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キーワード: ‘攻撃’

女神転生D2のログインボーナスでランダムシフターが貰えると予告が入った。 あたしはマザーハーロットを防魔に変更してラーマと組む事を狙っている。 いや既に組んではいるし、ヘカトンケイルもいるから今ではそこまで重要ではない。 しかし防魔にするかどうかよりもまず、加護をやめたいと言うのが優先だ。 加護はランダマイザを持っていて、これはこれで素晴らしいスキルではある。 ちょっと難易度の高いところではランダマイザが勝負を分ける事が多い。 アーキタ…続きを読む

女神転生D2は一日中やってれば20万マグネタイトくらい稼げる手応えだ。 普通は一日中なんて無理なので、せいぜい10万稼げば良い方かもね。 しかし無理して20万ペースで稼げば、素体で220万の☆5悪魔を11日で作成出来る。 今70万マグネタイト持ってて、あと1週間でどうにかアシェラトが作れるかも知れない。 目指すザオウゴンゲンの材料であり、そのためにランダとプロメテウスを用意していた。 この合体をあと1週間で達成出来た場合、100万マグネ…続きを読む

女神転生D2のアウラ1でオート戦闘させたら、アブラクサスに冥界破をかましてた。 嘘だろ、ここまでずっと、オートにしても相手の耐性は考慮してたじゃん。 まさかオートのAIが、物理吸収相手に物理攻撃を選択することは想定してなかった。 これはかなりショックだが、状況的には理解出来る行動だ。 ホクトセイクンの全体魔法で削り、セイテンタイセイの全体物理で3人にとどめを刺す。 たとえアブラクサスを全回復させプレスアイコンを1.5個消費しようと、最善…続きを読む

女神転生D2はすっかりアウラゲート2周回に移行して、アウラ1はあまりやってない。 レベルアップ時のあふれた歩数を消化するためぐらいでしか行かない。 だからあまりアウラ1周回専用パーティーには、これ以上の強化は考えない方が良い。 でも気になるのは、ほぼ安定してるのにたまに壊滅する点。 見なくて良いのが利点でアウラ1に行くから、当然、壊滅の瞬間は見てない。 考えられるのは、弱点あり悪魔を交渉で仲間にして、こちらの攻撃回数が減ること。 いやた…続きを読む

女神転生D2でコンテニュー不可のジゴクパーク内ちのいけをクリアした。 手動操作で2時間くらい戦った。 と言っても途中で一回挫折し、そこから先は30個ぐらいあった魔反鏡を使い切ったが。 一番期待していたショウキはなぜか狙い撃ちされやすく、いつも真っ先に落とされる。 威圧やタルカオートが役立ってる実感がなく、お荷物な感じがむしろあった。 次に期待してたパラスアテナは継承ポイント不足で全体攻撃をつけてないので戦力外。 意外なほど役に立ったのは…続きを読む

前回までのワサコレ鳳凰杯は完凸選手がボーナスカードだった。 平均120ポイント獲得するとフェニックスに到達するが、うちはまだ到達したことがない。 120ポイント超える試合もあるが、だいたいは110ポイントで惜しいところまで来ている。 と言うのも、うちのメンツは良くても共有Sスキルまでで、個別がいなかった。 課金せずに連ガチャせずに、イベントだけじゃフェニックスは行けない仕組みになってる。 しかしイベントやるエナボをケチってスターダムとか…続きを読む

女神転生D2で物理アタッカーが足りずジゴクパークがちのいけでストップしている。 オセしかいない所にセイテンタイセイを作ったが、アウラゲート専用にしてしまった。 だからまだオセだけしかいなくて、二人目の物理アタッカーに異能ショウキを作った。 ガチャから異能オンギョウキが出たので、多少はマグネタイトが浮いている。 んで、こいつに弱点を埋めるためにパラスアテネも作らなきゃなと思ってた。 したらガチャでちょうど、異能パラスアテネが出た。 すごく…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯でコスト40以上の選手がボーナスカードになった。 うちは古いCLSエジル、☆5のマルセロとアザールが控えている。 勝つためだとこれらはみんなベンチ外で、コスト39以下の選手だけで組むことになる。 でも鳳凰杯でポイントを稼ぐために、無理に起用してみようと思う。 マルセロとアザールはサイドなので、普通に中央カウンターのフォメじゃ稼げない。 唯一エジルだけOMF出来るが、CFを差し置いてまでの活躍は見込めない。 ポイントを稼ぐ…続きを読む

