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キーワード: ‘ゲーム’

ウイコレのシーズン更新はほとんどインフレしてない緩やかな物だった。 それよりR:N:CL=3:1:1だったのがCL終了になってR:N=3:2になったのが大きい。 これまでのナショナルはガチャで出にくいから重なることを期待せずどんどん売ってた。 今シーズンからは排出率が2倍になるから、有用な物はとって置いた方が良いだろう。 しかも、グローリーガチャからもナショナルが出るから、センスもつけやすくなった。 もはやナショナルだというだけでは売れ…続きを読む

キングスレイドの日課が多いので、ゲームに縛られた生活になってしまう。 「イベント」って書いてあるから今だけかも知れないが、倍書が毎日3時間分使える。 放置オートバトルでよいとは言え、3時間もスマホを専有させる訳に行かない。 しかし毎日リセットされる討伐戦闘を周回するため、毎日くれる倍書はありがたい。 3時間分は使い切ってないけど、1時間分は使って討伐戦闘をキッチリ全部やる。 でも全部やったら30分ぐらいかかり、残り時間ももったいなくてど…続きを読む

キングスレイドは物理チームの3人を2超越にした。 もうレベルも魔法チームより上になったけど、やはり物理だけではやっていけない。 ステージによってはレベルの低い魔法チームの方が有利だったりする。 偏らず物理3魔法3とヒーラーを育てた方が良さそうだ。 ヒーラーはライアス一人で良さそうな気もするが、一応フレイも育ててる。 物理3魔法3とヒーラー2って感じで足して8人育成という体制でやってる。 とにかくこの8人を2超越にして、レベルキャップを外…続きを読む

ウイコレは次回メンテナンスでCLとレギュラーをフュージョン可能になるらしい。 これまで、CLはよっぽど有用でない限りなるべくLBPに変換して残っていない。 ヘンダーソンは96と91と両方売ってるし、残してたらレギュラーとフュージョン出来た。 まぁ、売った分LBPを獲得したわけで、現レギュラーの礎にはなっているからいいけど。 ラキティッチもレギュラーよりグレード高いし、残してフュージョンしたかった。 しかもチップパスありだから、今の価値観…続きを読む

ウイコレもワサコレも自然回復でしかイベント参加してない。 まずウイコレは、3デッキ組むから普段使わない選手を観察できて良イベ。 しかしどの選手も、無凸から2凸くらいだと同じくらいの強さであまり差は無い。 ストライカーメッシがいるデッキだけ極端に強く、あと二つは弱い。 メッシ以外はほとんど育ててないせいで、メッシがいるかいないかの差しかない。 結論、極端に強いFWを持ってるか持ってないかだけのゲームって証明された。 そしてイベントしながら…続きを読む

キングスレイドがアップデートしたけど内容はちゃんと読んでいない。 クリスマスイベントが開始され、キャラが1人増えて、あとはなんだっけな。 でもそのイベントをやる前に日課をやろうとしてるが、やっぱり多すぎて大変だな。 日課をサボってまでイベントをやるメリットってあるの? まずは常設ストーリー攻略を優先しようと思ってる。 予定通り、6000ルビーと11日ログインとで、ライアスとピルロップが加入。 ピルロップはまだ早急には使わないが、ライアス…続きを読む

キングスレイドで昨日5600ルビーだったから、結構貯まりやすいなぁと思ってた。 ちょっと前に4000ルビー消費してラクラックを交換して、そのあとここまで貯まった。 このペースだったら今日400ルビー貰って6000ルビー貯まるなぁと期待してた。 しかしデイリーをこなして5700くらいしかない。 何これ?1日100ルビーぐらいしか増えないの?それでどうやってこんなに貯まった? 普通にやってたら1日100ルビー、それ以外で数十日分のルビーをど…続きを読む

M-1は面白さを競う場なので、そもそも公平な判断など存在するわけがない。 速さを競うならタイムを計れば公平に競う事が出来るだろ。 高さや長さを競うならメジャーで測れば誰も文句は言わない。 でも笑いって、そもそもが好みなんだから、人によって違うのは当たり前。 会場に若い女をたくさん入れてるから、若い女が好むネタをやると会場が沸くだろ。 その、会場が沸いたら審査員も低い点はつけづらいし、スベってたらあまり評価できない。 大御所ほど完全に自分…続きを読む

