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キーワード: ‘ゲーム’

ゲームソフトの売り方として、よっぽどのビッグタイトルでハードも一緒に売る物以外、 すでにハードを持ってる人の何%に売れるかという計算をするはずだ。 1000万台のDSを持ってる人がいて、その100人に1人が買ってくれたら10万本とかね。 え?ハードが1000万台売れたら100人に1人しか買わなくても10万本かよ。 そーか、だからPS3のハードは売れば売るほど赤字なのにあえて安く売るんだな。 大赤字でも本体さえ普及させちゃえばいくらでも回…続きを読む

具体的にはウイイレのことだが。 プレステ2の薄型に最初からLANの端子が付いていたことから、 去年だったかにネットで対戦できるウイイレをやったことがあった。 シリーズ物と言うこともあり、他の人は年季が入ってるから強いのかなと最初は思ったが、 いくらやってもずっと負けてばかりで、どうやら、経験を重ねてもダメな人はダメらしいのだ。 対人で遊ぶのはいったん諦め、選手を育てたりする一人用で遊んで鍛える事にしたのだが、 やればやるほどに、勝つため…続きを読む

本当は一通りクリアしてから総括として書こうと思っていたが、 意外に手こずって先に進めないので、もう我慢できなくて書く。 あれもこれもと名前を挙げてはいるが、DSで一番最初にやってみたのは応援団。 これをちょこっと毎日やりつつ、その他のゲームにも色々手を出して見るという状態だ。 さすが、レビューサイトの得点で一番面白いゲームに君臨するだけのことはある面白さ。 かつてのスーファミには、当時ゲーセンで流行ってた回転拡大縮小機能がついていて、 …続きを読む

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あるゲームが面白いかどうかについては、ラーメンの好みと同じくらい分かれるところだろう。 例えば昔からあるファミ通のレビューだって、たった一人の評価ではなく、 複数人でそれぞれコメント書いてるからこそ参考に出来る。 そして最近は、レビューサイトを見てどのゲームが面白いとか情報を得ている。 いろんな人の書いているのを見ていて気になるのは、「やり込み要素」と言う言葉だ。 まず、ゲームにはそれぞれ多少なりともストーリーがあり、 そのストーリーを…続きを読む

W杯終わるたびに、いや、終わってないので、日本が負けるたびにか。 自分ならどういうチームを作ったとか、どういう作戦で行ったとかいって、 サッカーのゲームでもやってそれを再現してやろうとか思うよな。 でも、たとえばウイイレみたいなゲームをやると、ゲームで勝つコツが存在し、 サッカーの勝ち方ではなくウイイレの勝ち方をしてしまうようになる。 アクション系のゲームは、サッカーをモチーフにしたインベーダーっていう認識だ。 そうじゃなくて、チーム育…続きを読む

デルピエロが集めた素人対俊輔が集めた素人のサッカー対決で、 彼らは、日本人はゲームばっかりやってるから楽勝だ見たいなことを言った。 そりゃね、デルピエロにとってはジョークの一つかも知れないが、 本気で日本人はゲームのせいで弱体化してると思う。 たぶん、日本代表ともなれば、UNOくらいやってもTVゲームはやってないだろうな。 だがね、その代表のメンバーが闘うJリーガーとか、学生時代の相手はどうかな。 ゲームやってサッカー下手になった人に揉…続きを読む

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Wikipediaによると、ゲーム脳という発想はかなり疑わしい仮説のようだが、 あたしゃ自分がバカなのはゲームのやり過ぎだからだと信じて疑わない。 ゲーム脳に関する本も読んだことがないし、どういう話なのかはさっき知ったばかりだ。 しかし確実に自分がバカであると言うことと、ゲームやり過ぎであることは言えるわけで、 バカだからゲームやり過ぎだし、ゲームやり過ぎでバカにになったし、 この二つは切っても切れない関係にあると感じているわけ。 おそ…続きを読む

