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2016年 9月 のアーカイブ

一応ヴァルキリーコネクトのパーティーが完成した。 前衛はヘイムダルとトールでこれ以上ない不動のコンビだろう。 中衛はヘルとグルヴェイグでリミットバーストが同じだし、ここも入れ替わらない。 後衛はカノンとヴォルフガングから一人選んでるが、あまり違いが出てない。 ヘイムダルにニーベルングの指輪、トールに真ミョルニル、 グルヴェイグとヘルにアスガルドキーを一個ずつ装備してる。 って、ここまで来たらもうほかのキャラもいらないし、装備も十分すぎる…続きを読む

ヴァルキリーコネクトでリセマラして☆3キャラでスタートしたが、最強は☆2らしい。 いやわかってはいたけれども、☆2なんてそのうち当たるだろうし、☆3の方が重要だ。 そう思っていたが、ガチャを引いても引いても最強の☆2ヘイムダルが出ない。 持ってないのでどのくらい重要かわからないが、☆3トールで代替してはいる。 持ってないのでそれが本当に代替出来てるのかがわからない。 トールを持ってても絶対にヘイムダルが必要なのか、トールがいれば不要なの…続きを読む

ファミ通の紹介するゲームが体質に合わない気がして、AppBankでも見ようと思った。 その一番最初の目につくところに書いてあった、ヴァルキリーコネクトを試してみた。 面白そうだと思ったわけでもないんだけど、嫌悪感を抱く要素がなかったからね。 ゲーム内容はFFみたいなアクティブタイムバトルで、オートにしておけばタップ不要。 って、つまりはガチャでキャラを当ててデッキに並べるだけのクソゲーって事だが。 むしろバトルが面倒くさくないのは好印象…続きを読む

下の子がアプリ広告で見てポコロンダンジョンっての始めた。 同じ日にあたしはファミ通で見て神つりっての始めた。 んで比べてみてパズルの内容が酷似している事に気がついた。 どっちもなぞるだけなんだけど、そのパズル部分に関してはポコダンの方が面白い。 神つりはどんなキャラで戦っても同じパズルなのに、ポコダンは違う。 つなげ方も、ポコダンの方がルートを見つけたとき面白いんだよね。 演出とかキャラ絵とかは神つりの方が豪華で、面白そうな雰囲気は強い…続きを読む

i.softbank.jpの新着お知らせは2015年1月14日で終了と書いてあった。 その代わりに通常のIMAPと同様のプッシュを使う。 そうか、以前は勝手通信オフでも送られてくるこの新着通知に頼っていたんだ。 時代が変ったんだ。 誰もそんな使い方しなくなった。 あたしのやり方が古すぎて、新しいやり方について行けてないんだ。 いつまでもそれまで通りは通じない。 新しい機械を欲しがるんだったら新しいシステムにも適応して行くしかない。 やっ…続きを読む

ここ数日、通話用に使ってるXperiaをiPhone7に移行させるべく準備してきた。 焦ったつもりはなかったが、準備するほどに欲しくなった。 手持ちの通話以外用iPhone6で十分にテストし、万全の態勢が整った。 当初、SIMフリーの本体だけ買って勝手に使うと言うことも検討した。 でもキャリアから買った方が月々割で得なんだよね。 今のXperiaは一括で月々割もほぼないので、いつでも買い換えできるフリーな状態。 機種変更して割賦を払う分…続きを読む

白猫プロジェクトの難易度について行ってない。 特に1島ナイトメアのシークレットで、誘いの原生林が難しい。 ググると、サブミッションの被弾10回以内が難しいと言う事になっているが、 あたしの場合はそれ以前に、ただクリアするのが難しい。 キャラのインフレでどうにかしたいので、ある程度ガチャが当たるのを待っていた。 そこへ探偵ガチャでリリーを当てて、武器も交換して結構な手応えだ。 探偵協力はリリー無双だし、もうどこに行ってもリリーで死にはしな…続きを読む

逆転オセロニアの初心者期間が終わり、対人戦のノルマは減った。 その分、強い人と当たるようになり、負けが多くてノルマがなかなか終わらない。 たかが一個の星のかけらを獲得するために、毎日長時間拘束されるのは効率がわるい。 面白いかどうかは別として、拘束時間の長いゲームはアンインストール対象だ。 そう言う理由でエレストはアンインストールしたよな。 そう言えばアレも、夕方からずっと対人戦をやらされて嫌になったんだわ。 オセロニアも状況は同じじゃ…続きを読む

