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キーワード: ‘育成’
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ウイコレで月一回フェスがあるけど、前回でそのルールをやっと把握した。 今回はわかってやってるから、無駄にBP回復することなく、たまに気付いて参加してる。 いや、気付いても試合時間の長さが嫌で、わかりつつ参加しなかったりもする。 だってなぜかウイコレは、起動してるとスリープモードにならない。 たとえ試合が長くても、終わったらスリープモードになるなら放置で試合するよ。 放置してスリープにならずバッテリー切れると思うと、ヒマじゃないと試合出来…続きを読む

サカつくは戦術が4すくみなのにデッキが3つしかないという欠陥仕様だ。 でも幸運にもうちは、サイタマとマンシャフトで1人しかメンバーチェンジがない。 いや、少し妥協すれば一切メンバーチェンジなしで両方使う事だって出来る。 妥協なしのベストメンバーでも、1人しかメンバーチェンジがないと言うことだ。 よって、デッキ1はサイタマとマンシャフトの兼用デッキにしている。 これでカウンターとポゼッションは大丈夫。 さすがに中央突破とサイドアタックも同…続きを読む

サカつくのINTLCで2ヶ国目はフランスを優勝させた。 報酬☆5は司令塔だが、ガチャ産☆5コケも育成出来てないのに全然いらない。 うちはガチャの当たりがスペインとフランスに集中している。 だからこの2ヶ国を先にやったけど、他にはあまり自前選手が多い国がない。 別のアカはルーニーやフィルミーノがいるけど、このアカはそうはいかない。 GKはシュチェスニーだけど、ポーランド選手他にいないしな。 ハメスもトルティも高原も、一人だけ連れて行っても…続きを読む

サカつくでアリーナリングが貯まり、ようやくスアレスを2回覚醒出来た。 まだレベル上げてないけど、これで一段落した気がしてモチベはぐっと下がった。 周回ダルいって気持ちが大きくなっている。 それはおそらく、次のもう一人☆5を育てるまでが果てしなさすぎるからだろう。 スタミナあふれがちになって、なかなか消費出来ない。 たぶん次また一ヶ月かけて一人育成するんだろうから、慎重に選ばないとな。 と言っても現状では、イブラヒモヴィッチかポグバに限ら…続きを読む

サカつくでようやくというか、まだ勝たなくても良いのにスペイン代表で優勝した。 INTLCで初優勝しちゃうと☆5確定券が貰えるけど、貰ったら邪魔じゃん。 人事にバッジがつくのも邪魔だし、ミッションにバッジがつくのも邪魔だ。 今は別に☆5が欲しくないんだけど邪魔だからガチャしちゃった。 結果はまたまたチアゴシウヴァがかぶって、これでかぶりメダル750になった。 スカウトのプジョルもどうせ素材不足で育成不能だし、☆5は今いらない。 ☆5がいら…続きを読む

サカつくで司令塔の選手が不足している。 ☆5のコケを持ってるけど素材入手が困難でレベル30でストップ。 ☆4はガチャにいないみたいなので、スカウトがもしかしたら連れてくるかも。 ☆3はガチャにいるみたいだけど当たらなくて、プレゼントの小野伸二しか持ってない。 ☆2はルーキーのモドリッチがいるから、いざというときのために育ててた。 そのモドリッチを進化させて、進化後の覚醒素材がどうなるか見てみた。 覚醒コーチ2個のみ。 って、あれ?進化前…続きを読む

サカつくで銅ハゲを集めていると副産物でFWとMFのトレーニングが貯まる。 いやむしろ、FWとMFのトレーニングしか入手出来なくて困るくらいだ。 せっかく経験値が多く貰えるクラシックリーグで、FWとMFをなるべく多く育成したい。 勝ち負けはどうでも良いし。 そういうわけで、3-4-3のダイアモンドになるアルビセレステで回っている。 ちょうどうちはサイドバック不作、サイドハーフとウイング豊作状態だからな。 持ってる☆4をどんどん1回覚醒まで…続きを読む

