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キーワード: ‘対人’

逆転オセロニアのマッチングが急に厳しくなった。 あたしが公式戦100勝に到達したからか、ガチャ当ててスタメン入れ替わったからか。 クラスマッチはやってないからビギナー7のままなのに、闘技場が厳しくなった。 デイリーと週末と進化と、全部対人戦で消化しなければいけない。 昨日までの対人戦は、初心者同士のまったりした感じで全勝が当たり前だった。 今朝3ターンくらいで負けて、ランクも勝利数もだいぶ格上に当たった事に気がついた。 偶然そう言うマッ…続きを読む

ニンテンドースイッチでゲームのセール情報をついついチェックしてしまう。やりたいゲームよりも安く売ってるゲームを先に買っちまう。結果的には安く買ったモンハンで大満足し、もうゲーム機本体の代金分も回収するほど遊んだ。まだまだモンハンはやるんだけど、セール中のサムライスピリッツを買っちまった。本体と一部の有料キャラセットで、たしか80%オフの1800円くらいだったか。買ってもまだモンハンに夢中すぎて、なかなかサムスピは起動しないんだがね。そも…続きを読む

エミュレーターで古いゲームを遊んでるから、何を書いても今さらな話になる。もう誰もやってないけど、DQMJ2Pもいよいよ終盤でやることがなくなってきた。レアな合成を繰り返してボスを仲間として作り出してこそ本当のゴールになるだろう。けどそれを作って戦う相手がいないから、別にやる必要もない。リアルタイムで遊んでる人は、攻略用じゃなく対人用デッキを作るという楽しみもあっただろう。今さらでなおかつエミュだと、対人もないし配信もないし、そもそもフル…続きを読む

ウイコレがどうやれば強いのかを考える能力が低い。EPを稼ぐ方法みたいなのは少し得意で、EP稼ぎに全振りして勝敗は捨てるつもりで遊んでいた。なんせ課金する気がないので、強さは課金額を覆せないけどEPならなんとかなってきた。そりゃ負けても良いからEP稼げる選手を優先で使っていけば、マグレで勝ったとき大きいからね。未だにフェスで勝つことを優先して、勝ってもEP稼げない人を見かけると知能が心配になる。うちは逆にEP稼ぎに全振りして遊んでたから、…続きを読む

運動神経が悪いので、ケガしないで遊ぶという事の難易度が高い。「普通に」やればケガしないが、その「普通に」が出来ない。筋トレは対人じゃないのでかなり安全だが、それでもあたしに出来る範囲だと効率は悪くなる。効率を無視して安全な範囲でやらないと、普通の人はしないようなケガをする。そのことを自分でも忘れがちなので、もっと気をつけておく必要がある。誰でも出来そうだと思って買ったアブローラーは、何ヶ月やっても上手にならなかった。下手で効かないだけな…続きを読む

ウイコレで無凸のモドリッチを使ってみてるけど、やっぱり無凸にはパスが来ない気がする。ガチャで当てた選手を育てるか育てないか、とりあえず育てる前に使ってみるよな。でも例えばそれがサイドの選手だと、その反対サイドばっかり活躍する。ボールが来た時の動きを見たいのに、全然ボールが来ない。なんかやっぱり、なるべく強い選手にパス出してるように見えるんだよな。だから凸を続けて、他の選手と同等以上にならないと活躍しない。気のせいなのかなぁ。クロアチアの…続きを読む

サカつく飽きた。再スタートして一ヶ月ちょっとか。一応リーグ戦は全部マグレ制覇し終わり、マグレじゃない年は優勝できないくらいのレベル。偽W杯は難しい方でアルゼンチンを優勝させ、偽マラドーナを入手した。が、その4年後はまた予選敗退で出場すら出来なかったほどのマグレ。あと対人での勝利を目指す気はなく、淡々と毎日5試合やるのみ。このくらいの遊び方だと、次に何を目指して良いのかわからなくなる。一応今のところはアルゼンチンをあと5回優勝させて、偽マ…続きを読む

