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キーワード: ‘育成’

白猫プロジェクトでナイトメアを攻略している。 正月島はコンプ出来たので自信が付き、温泉島をやっているところ。 キャラ制限とSP0が厳しいので、派遣要員も総動員だ。 シャルロットじゃバリア張る前に死ぬので、ヨシュアで剣魔縛り攻略。 ドラゴンライダー縛りはシズク単騎で何の不自由もなく攻略。 問題は弓斧縛りで、SPなしだと弓で遠距離戦が良いだろうと判断した。 遠距離キャラはあまり好きじゃないので、ガチャ当たっても育ててなかった。 でも武器もキ…続きを読む

ワサコレグランプリでわざと降格してプレミア参戦する目的は達成できた。 ネイマールは得点王22位でエンブレム取れたのに、チームは1791位という作戦勝ち。 せっかくリーグポイント2倍なのにわざと負けたから、報酬は少なめなんだけど、 逆に2倍の時こそ、よその人は勝ちに行くから得点王チャンスだったと言える。 つまり最初で最後のチャンスだったわけね。 イブラじゃなければハズレという不遇の時代に、ネイマール初投入で消化できて嬉しい。 まだリーグ優…続きを読む

ワサコレのバランス調整で、サイドからのドライブシュートが入りづらくなり、 ドライブシュートを撃つために最優先で育成して来た主力選手がゴミになった。 そしてこれから活躍するはずだったネイマールもドライブシュート持ちで、 育成する前に弱体化されたという、モロ引退フラグの仕打ちを受けている。 でもさすがにネイマールはコスト38だから、弱体化されてもまだ強いはず。 それにウィリアンも加入したし、ドライブシュート持ちを食わせて強くなった。 もう弱…続きを読む

ワサコレのユニオンバトルは今回、めずらしくエナボなしでも充実したイベントだった。 開始と同時に設置されたミキサーから、ドイツ特効じゃないけどウィリアンで満足。 チマチマとコーチカードを交換したので、ネイマールとウィリアンが極まった。 250メダルのCLS22券でアドバンスドフォーメーション先行入手。 その新メンバーと新フォメをさっそくユニオンで使って、フレマ感覚で楽しめた。 ノルマ達成より虹箱入手を優先して、コスト24のゴミNDSでも貰…続きを読む

自分ではワサコレがだいぶ強くなったつもりでいたが、調整入ってかなり弱くなった。 バランス調整はときどきするけど、今回は被害直撃だったわ。 うちのチームはエジルとエリクセンのドライブシュートが強力だったんだけど、 相手の強さによって枠に飛ぶ率が変化するものになってしまった。 未極の弱いチームにはバンバン刺さるが、プレミアぐらいのチームじゃ全然効かない。 こちらのシュートの強さが変ったと言うより、相手の影響を受けすぎるようになった。 一方、…続きを読む

ワサコレで今週こそFW超強化だと思って待ってたら超資金で殺意。 ネイマールをタダでくれて育成させない、アンインストール防止にやられている。 金かけてでも育成する気があるのに金もかけさせてくれない。 そうしてる間にサイレント調整が入って、そのネイマールも期待薄になってしまった。 エジルとエリクセンのドライブシュートが全然決まらなくなり、 スルーパスを受けてスキルなしシュートも決定率が落ちたので、 その二つで得点王を目指そうと思ったネイマー…続きを読む

ワサコレでフレンドリーマッチをやってるが、また無告知で動きが少し変えられた。 久しぶりにオフサイドが発生して、そう言えば最近一切なかったなと気がついた。 ドリブラーよりパサーの方がいいと感じていたのはそのせいかもしれない。 あとこれまで正面ばかりだったストライカーが、サイドのすごい角度で発生した。 なるほど、ウィングのストライカーが死にスキルだったの救済されるな。 ネイマール育成待ちで仮に使ってるNDSザキオカがやたら上にふかすのが不安…続きを読む

そう言えばワサコレの超強化はいつも週末の夜だから、今月は忘年会と重なるかも。 一ヶ月のうちでたった一時間しかない貴重な時間を逃すかも知れない。 やっぱり、引退しそうな人に自動で当たりカードを引かせる理由は、 その当たりカードを育成するまで引き止めておくことであり、 その点からも超強化は週末の夜で月一回のチャンスという方針で儲けてる。 当たりカードを引いた瞬間に引退できる鉄の意志が欲しかった。 悔しい。 去年と同じで年越しキャンプをやるだ…続きを読む

