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キーワード: ‘育成’

ワサコレで、微妙に小当たりっぽい選手ばかり続けて出ている。 小当たりの選手を無理矢理チームに入れることで、かえって弱くなることは避けたい。 育成しなくていいやつは無理にしない。 ただし、連携が発動しない古い選手を置き換えることはありだと思うんだよ。 ☆5シュバインやBDRマトゥイはチェイス要員だが、連携が発動しない。 NDSオスカルはC連携サイドからの猛攻を発動し、B連携風の連動は発動しない。 エースのネイマールも古いけど、さすがにこれ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにの復刻ガチャでも全体攻撃がいろいろ出て、秘伝書が足りない。 もともとyマネー稼ぎは全体攻撃が定番だったのに、ラストブシニャンが凌駕した。 確かに麒麟よりもラストブシニャンの方が稼げるんだよ。 でもアタッカー複数枚の編成だと、ラストブシニャンの相方が決まらない。 ラストブシニャンと鬼食いの組み合わせより、乙姫とS劉備の組み合わせが少し強い。 まぁ、それを試して見たいがために、旧ガチャで秘伝書を集めまくったんだけどね。 …続きを読む

なんだかんだでネイマールが結果を出しているワサコレ。 バランス調整で弱体化されたりイブラ一強が続いたりしても、なんとかなってる。 いよいよ来週はSプレミアの得点王狙いに参戦だ。 久しぶりすぎて、出来そうか出来なさそうかの感覚もつかめない。 わざと負けて順位を下げる作戦で、プレミアなら平均3得点未満でいけた。 Sプレミアで平均3得点は無理そうだが、よそも無理だろうと期待する。 ほいでまたキャンプやってるので、できる限りの強化はしておきたい…続きを読む

白猫プロジェクトの温泉ガチャで当たったキャラを全部育てた。 ソウルが一番不足したが、4人でホーネットが効率よくてすぐに集める事ができた。 そのホーネットがちょっと前までテトラだらけだったのに、 今は弓ミラ、弓フローリアの人も多いので、ひょっとして時代が変ったのかも知れない。 一番期待して出るまで回したのはキャロなんだけど、使ってみたら別にって感じ。 バリア双剣でシズクと同等かつ、状態異常の分だけ勝ってるかなと思ったが、 まぁ、多少の違い…続きを読む

 白猫プロジェクトの作業感ハンパない。ダグラスも育成が面倒くさくてあきらめ、専用武器を貰わなかった。そして今回、またロッカの育成イベントだが周回が面倒くさい。うちの場合はガチャが当たらなかった時期はログインだけしてたので、結構長いことやってるんだよね。それで、ダグラスもロッカも初回で取得してるんだわ。でも、まぁ周回出来るキャラも持っていなかったわけで、当時は周回が面倒とか以前に初回全クリも出来なかったわな。一番簡単なファーストステージだ…続きを読む

 ワサコレでスタメン候補のSNVを三枚一気に貰ったけど育成に困る状態。しかし一平の特効カードは一平イベント中が一番レベル上げやすく出来てるし、イベントに参加してればコーチカードも出るわけだから、今回は超強化やキャンプのために残しておこうとか考えず、もうとりあえずエナボ使い切るまで走るわ。ランキングに興味がないので無駄なオーバーキルはせず、より多くの宝箱を効率よく貰うように心がけて。並一平30万、本気一平180万に対して、現在攻撃力100…続きを読む

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 ついにワサコレの20日ログインで星4ガチャをやったのだが、この時点でGKとOMFとDMFがまだ星4になってないからそのどれかが欲しいと思っていたのだが、ちょうどよくOMFもDMFも出来るラキティッチが当たった。OMF本田かDMF長谷部がサブになるわけだが、長谷部の方がオレンジ色のエリアが広いのでサブに向いてるかと思っている。ラキティッチは適正ポジションが両方赤だけど、性能を見ると攻撃向きなので、ぜひDMFには守備に向いてるやつをおきた…続きを読む