グラクロを一年以上遊んだので、もう面白くなくなった。無料でガチャ出来る回数が多い点が良かったんだけど、もう当たり終わったって感じ。フェス限を狙っても、フェス限以外全部持ってる場合はフェス限しか当たりじゃない。天井まで回せないなら回さない方がマシ、みたいなクソガチャになっちゃってね。いくらダイヤ配布が多くても、使いどころを考えないと天井までは回せないんだわ。じゃぁガチャで新キャラを入手できるのは数ヶ月に一回かよって事になる。配布が多くても…続きを読む

ウイコレのフェスでファイナルに進出できてしまった。しかも金曜日で、しかも自然回復で、土曜日にPB砕いて必死にぶん回してではなく。うっかりしてたら自己ベストな1試合が出てしまった。EP38万にポゼッション69%戦力差50%連勝10%付いたら888099点になっちまってね。あとは70万台と60万台で、まぁ70万台も今までに比べたら驚く数字だが80万は飛び抜けている。その偶然のおかげで金曜で進出したけど今回はたまたまだな。まぁもし次回からも間…続きを読む

グラクロの正月ガチャでついにはメリオダス獲得ならずだった。600ダイヤ使って250ダイヤくらいは残し、あと50ダイヤくらい貰えば天井だった。わりとこまめにイベント参加してるが、対人とかはあえてスルーしている。それらもしっかりやってれば900ダイヤ貯まってメリオダス貰えただろう。そういうわけで、過去4回のフェスキャラは全て獲得してたが、今回は逃してしまった。まだ全く金は払ってないので、ここまでうまく行ってるだけでも十分だとは思う。しばらく…続きを読む

グラクロのフェスガチャはなんだかんだで900マイルの天井まで行けた。やっと、無凸だけどエスカノールを入手出来てよかった。リバースステージの1は難しいけど2が簡単だったからダイヤ集めに役立った。あとは対人戦で即リタイヤでも毎週50ダイヤ貰える状態ってのも役立ったのかな。ホントに、なんだかんだで、無料で、こんなにガチャ出来るんだからやめられない。結局あたしの場合は、お得感みたいな物に踊らされてしまう。お金を払わなければ出来ない有料の遊びを、…続きを読む

グラクロではフェスでしかガチャしないと決めたが守れず、ダイヤは貯まっていない。たしかいつもなら天井までで900ダイヤ必要だが、今回は300ダイヤしかもってない。が、思い返してみればKOFコラボで草薙京を獲得できたことは収穫だったよ。ハロウィンでコスチューム効果のあるメリオダスとゴウセルの獲得も収穫だった。タルミエルは獲得できなかったがサリエルは周回パーティーで使っている。フェスガチャをやるためにダイヤを温存してたら、これらを獲得出来なか…続きを読む

グラクロの喧嘩祭りで勝ったときのポイントが3倍になるワインが3個配布されていた。たしか何かの不具合があったときにお詫びで配られたんだよな。しかし対人戦に興味がないあたしは、それを使う理由がなかったのでずっと寝かせてた。今まさにそれを使うときだろう。存在を忘れてたけど。獲得場所をたどったらショップでも5個入手できた。それを使って一気にマスタークラスも終わらせ、チャンピオンVで対人戦は卒業となった。マスターでは2回負け、昇格戦でも1回負けそ…続きを読む

グラクロの喧嘩祭り一般はプラチナクラスも全勝でクリアできた。マスタークラスになったらさすがに初戦から負けた。今回はどういうデッキに負けたかすら覚えてない。ゴールドで負けたときは、まさか負けると思ってないから相手の印象が残った。しかしプラチナでは危ない試合もあって、いつ負けてもおかしくなかった。対戦相手も途中で降参するようになり、いよいよ人間と戦ってるなと感じ始めた。ここまではきっとNPCとかゴーストとかいう水増し分と戦ってたんだと思う。…続きを読む

グラクロの喧嘩祭り一般では、結局シルバーとゴールドを同一週でクリアできた。そこまでで69戦68勝と言うことで、全勝は逃したけど先攻はすべて取った。すなわちその1敗は先攻を取ったにもかかわらずのという事になる。相手はフェスオダス、フェスザベス、グロキシニアと言う編成だった。なんか、先攻も取ったしガンガン殴っていったんだけど、あまり有効打にならなかった。その人とやってから、うちもグロキシニアを育ててマネしたくなった。でも落ち着いて考えてみる…続きを読む