ワサコレグランプリ開催前に、フレンド全員と対戦しまくった。 得点王狙いのために1TOPにしてドライブシュート持ちを外して様子を見た。 それでもCFは多くて3点で、3TOPでやるのとあまり変らない。 CF以外の得点が減っただけで、CFの得点はトータルで同じくらいになっちゃう。 CFが3点とWGが2点で合計5点の試合が、1TOPにするとCF3点のみに減る。 3TOPで5点取れるなら1TOPでも5点取れて全部CFって訳には行ってない。 でもさ…続きを読む

次回以降にまたワサコレタワーをやる時のために、自分で自分にメモって置くわ。 開始時エナボ10個くらいあれば、道中で貰えるやつも使って全塔100階いける。 でもエナボ10個使ってガチャ券を貰うイベントだと思うと効率が悪い。 ましてや、早期クリアボーナスも狙ってると対戦相手が強いので効率悪い。 各塔200階報酬の限突券を全部回収するには、100階までよりさらに効率悪い。 ユニオンも効率悪いイベントだけど、タワーも限突狙いじゃ効率悪い。 次回…続きを読む

ワサコレのネイマールに興奮してフレンドリーマッチをたくさんやった。 既にそこそこ強いので、勝つ事より得点王エンブレムを狙えるかが重要で、 ネイマールはLWGとCFが出来るけど、やはりCFでの実力を試したい。 スキルレベル1なのでドライブに回転かかる前だけど、本数だけは撃つ。 んで、ちゃんと枠内に飛んでるけどキーパーにキャッチされてる。 これが極になった時にも枠内に行って、しかもキーパーにキャッチされなければ成功。 PA内ではストライカー…続きを読む

ワサコレで誰でも知ってるほどの有名選手が欲しいって願い続けたが約500日かかった。 出たからこれでクリアだと思うわ。 クリロナ、メッシ、ネイマール、澤穂希、どれか来いやって思ってた。 でもこいつらは来るわけないんで、そろそろうちのチームも最終メンバーかと諦めた。 もう、選手獲得より既存選手強化をやろうと。 ガチャ券獲得なんかにエナボは使わず、限界突破やプラス選手に使おうぜと。 そう思ってたら来たわコスト38のCLSネイマールが。 スキル…続きを読む

これまでワサコレのEXスキルはA以外無視してやって来た。 GKにCF弱体とか、FWとMFにチェイシング封じとかつけてる。 でもそういう役に立ちそうなEXスキルはレベル上げの機会がなかなかない。 せいぜいキャンプ1回につき誰か一人の1レベル上げるだけ。 EXスキルAの人が一人しかいないならコツコツ上げていく気にもなるが、 全選手にEXスキルAを持たせるつもりだと、みんな低レベルで育てるチャンスがない。 そこで、キャンプ1回で最大レベルまで…続きを読む

白猫プロジェクトの温泉ガチャをもう少し粘ろうと思ってるが、育成出来てないのでストップ。 近頃タダでルーンを配るようになったから、曜日の周回はしなくても十分なんだけど、 ルーンが足りなくなってキャラの育成が追いついてない。 今回のガチャで当たった4キャラのうち、2キャラ目の育成がストップしている状態。 クエストの方もヒーロータイプ縛りをクリア出来なくてストップしてる。 どこかで攻略法を見てからじゃないと進まない。 いやしばらく白猫は放置し…続きを読む

今日まで妖怪ウォッチぷにぷにを続けてたのは、他のゲームがヒマだったからだ。 ヒマというか、まぁ新しいゲームを優先できる程度のイベントしかしてない感じ。 そろそろ白猫プロジェクトが忙しくなりそうだし、ぷにぷにはお休みしようと思う。 近頃お休みしてたモンハンは、たぶんもう復帰しないから消すかも知れない。 あれゲリラ時間が固定なのと、育成がつらいせいで物欲も湧かないのが残念だった。 ぷにぷにのお休みしたいってのも、モンハンに通じるものがある。…続きを読む