アーカイブ
おつまみとしてのミックスナッツにハマってしまい、カロリーとかが心配になっている。食い過ぎないように注意しようとはしてるが、むしろ食って良い気がしてる節もある。近頃、クソだけはいっぱい出てて、腸内環境がナッツで整えられたんだろうと確信している。腸内環境のためにiHerbで買ったラクトビフと言うサプリは、少し前に飲み終わってやめた。だからむしろ今は、そのサプリを飲まないせいでクソが出なくなる心配をしてる最中だった。けどこればっかりは今もりも…続きを読む
あたしの筋トレのメインは早朝なので、それに合わせて薬もサプリも活用している。そのほかに自宅自重トレなので帰宅後もやろうと思えば出来るわけだ。けどプレワークアウトとして刺激物を摂取するのは朝だけにしている。万全の体制で集中してやるのが朝の部で、夜もやりたきゃ少しやろうぐらいの気持ちでいる。近頃は向上心が旺盛すぎて、家帰ってからも体力を消耗させたくて仕方ない。やればやるほど良いわけじゃないかも知れないが、休まなきゃ危険だという水準にも達して…続きを読む
運動で疲れるのはみんな同じだけど、どの程度の疲れでどの程度のメリットがあるかは人それぞれだ。費用対効果の話でありコスパの話だ。ちょっと走ったらすごく痩せたとか健康になったという成功体験があれば、走るのが好きになる。あたしにとっては走って何も良いことの記憶なんかないので、全く走ろうという気が起きない。普段から走らないので、走ることがとても苦痛で、その苦痛に見合った物を得られたことがない。一方で学生時代の通学でチャリに慣れてて全然苦痛じゃな…続きを読む
ワサコレのクロックアップ系で、使い道が思いついたので書いておく。 ①ブーストとエンペラーとサポーターは、スタメン内で最高コストが対象。 ②アタッカー、プレイメーカー、ガーディアンは同ポジション内で最高コストが対象。 たとえばSPSブッフォンを強化したい人がSPSクリロナを使うと、最高コストはクリロナだ。 スタメン最高コストに効くブースト、エンペラー、サポーターはブッフォンには効かない。 が、ガーディアンならクリロナがいてもブッフォンに効…続きを読む
ワサコレグランプリは24勝2敗2分で、勝点74ってのが自己ベスト更新。 順位も194位と言うことで、これもかろうじて自己ベスト更新。 今回のグランプリは、BDRの準備が間に合わなかったのでアイスランドでスタートした。 水曜日に限凸券が8枚貯まったので、コンダクトガーディアンを試し始めた。 モデストは強いけど、モデストにボールをつなぐまでが弱体化して弱い。 弱いからシュート打たれまくり、でもあるレベル以下のシュートはセーブしまくる。 つま…続きを読む
ワサコレの極大アップGKをついに完成させ、これから試していくところだ。 プラス594のエサが足りないのと限凸もしてないのとで、本領は発揮できていない。 ハルドーソンと比べてどっちが強いかは、結局わからんって事になりそう。 わからんってレベルはあたしにとっての合格点だが。 ユニスキって、色が変わると書いてある文章も少しずつ違うのが一般的だ。 赤は○○アップなら、銀は○○大幅アップ、金は○○極大アップとかになりがち。 赤より銀、銀より金が強…続きを読む
ワサコレのSPSアイスランドは既に集まっていたが、うまく扱えてはいなかった。 まずベストな4-4-2Aのカウンターフォメを持っていないため、何か諦める必要がある。 4-4-2Aのサイド攻撃はあるんだけどいまいち勝てない。 だからゴーザフォス連携を二つ使うってのを諦め、連携一個でやるなら別フォメが使える。 別フォメで全員並べたとしても、コスト制限がきつくてフィットできる選手が少ない。 特にマグヌソンのコスト32までで、良き眼を持つDFとD…続きを読む