 ブレイクジョーカーでは週替わりVIPカードがあるので、もしそれを手に入れてしまった場合はデッキに入れないと効果がないわけで、そのせいで微妙に編成が変ったりもするんだけど、最近は「AAA334445556」というラインナップにしている。ポイントは6が1枚しか入ってない点で、サポートにも6のカードは選ばない。これだと4枚引いた時点での最大は「5556」だから決して21を超えることはない。だから4枚目まではやみくもに引けるのだ。むしろ4枚目…続きを読む

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子供手当てを支給する目的を明確にしないせいで、子育てが終わった老人ほど反対しているが、 老人のための子供手当であると、しっかりアピールすべきだ。 現在の日本において、お金がないから結婚しないとか、子供を産まないという人が増えていて、 そのせいで労働者人口が減る見通しで、引退した老人を支えるためにパンクしつつある。 この状況を打破するために、貧乏だから働くのではなく、貧乏な人ほど子育てし、 働く余裕のある人ほどバリバリ納税する国にすべきだ…続きを読む

メリメロをリセマラからやり直してみた。 開幕11連では☆4が2体出現しないみたいで、とりあえずここで1体。 で、ステージを火、森、氷と進めたところまでに11連が2回出来て、両方爆死。 下手したらリセマラしなかった最初のデータの最初の11連にすら劣る33連だった。 またやり直す気満々だわ。 一応そのクリスタルチップを使ったガチャの方だけ確率が書かれている。 でもリセマラガチャの方は確率が書いてないから、同じ確率とは限らない。 もし課金ガチ…続きを読む

何の略かも知らないがメリメロって言うファイナルファンタジー系列のゲームをやった。 ☆4確率5%らしいので、リセマラでは☆4を二体でゴールにしたいところだ。 しかしどうせ長く遊ばないだろうし、とりあえず当たり一体で序盤を遊んでみた。 その序盤でクリスタルチップとやらを貯めて、最初の11連までやって爆死しておしまい。 ここで当たりが出ていれば、リセマラで二体出たのと同等だし、やる気出たのかも。 この続きをこのデータでやる気は起きないので、や…続きを読む

ワサコレでコーチカードが余ってGCSロカテッリを極めた。 弾丸とフィードなのでOMFで活躍するかと思って、育成の順番を待っていた。 ポーランドフォメではOMF一人だからエジルで決まりだけど、ミランフォメはOMF二人だ。 フィードが死にスキルになって弾丸ばかり発動する事を期待してフレマしてみた。 結果は全く逆で、ミランフォメのロングカウンターではフィードばかり発動する。 スキルAでミドルともう一つが何かによって、全然ミドルを撃たなくなるパ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で、強い人が双柱とマンシャフトを採用してるのよ。 うちはCFがミドルじゃないのでマンシャフトで封じられる心配は無いが、普通に負けた。 双柱も強いしオフェンスダウン最大やらストライカー封じ最大がいたし、納得出来る。 気になるのは、そのあえてマンシャフト採用して、何%封じてるのかだ。 そしてストライカー封じ最大はどれだけ意味があるかだ。 うちはストライカー封じEXを育てる気はないが、ミドル封じEXは正直迷っている。 と言う…続きを読む

ワサコレで目標を見失い、遊ぶ気満々なのに何を目指して良いのかわからん。 プレミアの得点王は取れても、Sプレの得点王は今いる駒じゃ取れないしな。 いやそもそも取れる時に取って、Sプレの得点王エンブレムは持ってるんだ。 鳳凰杯は限突しなきゃいけないし、限突せずにならアクティブ全勝したしな。 単に公式戦で勝てばいいってのは、お金を払った人の勝ちだから目標にならない。 こちらのやり方次第で分不相応の目標を達成してこそ、ゲーム性が生まれるわけだ。…続きを読む

ワサコレグランプリの得点王ランキングは28戦中21節終わり、ボーダーライン+3点。 ギリギリの低空飛行ながら、土曜日でもまだ残留していてあわよくば生き残れそう。 もうバッカより少し弱いけど実用品という結論は出てるし、負けてもかまわんよ。 達成してもしなくても、このチャレンジはこれで終わりになるんだよね。 これ以上☆5メッシを育成できないし、報酬があるわけでもない自己満足だからね。 勝ちたければバッカを使えばいいし、ナメプでメッシでどうな…続きを読む