白猫プロジェクトのノルマが多すぎてついて行けない。 もともとゲーム部分は好きではなく、ただたくさんガチャ出来るから維持している。 ストーリーも全部スキップして、ゲームはノルマをやるだけで精一杯。 極論を言えば、ガチャだけしてゲームなしならいいと思うくらいだ。 ところが、近頃はゲームのノルマが多すぎて、拘束時間が長くなった。 他のゲームでも、たとえ面白くても拘束時間が長いものはアンインストールして来た。 いよいよ白猫も、もう周回数が多すぎ…続きを読む

白猫プロジェクトの賞金首クエストは道中ザコなしのいきなりボスステージだ。 そのボスをスキル連発で倒せばあっという間に1回のゲームが終わってしまう。 つまり高速に何回も出来てしまうわけだ。 普段は1体でも時間のかかるボスを高速で何度も倒すと、図鑑コンプリートがはかどる。 って、そもそも図鑑コンプリート自体が旨味の少ないやり込み要素にすぎないが。 あたしも普段は図鑑埋めなんてしてないけど、今回はオマケでルーンが貯まる。 ささっと倒して宝箱1…続きを読む

ウイコレのコーナーキックを92ベッカムに指定してたらついにスキル発動した。 やっぱりイベント序盤で手に入れた人はバグってて、サイレント修正されたんだ。 序盤のあのフライスルーっぽいパスの方が好きだが、コーナー係でもまぁいいや。 ただ、今さらようやく確認したって事は、試合中あまりコーナーキック自体多くない。 たまにしか起こらないコーナーキックのために、クロス要員を入れる必要性は低い。 逆にフリーキックは多めなので、98ベッカムは毎試合のよ…続きを読む

白猫プロジェクトの祝福されし弓を完成し、斧はあと23個なのでやりきりたい。 まぁ弓は分岐も総力バトルも無視し、自演相互できるステージしかやってないけど。 しかもジュダとルミエだけなので、雷モンスターのステージはまるまる手つかず。 アイシャで行けるかも知れないが、武器が完成したらもう挑戦する意欲がない。 斧は本当に全然ダメで、ダメすぎて全部挑戦した。 まずナーガのいるコースは全属性とも1回もクリア出来ず、長いしもう諦めた。 総力バトルはデ…続きを読む

ウイコレとワサコレをベッカム視点で比べた。 ワサコレのベッカムはSPG、SPS、NDSで登場していたらしい。 SPGはほぼ全員配布で、初心者でも使わない記念品カードだ。 でもSPSは1週間のイベントに数万円とか課金して獲得するやつだったらしい。 このSPSとSPGの中間が存在しないのがワサコレだ。 そしてSPSよりもっとレアなNDS版は存在を確認すらできていない。 で、ウイコレの場合はSPGとSPSの中間ぐらいのグレード92ベッカムがい…続きを読む

ウイコレはワサコレの一平によく似たライジングスタジアムで3000位を狙っている。 既に3000位のボーダーは500万を超え、400万報酬のベッカム入手済みの人ばかり。 入手済みなのにもう一枚貰いたい人だけが、今3000位を争っている事になる。 このゲームで同じカードを複数手に入れる意味は限突やセンスだ。 つまり、3000人はこのグレード92の弱いベッカムをデッキに入れようとしてるわけだ。 記念品に1枚だけベッカムを取ろうという人は、既に…続きを読む

ウイコレでライジングスタジアムというイベントが始まった。 たしか前回の開催時はまだゲーム始めたばかりで、分不相応と思ってスルーしたはず。 イベント名から、ワサコレのエキサイトスタジアムに相当するイベントと勘違いしてた。 今回やってみたらワサコレで言うところの一平やボンバーマンに該当する。 試合に勝つとカエルの代わりにスタジアムが乱入して来て、ちょっと待ったになる。 それを特効カードに応じたダメージで倒すとゲージが貯まっていく。 ゲージが…続きを読む

ウイコレのイレブンマッチイベントは収支がどのくらいかよくわからない。 道中でも小分けにPB貰うって事と、1回の試合で入るコインの数が安定しない事が原因。 どの辺までやって離脱とかって計算ができなくて、結局完走を目指してしまう。 んで完走までやると結構な試合数で、スキップ出来ないからスマホの占有時間が長い。 たぶん課金してる人はこんな手間のかかるイベントは無視し、気軽にガチャしてるはず。 うちは今のところイベントにガンガン参加してるが、始…続きを読む