ワサコレであとたった3回優勝したらアカデミークリアだが、インフレ的に厳しい。 今まで通りで運良くあと3回を期待するか、少し変化を付けて模索するかの分かれ目。 今までのやり方は、NTS複数起用で前線のステをなるべく上げて点を取る方法。 特別に優れてはいないNTSコスタで得点王ランクイン出来たのはこれのおかげ。 ただし極眼ユニスキの普及で非常に厳しくなっている。 NTS作戦に変る二つのアプローチに今は期待を寄せている。 一つは冷徹フィニッシ…続きを読む
ワサコレのイベント特効NDSポルトガルは3日分のデイリー報酬で3枚貰えた。 逆に言えば、デイリー報酬以外で全く貰えていない。 三日目までで三枚しか特効が貰えないので、わくわく感のない日々だ。 それも、コスト31が2枚と29が1枚で、特効と言っても微妙な数字アップでしかない。 全然ダメなんだけど、2年前の旧式フォメがついてきてフォメレベル3になった。 これはこのまま一週間、毎日フォメレベルが上がるのかと期待してしまう。 低コスト選手全員に…続きを読む
女神転生D2は狂化値上げも嫌になりレベル上げも嫌になった。 飽きたゲームは負担の少ないプレイに切り替わっていく。 D2で負担が少ないって言ったら、自動で烙印集めさせる事ぐらいになった。 レベリングだと、転生させたり入れ替えたりが頻繁で負担になるしよ。 アウラ2を自動で回って狂化値上げてくれないしよ。 その烙印集めもあまりに収穫がなくて挫折。 ログイン、アウラに入って一歩も歩かず出て、デュエルをCPUと1試合、罪1回。 これでデイリーミッ…続きを読む
ウイコレのイベントで獲得出来るレジェンドがちょっと条件を緩めた。 以前はきっかり100人だけだったのに、1000人までは抽選券が出る。 運がよければ1000位の人でもレジェンド獲得が可能となる。 100位じゃないと貰えなかった物が、たった10%の確率とは言え1000位でもらえる。 これまではたった100人のためのイベントだったのに、1000人のイベントになった。 それでもまだ無課金には関係ないが、すこーしお金を払えば10%だけどチャンス…続きを読む
妖怪ウォッチぷにぷにのイベントはガチャ爆死で開始した。 しかもすぐ2泊の旅行して、三日遅れでイベント参加した。 しかも今回はアイテムドロップにダブリが頻発し、なかなか最終段階にいけなかった。 今はようやく、あとアイテム一個のところで足踏みという、いつもの状態まで来た。 ここで横取りありに切り替えたいけど、今回は特効もないし取られる方が怖い。 だから特効なしよこどりなしでとにかくたくさん周回しようと。 そしてyポイントが貯まり次第で単発ガ…続きを読む
妖怪ウォッチぷにぷにのサンデーコラボがSランク確率アップになった。 でもそれはあくまでSランクで、四魂のかけらは確率アップになっていない。 四魂のかけら以外は持ってるので、Sランクの確率が上がっても意味がない。 それどころか、Sランクの確率が上がってる分、かけらの確率が下がってるかも知れない。 何かを上げたら何かを下げないと、合計で100%にならないからな。 つまり一点狙いの人は今は狙い時じゃない。 でももう50万yマネー貯めて待ってた…続きを読む
妖怪ウォッチぷにぷにのドリームルーレットを初めてやってみた。 ずっとガン無視してたんだけど、乙姫出現確率とゲージの貯まりやすさアップなので。 その上、最初の一回はゲージ満タンで始まる。 この機会に、ガチャの当たりやすさの手応えも感じたくて、ちょっとだけと思った。 そのちょっとだけですぐにゲージが貯まるんだろうと、甘く考えてたんだよね。 何回かゲージ満タンのガチャをやるくらいには、モチベ続くと思ってたんだよ。 実際はゲージを一回だけ満タン…続きを読む
パズドラは以前まで、魔法石しか配るものがなかったのに、今は魔法石じゃなくたまドラも配るようになった。そのせいで無料で有料ガチャをやれる回数は減るし、そのせいでたまドラが倉庫を圧迫していた。熱心にパズドラをやってると、育てたいキャラがたくさんいすぎて、たまドラが余るなんて事はないんだけど、ログインして魔法石を貯めてガチャするだけとかでお休みしてると余ってくる。うちの倉庫もたまドラだらけになり、たまドラのせいで拡張しなきゃいけないくらい貯…続きを読む