サカつくはスタジアムを拡張し終えたので資金難から脱し、ようやく☆3監督をそろえた。 デッキ三つあるからそれぞれ1トップ、2トップ、3トップのフォメコンを入れてみてる。 ただ、どれをやるにも構成要因が☆3を含む物になっちゃう。 うちはサイドバック不作アカなので、4バックのフォメコンはたぶん全滅だ。 サイドハーフ豊作アカだから使いたいけど、3バックのフォメコンが少ない。 そして☆5のOMFを3枚当てたアカなので、OMFなしのフォメコンも使い…続きを読む

サカつくでクラシックリーグが実装され、メンテ明け一手目で参戦した。 全く勝てる気はしないが、経験値がうまいので育成目的にはちょうど良さそうだ。 ただ、やってみると覚醒アイテム貰えないしベストイレブンも取れないしクソまずい。 まだプレミアかリーガ回した方がマシだと思って、いったんD1に戻った。 夜中に腰痛で目が覚めてしまって、少しだけ周回した。 お知らせにD1のカップ戦で不具合があって今は解消されたという話が書いてあった。 そうか、あたし…続きを読む

白猫プロジェクトの大罪コラボ2が、難易度やステージ構成で心折られている。 序盤は敵が柔らかすぎて楽勝だったのに、後半はちょっとのことで死にまくる。 たしか、防御力を上げる限界値があるから、このちょっとのことでの死は防げない。 普通にアクションゲームとしてがんばらないと、キャラ性能でゴリ押し出来ないはず。 一人も死なないでクリアしろってのを、一人死んでやり直しって何度もやった。 ステージが長すぎて、道中で事故ってやる気無くす。 いや、クリ…続きを読む

サカつくがバージョンアップ予定だが、ユーザーに媚びた改変をしないで欲しい。 ソシャゲのユーザー層は低スペックなので、そう言う人の言う事を聞いたらダメになる。 ゲームを早く攻略するため、勝つためにお金を払っちゃう連中だぞ。 それでお金で解決出来ない部分に不満を持って、どうにかしろって言ってるんだぞ。 そこを解決しちゃったら、金払ってすぐ終わる、金額だけで攻略するゲームになる。 まぁそれがソシャゲだけどさ。 ゲームではないわな。 これ、今だ…続きを読む

サカつくの一番うさんくさい所でもある、他のアプリを入れてGB貰うやつの話。 個人情報を登録しちゃう系はやりたくないけど、ゲーム遊ぶだけのやつは歓迎だ。 そのリストの一番上に、競馬のゲームがラインナップされたのね。 それより前に、別の競馬ゲームもラインナップされてたわ。 そのどっちも、インストールはしたけど条件達成は途中であきらめてしまった。 前のやつも何をどうすれば条件達成出来るかわからなかった。 目の前に項目はあるけれどタップ出来ない…続きを読む

サカつくのフォメコンでプライドオブサイタマが気に入って、すっかり固定している。 たぶんせっかくのフォメコンだからFWを強化するやつを選んだ方が強いと思うよ。 それ以外は無理矢理フォメコンを使うくらいなら自由に強い選手を並べた方が良いかも。 サイタマはGKを強化するのが主目的だから、決して強いフォメコンではない。 そもそも光プレイで一点確定があるわけで、発動したらGKを強化する意味ないじゃん。 それでも気に入って使っているのは、やはり試合…続きを読む

サカつくでガチャ☆4スイーパーGKのシュチェスニーを入手した。 このアカは当初GKに恵まれずイベントでクルトワを獲得している。 その後でシレッセン、トラップ、シュチェスニーが加入した。 ☆5はまだいないから☆4で何人もGKを育てても無駄になるが、今回はスイーパーGKだ。 スイーパーGKを指定しているフォメコンのサイタマに乗り換えた。 少し資金を持ってるとついつい監督を雇ってしまって、なかなか貯蓄出来ない。 これ一本で行こうと思えるフォメ…続きを読む

サカつくで☆5スアレスを獲得したのでフォメ迷ったがマンシャフトにした。 スアレス以外のストライカーを持っていないのでイエロー2枚出たら崩れる。 DMFセントラルを持っていないのでOMFポグバを置いてるが、イエロー2枚で崩れる。 あとハメスのところもハメス以外いないし、両サイドバックはガチャ産☆3が限度。 まぁ、フォメコンの乗り換えてすぐなんてこんなもんだとは思う。 とりあえず足りないところは適当に☆2を雇って応急処置しておく。 もしスア…続きを読む