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タグ: ‘スキル’ の記事

ウイコレのセレクションチケットは冨安とネイマールを選択した。でもどうせLBPが枯渇してるし福袋までガチャ禁なので、どれを選んでもしばらく育成出来ない。冨安はわりと強いカードだと思うが、10凸5フュージョンに値するかは微妙なところだ。ネイマールは強いカードじゃないかも知れないがキラグロを使いたくてチョイスした。そして今思えば愚かな賭けだったが、金スパイクをくわせてDEFアップが出てしまいガッカリ。ただ、うちはイベントでメッシのグローリーを…続きを読む

ウイコレのシュートコラボで貰える、EPアップしないスキル強化センスの使い道がない。かと言って誰かにフュージョンさせないと特効が発揮できない。入手してだいぶ経ったフィーゴが、EPセンス一つも付かないと言う理由でベンチ外になってる。このフィーゴにはクロスをあげて欲しいと言う期待をしてたが、ほとんど発動しなかった。だので、たぶん今後も使わないと思うが、一応フィーゴに限定パススキル強化を付けた。これだけじゃEP稼げないからスタメンにならないが、…続きを読む

ウイコレのTAブスケツは、5凸ブスケツを食わせたり不要カードを整理したりで9凸になった。セレクトスキルも解放し終えた。まだボーナスセンスは解放してないのでフェスには出せないが、ステはカンテを超えた。DMFもしくはCMFで使う上で、やはりパスカットとタックルの両方ある選手が良いようだ。パスカットに失敗した直後にタックルも行うと2回のスキル発動になるからEPが稼げる。フレンキーデヨングみたいな、中途半端に攻撃的なスキル構成で守備的な適性なの…続きを読む

ウイコレで今育ててるレヴァンドフスキは、ポストプレイヤーばかり発動している。4得点して4得点とも、いったんポストプレイヤー発動後、別の選手か本人が決めてたりする。1得点につき最低1スキル発動、さらに自分じゃなく味方が1スキル発動してシュートする。つまりこれって、一人で連続発動したのと同等のEPの稼ぎが期待できる。下手したらポストプレイヤー発動後にロナウジーニョがドリブルとシュートを連続で発動する。こういう稼ぎ方はありなんじゃないかと思っ…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯でタスクキルの裏技が、少なくともうちの端末じゃ使えなくなった。よって、裏技を使う前提で組んだポイント稼ぎ用デッキも使えなくなった。以前は裏技なんかなくても、ポイント稼ぎデッキで勝てる相手はいくらでもいた。今じゃスモロフだアナライザーだなんだで、それじゃ勝てない相手がいっぱいいる。でもリーグ戦用のガチデッキなら、まだまだ余裕で勝てる相手を選べる。そのリーグ戦用のデッキでポイントも稼げるなら、鳳凰杯は楽勝だ。今回、ガチのリー…続きを読む

ワサコレのキャンプでは、SPSのインシーニェとインモービレを極にした。二人ともユニスキの効果で三種個別スキルになる。共有スキルばかりじゃ鳳凰杯でポイントを稼ぐのが苦手で、全勝が求められる。理想は、勝ててなおかつポイントも稼ぐ選手を用意したいところだ。インシーニェは個別クロスで低弾道でクオリティアシスト。インモービレはそれを個別アクロバットシューターで待ち受ける。二人ともドリブルスキルを持ってるので、共有だと邪魔だけど個別なら発動数が稼げ…続きを読む

あまり真面目にウイコレをやってなかったので、情報にもついて行ってなかった。あたしの遊び方だと最新選手の最新スキルを入手する機会がほとんどない。だからどのスキルがどのスキルより強いか弱いかなんて、興味を持ってなかった。そしてどのスキルがいつから存在するのかも把握してなかった。今回入手したアリソンには、シュートセーバーとか鉄壁の守護神とかが付いている。ゴッドハンドの上位がシュートセーバーで、そのまた上位が鉄壁の守護神らしい。ってそれ、ゲーム…続きを読む

