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キーワード: ‘獲得’

ワサコレのプレゼント大作戦は最終日にハズレの資金しか出なかった。無料でガチャをしつこくやり直しできる券ってのは、贅沢すぎて感覚が麻痺した。もう今さらイベントで普通のガチャ券をもらっても、ハズレが貯まってミキサーしても面白くない。あれはやっちゃいけない禁断の最終延命手段だったと思う。ゲーム寿命を縮める。うちはエムバペやらレヴァンドフスキやらを返却しちゃったが、最も興味があったナバスを獲得。今はナバスで数ヶ月ぶりのスタメン変更を検討している…続きを読む

ワサコレの7チャンスでエムバペが出たけど、獲得せずに蹴り直しした。が、仮に獲得して育成してたらどうなったかという世界線を想像して書く。たぶんサイドカウンターのサイドで使って、真ん中にはNDSジルーを置くと思うんだわ。ジルーは自分以外のFWのオフェンスとスピードが2倍って言うユニスキがある。でも今どき2倍って、つまり100%アップなんか結構簡単に削られがち。CFにジルーじゃなくてハーランドを起用し、チームスキルで100%アップをかけた方が…続きを読む

ウイコレの配布ガチャチケットからグレード105EURO版モドリッチを獲得した。クロアチアの4-5-1フォメ欲しさに1500PB爆死して、やる気は下降気味だったところだ。たぶん1500PB貯めるには2ヶ月か3ヶ月かかるわけで、そのくらいの期間を無駄にしたと感じた。ちょうどサーカスイベントで4-5-1フォメでEP稼げって言うステージをやってたからな。うちで最もEP稼げるロナウジーニョにさらにEP獲得量を盛れるフォメはぜひ欲しかった。でもライ…続きを読む

ワサコレへの参加意欲が低くなってるが、自然回復くらいには遊んでいる。つまんなすぎて寝落ちして、たった300GPも消化出来ない日もあるんだけどね。キャンプの時はエナボ砕かないとポイント増えないので、1日1個か2個は砕いて参加する。そのまま寝ちゃったりして時間切れもあるんだけどね。でも今のところワサコレグランプリ5ヶ月連続で得点王ランキング30位には入ってる。ちゃんと確認してないけどもしかしたら10位以内にもずっと入ってるかもしれない。1位…続きを読む

ウイコレのEUROガチャがフォメ付だったらやっちゃうかもと思ってた所だ。やっぱりフォメがなくても集金できるガチャか、コナミはわかっててやってくるんだな。あたしがガチャしたくなる選手が出るようなガチャは、永久にフォメなんか付かない。あたしが鋼鉄の意志を持ち、狙ったガチャしかやらなければフォメを獲得できない。今回は特にサーカスのイベントでEPを稼ぎたいと思ってる時に、ちょうどEP稼げそうなフォメだ。今年はセレクトスキル付の選手を何人も当てて…続きを読む

ウイコレはレヴァンドフスキの育成をやめて、メッシとロナウジーニョの2トップを選択した。レヴァンドフスキ獲得前の時点でやってたのと全く同じメンバーに戻した。ただ違うのはメッシのグレードが98から107にアップしたと言う事だけの状態だ。結果論だが、この状態で使うならストライカーメッシよりMVPメッシで良かった気がしなくもない。ただ、よそではストライカーメッシ起用率が結構高くて、カットインから得点される事も多い。そのストライカーメッシからカッ…続きを読む

ウイコレがFW過多になって、どう編成してもしっくりきていない。まずメッシのフライスルーパスをレヴァンドフスキのジャンピングボレーで決めたい。このスキルだけ、メッシがパスする前からレヴァにカメラが寄る特殊演出で好きだ。よそのチームにもジャンピングボレーをたくさん食らってるはずなのに、演出は見たことがない。だからきっと、自分のチームのスマホではこの演出がされ、相手チームにはされないんだと思う。うちのレヴァはうちのスマホでは特殊演出だが、相手…続きを読む

