやり直す必要はなかった。ま…続きを読む

PS2で鬼武者は1しかやったことがなく、エミュレータでシリーズ3作品を全部やろうと思う。すっかり忘れてるのでまずは1をやってみた。けど下手すぎて話にならない。バイオハザード風のキャラ操作が全然上手く行かない。冷静な状況では行きたい方向に行けるけど、戦闘になると混乱して思い通りに動けない。ヒットアンドアウェイが出来ないとボス戦は無理なんだが、そんなレベルじゃない。近づくことも離れることも回り込むことも出来ない。サクサク死にまくり「易しい」…続きを読む

Androidで野良アプリのアップデートをチェックするObtainiumがエラーを吐いた。まぁ、エラーが出たって時点で気付くべきだったが、あたしは勘違いをしていた。Android版CemuのアップデートをこっちのURLでチェックしていた。https://github.com/XForYouX/Cemu-Androidググっても一番上に出てくるので、これが本家なのかと思っていた。エラーを回避するため、Obtainiumを介さず直接野良アプ…続きを読む

ジョジョ第五部を題材にしたPS2ゲーム「黄金の旋風」をやってみた。ムービー部分をプロが作って、ゲーム部分をアマチュアが作ったような印象。マンインザミラーの所なんか特に、普段ゲームをやらない人が考えたゲームに見えた。が、ここだけじゃなく全体的に操作性の悪さや理不尽と戦うだけになってイライラする。ストーリーモードをクリアすると自由にキャラを選んで戦えるようになるが、一つもやる気しない。カプコンなのにバンナムのキャラゲーみたいな出来映えかと。…続きを読む

GC版トワイライトプリンセスで遊んでるところだが、たぶんWii版はやったことがある。ほとんど覚えてないが、ゾーラの里が凍ってたのは覚えてる。面白いんだけど難易度高くて挫折中。アクションのコツを覚える前に何度もゲームオーバーになって心が折れる。正しい方法ならサクッと通る事で、これが正しいんだと認識できるはずなんだよ。正しい方法ですらアクションが難しくてサクッと行かないから、正しくないのかと思ってしまう。その最初の挫折ポイントが釣りだよな。…続きを読む

ディープストレンジジャーニーのダンジョンが複雑すぎてビビる。まぁでも女神転生に求めていた面白さはこれだよって感じで、何もかも正統派ではある。難易度はともかく方向性はバッチリ。レベル80ぐらいでクリアしたが、それより上の悪魔はまっとうなレベル上げでは合体できない。必然的に2周目以降のレベル制限解除によってしか到達できない。あたしは今回は2周目をやる気が最初からなかった。でも作れてない悪魔が多すぎで、少しくらいやろうかと思ってしまった。でも…続きを読む

ディープストレンジジャーニーは過去やったことある気がしてきた。DS版はやったことあるけど3DS版はないと言う記憶だった。けど3DS版追加要素の裏ダンジョンみたいな所が、階層構造も登場ボスも記憶にある。ひょっとしてDS版も3DS版も両方やったか、あるいは3DS版だけやったかって事かも。となると終盤で飽きた記憶も3DS版かも知れないね。なんか裏優先で進めるとレベルが上がりすぎて、表で全然レベルが上がらない。上がらなすぎはもちろんつまらないの…続きを読む

3DSのディープストレンジジャーニーで遊んでいる。DSのストレンジジャーニーはやったことがある。かすかな記憶では、途中まで面白かったのに最終盤がつまらなかったはず。あたしの面白いはどんどん強くなることなので、最後に強さが伸びなくなったのかな。ディープでは追加要素があるらしいので、その辺がどうなってたか期待。ライドウ二部作を遊んでまた女神転生ではあるが、ライドウはアクションだし全然違う。そしてライドウで話の長ったらしさに文句を言ったが、今…続きを読む

葛葉ライドウのシリーズが途絶えてることに納得した。こりゃ確かに救いようがないわ。あたしは女神転生が好きだから、女神転生の関連作品としてライドウを遊んでみた。そしたら女神転生要素は面白いが、女神転生じゃない部分は面白くないのね。女神転生にはない何らかの魅力をもった作品ではない。もちろん好みの問題で、逆にそういうのを求めてる人もいるのかも知れないが。二部作で超力兵団の悪いところを改善したアバドン王で逆に悪くなった部分もある。センスがあわない…続きを読む