ワサコレでフィンクのユニスキ解放条件を間違って認識してた。 極でいいと思ったから月曜に解放だなと思ったら、完凸が必要で全然先の話だった。 じゃぁ別に焦っていまMFのコストをそろえる必要もなかったわ。 イベントがスペシャルオーダーなので、ガチャ券が次々もらえる。 これをイベント後まで温存しておけば、新シーズンの☆5が出やすかっただろう。 しかしあたしはそのフィンクを早く起用したくて、焦ってコスト33を狙っていた。 おかげで、まもなく旧シー…続きを読む

ワサコレのBLSから、極めないと解放されないロッキングスキルが登場した。 まだ自分では開放出来てないのでググって調べてるが、正体は金ユニスキらしい。 ブンデスには知らない選手が多くて、知らないし弱いしハズレばかりで面白くなかった。 が、ついに知ってる選手が入手出来たと思ったらロッキングスキルもついてる。 原口元気はワイルドカードがついてて少し考えたが、結局ミキサーしてしまった。 実は既にうちのベンチは満員御礼だ。 リザーブGK3枚と流れ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦やフレマでは、まだあまり達眼とか真眼が普及していない。 しかし前回グランプリ中に上位と0GP試合をして、その威力を体感している。 まぁ、上位の人だから強い理由がいろいろあって、その一つが達眼ってことでしかない。 達眼のみで本当に強いかどうかを確かめたわけではない。 ググって見ると、達眼で50%、真眼で100%、CBじゃなくDFだったらその半分らしい。 バイキングクラップの算数で横着してる検証だから怪しいけど、近似値では…続きを読む

ウイコレでスタメン全員☆5を目指しているが、DFとGKが足りない状況だ。 今やってるガーディアンガチャ11連の3回目が、狙い撃ちしやすいと思っている。 1回目と2回目は☆5確率30%でお得だけど、その30%でDFやGKが出るとは限らない。 実際、うちはFWのイカルディが2回出てしまって、DFとGK不足は継続中だ。 もはやFWとMFが何枚出たかは数えるのもやめたが、DFとGKはポジションが埋まらない。 そこでそのガチャの3回目は、☆5確率…続きを読む

ウイコレは安定期に入ったと言える。 まだスタメン全員☆5は達成していないが、そこにムキになるほど本気じゃない。 まったりと、イベントで☆5確定券を狙いつつ、スキルマッチをやっていきたい。 がんばればGP50を1日5回くらいは出来るんだっけ。 デイリーミッションで他の事もしなきゃいけないから4回が精一杯かな。 問題はいまランク55でGP最大値が74しかない事なんだよね。 GPを50貯めなきゃ試合出来なくて、74超えた分はあふれちゃうんだよ…続きを読む

ウイコレはようやくスキルマッチのGP50に勝てそうだから、当面スキル上げをする予定。 トレーニングマッチのGP50にはたまに負けるので、安定ではないと思うが。 スタメン全員分のスキル強化をやらなきゃいけないので、かなり時間もかかる。 これはゲームを始めたばかりだからで、そのうち育てる選手がいないとか言い出す。 ワサコレがガチャで当たった時しか育成しないから、たぶん一緒だ。 ウイコレは今すべての選手が新加入だから、育成が追いつかなくて当然…続きを読む

ワサコレが珍しく1時間半のメンテをやって、実装されたのが連携の枠追加。 それもアクティブの方じゃなく自動でつくパッシブの方。 内容はEXスキルAの合計レベルに応じて相手のステダウン。 こちとらEXスキルBに分散して育成していく方針なんで、Aは減らしてしまってる。 これじゃまたEXスキルBを消してEXスキルAの付け直しじゃないか。 ゲーム内の変化に追随して行くにはやっぱり、お金をかけるしかないってか。 でもまぁ良いや、ちょうどキャンプのメ…続きを読む

ウイコレはリセマラ終わったばかりで、まだやることがたくさんある状態だ。 ユーザーランクアップを利用して、なるべくイレブンマッチの時間に回している。 ワサコレと違って極にする必要はないが、せめてスキルを開放しないといけない。 これが始めたばかりだとキツくて、スキルマッチをぶん回している。 GP30の試合は勝てないのでGP10をしつこく回して、素材を運だけで集めるしかない。 特に木曜日はディフェンスなので、4バックとDMF2人にタックルをつ…続きを読む