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キーワード: ‘対人’

グラクロは自分のペースで楽しみたいので、対人戦には関わりたくない。対人戦さえやらなければ課金する理由もなく、コツコツずっと無料で遊べる。しかし毎日1戦、土日は3戦のデイリーミッションがあり、仕方なく週11戦している。そう言うペースでやってると、毎週月曜はシルバーVから始まりIVまでしか行けない。この度、何気なくルールを確認したところ、クラスは降格しないことを知った。すなわちゴールドに上がってしまえば、毎週11戦でも貰えるダイヤの量が違う…続きを読む

グラクロのKOF98ガチャで、アテナ2枚と舞3枚を獲得している。欲しいのは草薙かルガールだけどどっちも出ず、要らない2種だけボロボロ出た。そうそう、白猫プロジェクトでも、欲しいやつ以外の当たりをコンプリートする派だ。草薙かルガールか、どっちか当たれば撤退と思って無償ダイヤをすべて溶かした。しかし引いても引いても、欲しくない方の2種ばかり出る。でもさすがにこれでダブりコイン3枚にはなったので、草薙と交換して撤退だ。天井まで引けば選択してル…続きを読む

グラクロのアップデート情報で14章が予告されてたので、いざ13章に挑戦してみた。 要求される闘級は高いけれども、料理も含めて超えることが出来れば勝てる所ばかり。 ってか、いろいろと鍛えられたからな。 試練の塔を目標にすると、高難易度なステージをクリアするパターンが見つかる。 例えばエスタロッサのカウンターで行けそうだとか、メリオダスでゴリ押せそうだとか。 メインストーリーでは、必須キャラクターがいると言うところだけが難しい。 だから必須…続きを読む

グラクロの12章はエスタロッサ4連戦の3戦目をクリアした。 相手が赤だからこちらは青が属性有利となるが、青のエスカノールはいないと言う難所。 だので今回は赤エスカノールをサブに入れ、別の青アタッカーを用意した。 用意って言うか、うちの青アタッカーはコイン交換のスレイダーしかいないんだがね。 このステージのために育てたのはゲージ削り役のベルリオンの方だ。 レベル70で様子見で挑み、手応えがあってレベル75で何度もやり直してやっとノーコン。…続きを読む

グラクロの192話前半、ギル坊とハウザーを入れるステージをクリアできた。 まずクリアできなかった方の編成は、エスタロッサ反撃とマーリン必殺削りだ。 これで何回か挑んでもクリアできそうな気配がなくてあきらめた。 次に育てたいと思ったのがバレンティで、とりあえずレベル60だが試運転してみた。 エスタロッサの反撃とバレンティの忍耐で、結構良い感じに耐えてくれる。 必殺ゲージは削らないけど、必殺を一発食らってもすぐには死なない。 マーリンを入れ…続きを読む

グラクロがアップデートされ、育成要素も増えたしその素材入手場所も増えた。 ソシャゲってのはどんどん複雑になっていく物だが、ホントにやる事多いな。 面倒なら全部はやらなくて良いんだろうけど、どれがもったいないやつか区別が付かん。 ともかくその増えたところを途中までやってみたが、難易度がだんだん上がっていく。 13階のSSRチケットまでクリアできたので、まぁ、結構おいしいで良いんじゃないか。 もっと上に行けばもっと報酬が豪華になり、強い人ほ…続きを読む

グラクロの毎日やる事が多すぎて、その割に攻略はストップして飽きてきた所。 自然回復がすぐあふれるので、全部消費しようとしちゃう性格の人は忙しくなる。 逆に遊ぼうと思えばたくさん遊べるというメリットではあるが。 ここで一周年ガチャが開催されたので11連×12回、貯めてたダイヤを全部使った。 SSRはキャラ5体にコイン5個と言うことで7.5%出現し、表記の4%を大きく上回った。 獲得したキャラはフェス限定のエリザベスや、狙ってた…続きを読む