キングスレイドをもし気に入ったら長く遊んでも良いように、必須キャラから先に選ぶ。 いずれ組む物理パーティのために、物理タンクのピルロップは必ず必要になる。 専用武器も既に持ってるし、長く遊んだらピルロップ入手は避けては通れない。 そしてヒーラーもフレイしか持ってないから、全体回復のライアスが欲しい。 とにかくこの二人は早めに入手し、他は状況に応じて入手する形にしようと思う。 11日目ログインは明後日だっけ?しかも5600ルビー貯まってる…続きを読む

ワサコレはグランプリで18勝して544位の最高記録だった。 18勝したと言う事が9ヶ月ぶりで、まだ19勝したことがないから最高記録タイ。 これまでで一番調子良く勝ってた頃と同じくらいの成績を出したね。 ただ、今回は本当にマッチング運が良かっただけって気がする。 序盤でいっぱい勝った貯金を後半であまり崩さずにキープした感じだ。 何かやったから強くなったんだと思いたいところだが、本当にただ運かもしれない。 運じゃなくこのくらいの実力だとした…続きを読む

キングスレイドの5章はラクラックの活躍でコンプリートできた。 物理と魔法のアタッカーを一人ずつ入れる事で、どっちのステージにも対応できそう。 これでもう育成する4人は決まったなと思った。 そしたら6章では、回復するボスに苦戦している。 回復しないように封じれば良いの?オートでやるの無理じゃね? 回復以上の火力で押し切れば良いの?そんなに強いの持ってないよ? と言う事で、ハードどころかノーマルがクリア出来ないでいる。 もちろん7章もステー…続きを読む

ウイコレのキャンプはコスパ悪いので、センス一個で終わるつもりだ。 ボーナスチャンスなしなら自然回復で一週間で3500ぐらいしか貯まらない計算だ。 でもさすがに少しはボーナスチャンスが出て、土曜で2800ぐらいになった。 このままじゃセンス開放の5000貯めるために少し薬を使わないといけない。 ウィークリーミッションのスキルマッチもやらなきゃいけないしな。 一週間の自然回復ではセンスも取れないのに、さらにガチャ券を取るのは贅沢すぎると。 …続きを読む

キングスレイドの5章で魔法攻撃無効のステージが多くて苦戦している。 魔法ばっかり育てて物理が育ってないから、物理パを組んでも結局勝てない。 魔法パは全員☆5にしてるが、物理パは☆4でストップしてて、ここからが長い。 初期配布タンクはすぐ潰れるし、配布アタッカー二人も火力がなさすぎる。 魔法タンクの方が物理アタッカーよりダメ稼いじゃうくらい。 ちょっと5章で足踏みする期間が長くなりそうかも。 次の配布チケットもヒーラーをいただくと決めてる…続きを読む

ソシャゲいっぱい試してるけど、とにかく面倒なのはダメなんだわ。 先日ドラガリアロストをやめた一番の理由は周回数の多さ。 イベントも周回数多いけどタウン育成のための周回も多くて、時間かかるからダメ。 ちょっとだけ遊んでいっぱいガチャ出来るやつが良いんだけど、なかなかないのよ。 当たり前だけど、ゲームがメインでガチャが補助のやつばっかり。 そんな中、むしろ逆に、リセマラとかガチャとか関係ないキングスレイドを始めた。 このゲームはガチャではな…続きを読む

白猫プロジェクトのモンストコラボにはあまり興味がないが、ガチャはしたくなる。 まず配布11連チケット2枚は、モンストに全然関係ないやつしか出なかった。 んで本命のガチャは22連で槍と魔が出て、ここまでは良かった。 槍はシンフォついて状態異常も防ぎ、非常に好みの挙動だ。 魔はまだ使ってみてもいないが、キアラとルンバ勢がいるから出番は少ないかも。 どれが欲しいってわけじゃないが、2キャラしかまだ貰ってないんだよ。 あと1キャラ出るかなと深追…続きを読む