サカつくのINTLCアルゼンチンは、手持ち選手と手持ち監督の不一致がネックだった。強い監督に弱い選手を使うか、弱い監督に強い選手を使うかみたいなジレンマが発生していた。そこでこまめに資金スカウトを行ったことで、☆1ではあるがCMFを獲得出来た。3月に配布された日本代表フォメを使うために唯一不足していたのがCMFだった。☆1とは言えフォメコンが発生出来れば良いのであって、これでチームが活性化した。使いたかった選手が軒並み使えるようになり、…続きを読む

ワサコレはバウトの時代が終わるまで待とうかと思ってるんだよね。今はワサコレを遊ぶ意味がない。バウト選手とバウト選手を活かす選手とフォメまで揃ってようやく一人前じゃん。課金しない人は揃う前にインフレに飲まれるって事になる。バウト合戦はまさに課金額バウト状態になってるので、あたしの遊ぶべきゲームじゃない。そんな中、昨日始まった一平ではイベントではなくチャレマ2ndにGPを消費している。チャレマをやって、ノーマル一平が出現したら0GPで一発殴…続きを読む

ウイコレってユーザー数と報酬数のバランスがかなり厳しい。ランキングイベントでは順位報酬なんかまともに貰えない。今回やったワールドマーケットも、普通にやってたら何も貰えずに終わるイベントだ。が、今回は銅スパイクに狙いを定め、張り付いて1個購入できた。ガチャ券は最初から狙ってなくて、グローリーも結局スパイクの下位互換だからな。必然的に銅スパイクしか狙えないし、一個取れたし、自然回復で終わったし全然良い。が、今回もそのスパイクはピケに食わせて…続きを読む

サカつくでDFL☆4チアゴシウヴァが配布されたので、HDM☆4チアゴシウヴァ5枚で完凸した。INTLCでのブラジル代表はこれでまた少しパワーアップした。が、欲を言えばDFLじゃなくてCVRで配布して欲しかった。DFLは☆3ルイザンを☆5まで進化させたが力不足で、☆3ゲゲを☆4で止めてアイテムで完凸した。その☆4の凸アイテムを5個使い切った直後で同ポジション配布になり、大損を喰らってしまった。まぁそれでも配布がないよりはあった方が強くなっ…続きを読む

サカつくのINTLC Masterはブラジルで2連覇後、どうしてもトーナメントで負けてしまう。ロナルロ加入により総合力は8万6千ぐらいになり、試合内容を見てもかなり強くなった。そんな、かなり強い試合がある一方で、全然得点できなくてPKも献上して負ける試合もある。特にフランスやポルトガルが戦術相性悪いせいか難敵となる。戦術は同じだけどアルゼンチンも立ちはだかる。苦手な相手と当たらない、よっぽど運が良い時じゃないと勝ち進めないかも知れない。…続きを読む

サカつくのINTLC Masterで、ようやくブラジル代表の初優勝を達成した。優勝と同時に代表レベルは50のカンストに達した。それで総合力は7万8千くらいだった。フォメコンを優先したら、マルセロ、アウヴェス、シウヴァ、マルキーニョスら☆4は使ってない。でも資金スカウトに登場するたびに拾ってたから、重ねれば強いはず。でも最終的に重ねるほど集まっただけで、集まるのを待ってたらまだ優勝出来てないだろう。それらを無視して、☆4監督で中央突破に☆…続きを読む

ワサコレで得点王1位でいられる期間も限りがあるが、今回はエンブレムが残る。GC開設から8回のグランプリをやって半分の4回得点王ランキングに入ってる。そしてその中の1回は1位になり、まだ8人しか持ってないエンブレムを記念品として貰った。かなりの人数にばらまかれたハーランドだが、今はあたしが一番使いこなしている。って言う期間がもう来週までだね。ハーランドを貰っても育ててない人もいるし、育てたけどイマイチだった人もいるだろう。貰わなかった人も…続きを読む

サカつくのINTLCでブラジル代表に自前選手を10人持ち込めるようになった。それでも準決勝でPK負けし、次回はスタメン全員とベンチも何人か持ち込める。ベンチは累積警告でもない限り使うつもりはないけど。今回は一人だけ用意されたブラジル人が混じってたが、次回は全員が持ち込みのブラジル人だ。でも重要ポジションは優先的に自前選手を使ってるから、最後の一人はどっちでも影響は小さい。ほぼ最終形態ってつもりで参加したが、まだまだ壁は厚い気がした。とに…続きを読む