グラクロでストーリー攻略が詰んでる所なので、ガチャ代の回収にならない。 幸いに、今始まったガチャの当たりキャラは既に所持してる物ばかり。 「魔神を攻略せよ」のガチャで全部持ってるって事は、もう魔神は対策済みって事か。 その割にはフレンドに頼り切ってて、自分がホストの時は難易度を下げている。 ゲストの時も高難易度に入って負けたり蹴られると悲しいし、かなり遠慮がちだ。 よそ見しながらチンタラやってたらご迷惑になるだろうし、嫌いなコンテンツだ…続きを読む

グラクロはわりと多めにダイヤが配布されてガチャできるんだなぁと感じている。 リセマラからフェスガチャで11連×30回、カムバックガチャで11連×10回やった。 アーサーステップアップガチャはダイヤじゃなくチケットで11連×10回やった。 そして今回のロキシーステップアップガチャは、11連×9回まで進んだ。 開催期間を考えるとあと1回も出来るだろうから、確定報酬も貰える。 無課金で、ガチャが…続きを読む

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グラクロのメインルートを少し進めたら、ギルサンダーやグリモアールを要求された。 どちらもSRならいるが、せめてSSR進化させないと闘級が足りないだろう。 いやもしかしたらURまで進化させるかもな。 一応ここまでは、要求キャラ1人ならレンタルを利用し、闘級10%アップ料理で進めた。 ここへ来て要求2人な上に、育ててもいないSRでって事で、さすがに足止めだろう。 メインルート以外では、とにかくダイヤを回収しまくり、フェスガチャに入れてる。 …続きを読む

グラクロは拘束時間が長いので早めにアンインストールしたい。 しかしストーリーがまだまだ序盤なので、ここでやめたくはないと思ってしまう。 メインストーリーを進めようとしてるが、ちゃんと寄り道して強化しないと難しい。 現在、ドレファスと連戦している所だが、相手の闘級7万に達してビビってるところ。 相手の数字が大きいだけなら、やり方次第で勝てるだろうとは思う。 ただしこのゲームでは先攻か後攻かが闘級で決まるから、出来れば達しておきたい。 ここ…続きを読む

ワサコレのスペシャルクロッサーは青く光るんだなぁってまず気がついたのね。 スキルSが登場したばかりの頃、スキルAとは違うキラキラ演出で目立ってたのを思い出す。 今となってはもう光り方なんか見てなくて、誰がAかSかも気にならなくなってた。 そのAともSとも違う青の光に今さらになって気がついたわけだ。 と言うのも、SPSクラマリッチが対人じゃない強化試合でバンバン青く光ってたのね。 うちは鳳凰杯のポイント稼ぎに、スペシャルクロッサーでスキル…続きを読む

無料でガチャ出来ること以外は面白くないウイコレでガチャを外し、もう面白くない。 よく見たら去年の正月に強化したあと、一年間強化されず現在に至る。 すなわち来年の正月まで全く面白くない。 やめる方向で今、とりあえず無負担プレイに切り替えることにした。 無負担プレイとは、無課金だからって出来る事を全部やらないプレイだ。 今は白猫プロジェクトを無負担プレイしてて、簡単なところしか遊んでない。 拘束時間が長いからアンインストールするのであり、少…続きを読む

女神転生D2はマグネタイト集めや烙印吟味をずっと続けて行くゲームのようだ。 ガチャが当たるとか当たらないとかはリセマラまででおしまいかなと思ってる。 他のゲームはリセマラで当たりが出ても、その後が爆死続きだとやる気がなくなる。 無料でガチャ出来るかどうか、当たるかどうかでソシャゲやってたらそうなる。 ゲームの面白さはどうでも良いからガチャさせろってのが、個人的にソシャゲの目的だ。 でも女神転生はそう言う事じゃないっぽい。 ずっと育成があ…続きを読む

女神転生D2の対人要素は無視して、クエストだけとりあえずクリアするつもりでいた。 でもデュエルは毎日7勝でわずかなジェムがもらえるから、日課分はやる。 でも自分が勝てば勝つほど対戦相手も強くなっていくし、日課がこなしにくくなる。 なるべく毎日7勝までしかしないで終わりにしたい。 そう思ってたら、一週間で集計があって結局は勝った方がジェムもらえるじゃん。 じゃぁやった方が良いかと思って少しやると、すぐに対戦相手はレベル50になっちゃう。 …続きを読む