また妖怪ウォッチぷにぷにはログインしてひとだま送信するだけになってた。 旧ガチャで秘伝書集めるのも飽きたし、底なしの新ガチャをやる気も失せていた。 一番モチベ高かったのは、やればやるほど稼ぎ効率が上がり続けたときだ。 今や何度やっても同じスコアで進展なしのおぼろ入道だから飽きてきた。 そう思ってたら、ラストブシニャンの方が麒麟より稼げるって書いてあるじゃん。 いくらレジェンドでも、全体攻撃より単体攻撃が稼げるとはすぐには信じられない。 …続きを読む

ワサコレの一平イベントが以前より青くなったと感じた。 気のせいかも知れないが。 何か貰えるかはともかく、虹箱が出るかどうかってのは楽しいので本気で参加した。 んで最終日にコスト26以上のミキサーってのまでやって、いつも通り何も残らず。 楽しく遊んで収穫なしって感じだった。 気持ちを切り替えて、いつも通り次イベに備えてスタミナ温存。 メンテが明けて、順位報酬で24券が来てたけど、何位で24券かすら気にしてなかった。 いやコスト26ミキサー…続きを読む

洋式トイレの跳ね返りでトイレを汚さない紳士を目指していたが、どうやら無理っぽい。 なんか、座ってする人の方が格好いいって思ってたんだけどさ。 以前は我が家では、小をする場所と大をする場所を分けていた。 今年の春からリフォームに入り、大をしていた洋式で小もすることになった。 それをきっかけに、と言うかもう便座の上げ下げも面倒だし、小を座ってし始めた。 現在はトイレが新しくなり、その新しいトイレではまだ一度も立ってしてない。 その新しいトイ…続きを読む

逆転オセロニアの決戦ルエドに完全に身構えていたが、コンテすれば楽勝だった。 始めたばかりの現戦力でも上級と超級はノーコンできたし、激級でも1コンだった。 てっきり昔のパズドラみたいに、10コンで1キャラみたいなやつかと思ったわ。 星のかけらをたくさん用意していたので、潤沢に激級のみ周回しが、 ちゃんと数えてないけどたぶん石10個以内でスキルマできた。 もちろんこいつのために亀も準備してたので、いきなりリーダーに君臨。 条件なしの毒で毎タ…続きを読む

逆転オセロニアで毒にこだわってるので、毒駒が出そうもないパレードを無視した。 おかげでシルバーウィークで配った星のかけらが潤沢なので、決戦イベントに使う。 つっても、復刻のマスティマもインフェルノタイガーも毒じゃない。 あんまり欲しくなかったけど、とりあえず回収して今は両方スタメンに入ってる。 毒メインのデッキだけど、毒以外は後半の火力を重視して詰め込んだ。 毒駒を序盤で出して生き残ることで継続ダメージを稼ぎ、フィニッシュで火力駒。 そ…続きを読む

完全にオカルトだが、白猫プロジェクトに今年も120円課金してみた。 去年の5月にも120円課金し、それから1年間はそこそこ楽しく遊んで来られた。 ところが今年6月のハンターコラボぐらいから、ガチャ確率が半分くらいに落ちた。 サイレント修正なのかも知れないが、120円課金効果が1年で切れたんじゃないかと。 去年はずっと出てなかった槍キャラが、120円払った直後に出たんだよ。 そして今年もずっと出てなかった魔キャラが、120円払った直後に出…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い杖を、メリド9割と回復役1割で攻略できた。 ただし自演協力バトル1.5倍と2倍書2冊を併用し、周回のためにやらされすぎた感じ。 この復刻が発表されたときから、クリアできるかどうかが最大の懸念だったし、 そのために魔キャラを補充したいとガチャ爆死して、結局ずっとメリドのみだった。 メリドは魔だけど魔じゃない感じで面白いし、攻略にも使えて当てて良かった。 そっちを先にやったので、ちょっと遅れて探偵イベントをやった。 イ…続きを読む