女神転生D2のアウラゲートで戦闘を自動にしてみたけど結構いける。 セイテンタイセイのレベルが上がり、烙印を物攻重視にしてチャージ不要になったからだ。 アプラクサスが出現してもちゃんと自動でヨモツイクサを単体攻撃してくれる。 リリムとはまだエンカウントしてないが、イシスもいけたから大丈夫だろう。 先行で敵のターンにならずにノーダメージで周回出来る。 が、悪魔交渉を自動にしてるとHPと引き替えにってやつを受け入れてしまう。 受け入れても別に…続きを読む

ウイコレでプレイメイカーが出て来たけど欲しい選手は別にいない。 うちは攻撃の選手が多くてDMFとSBが不足してるから本当はそこを狙うべき。 しかしEP稼ぎフォメがついてくると言う事で、欲しくもないのに22連やっちゃった。 グレード96以上じゃないとフォメがつかないので、最初から出るとは思ってない。 しかしガチャ演出で高グレード確定だったから、フォメも貰ったと思った。 誰が出てもいらないけどフォメさえ付いてればいいやと思った。 しかし高グ…続きを読む

女神転生D2でチマチマと☆4悪魔を作成してるので、マグネタイトが貯まっていかない。 今回はまた、どうしても試して見たくてホクトセイクンを作ってしまった。 アウラゲート周回用に今はホルスを使ってるところにこいつを入れたい。 今のところ、自動は無理だが手動では安定してアウラゲートを歩けるようになった。 おかげでマグネタイトは貯まりやすくなり、だからすぐ☆4を作っちゃうのだが。 その、仕方なく手動で回っている時、ホルスのマハンマの位置が気に入…続きを読む

白猫プロジェクトがせっかく銀魂コラボなのに、城門しかやってない。 ガチャは当たったんだよ、沖田以外の4人当てたので大豊作。 定春と一緒に戦う神楽や、マヨビーム土方で遊んだりした。 が、クエスト攻略はもっと別のキャラの方が楽で、楽しさより快適さに走ってしまった。 クエストはとにかく、全員分の配布武器だけは集めようとがんばった。 ジャスタウェイのアクセが出る所とか面倒くさいけど何周もした。 全然面白くない。 協力プレイも結構周回しないと配布…続きを読む

女神転生D2でオセの烙印を付け替えたら、アウラゲートをほぼ安全に歩けるようになった。 ただし手動限定で、相手によってはスキップや鬼神楽を選んであげなければいけないが。 結局、フェンリルとホルスの火力はあまり意味が無く、オセのチャージ冥界波でいける。 ただし物理吸収の敵が一体だけいるので、そいつだけは魔法で倒すしかない。 オセの大活躍は気に入ったが、烙印の付け替えにマッカを要する点が気に入らない。 防魔オセはここ以外にも使い道があるが、こ…続きを読む

女神転生D2でアウラゲートを周回するために、ようやくホルスを☆5に転生させた。 レベル1に戻るので、しばらくはホルスの代役を入れて回ってみている。 フェンリル→ヘルズエンジェル→オセ→マザーハーロットがなかなか良い。 この行動順だと、オセはチャージしないで冥界波を2回使う事になる。 物理火力がちょっと下がることになるが、マザーハーロットの魔法火力がそこそこ強い。 物理吸収のアブラククサスが出現した場合に備え…続きを読む

女神転生D2のアウラゲート46階で速攻パーティーを試した。 フェンリル→ヘルズエンジェル→ホルス→オセで、せっかくのレアな魔人を活用した。 フェンリルはマハンマとマハザン、ホルスはさらにマハジオ持ちで弱点をつく。 弱点魔法→会心バフ→弱点魔法→チャージ→弱点魔法→スキップ→弱点魔法→冥界波。 オセの全体物理は最後の一手なので、その前に物理…続きを読む