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キーワード: ‘首飾り’

グラクロで進撃の巨人コラボをやって、首飾りの配布がとても旨いので驚いている。 おそらく、せっかくコラボガチャで出たキャラを育成出来ないって人向けなんだろう。 その本来はコラボキャラを育成すべき素材を、あたしは全然関係ないキャラに使った。 ストーリー12章攻略に重要かと思われる、もう一人のエスカノールを育てた。 SSRレベル50でストップしてたのに一気にレベル80で完成だよ。 まぁ、すべてがこのコラボから貰ったって訳じゃないだろう。 たし…続きを読む

グラクロのフェスガチャを420マイルでストップし、ダイヤを蓄えているところ。 残り480貯めてから、フェス限メリオダスの限凸コインが欲しいかどうか考える。 回収ははかどり今140ぐらいだが、さすがに480は厳しいかもしれない。 絶対に凸したいってわけじゃなく、凸狙いながら欲しいキャラがいるわけでもない。 必死で回収しても届くかどうかわからない。 回復薬を使ってまで、半減じゃないフリークエストをやるか迷ってるところ。 チャプター1~3は、…続きを読む

グラクロを一年以上遊んだので、もう面白くなくなった。無料でガチャ出来る回数が多い点が良かったんだけど、もう当たり終わったって感じ。フェス限を狙っても、フェス限以外全部持ってる場合はフェス限しか当たりじゃない。天井まで回せないなら回さない方がマシ、みたいなクソガチャになっちゃってね。いくらダイヤ配布が多くても、使いどころを考えないと天井までは回せないんだわ。じゃぁガチャで新キャラを入手できるのは数ヶ月に一回かよって事になる。配布が多くても…続きを読む

グラクロで使わないキャラもどんどん育てて全体闘級300万を超えた。とは言え、HPバフの一覧を見ると400万超えまで増えるのでまだまだではある。別にバフが欲しくてやってるのではなく、育成そのものを面白いと思っちゃってる。Rキャラは全員レベル80の覚醒6必殺MAXまで育てた。さすがに超覚醒コインはRキャラに使うのがもったいなくて、育成はここで終わり。育てても使わないもん。SRキャラは全員覚醒6だが、レベルは65~80でまだまだ育成途中だ。こ…続きを読む

グラクロのフェスガチャはなんだかんだで900マイルの天井まで行けた。やっと、無凸だけどエスカノールを入手出来てよかった。リバースステージの1は難しいけど2が簡単だったからダイヤ集めに役立った。あとは対人戦で即リタイヤでも毎週50ダイヤ貰える状態ってのも役立ったのかな。ホントに、なんだかんだで、無料で、こんなにガチャ出来るんだからやめられない。結局あたしの場合は、お得感みたいな物に踊らされてしまう。お金を払わなければ出来ない有料の遊びを、…続きを読む

グラクロの育成が面白くてついやっちゃう。誰かと争うような遊び方じゃなく、マイペースでずっと育成している。現在、使わなくても手持ちキャラは全て☆5に覚醒し、徐々に☆6を目指している。同時に、使わなくても手持ちキャラは全てURに進化させようとしている。まだURにしていないキャラは20体くらいで、進化の首飾りが60個ほど必要だ。普通は使わないキャラを無視し、使うキャラをレベル80まで上げるべきだろう。でもガチャで強いキャラがしばらく当たってな…続きを読む

グラクロが脱獄iPhoneを検知するようになって削除する準備してたが、まだ回してる。ボス戦AP消費半減を利用し、所持している全キャラを☆4まで覚醒させた。途中で気がついたんだけど、素材の偏りはボス戦をやらなすぎたせいだったんだな。☆4に限らず、覚醒素材は売るほど余る物と不足する物がある。どうしてこんなに偏るのかとゲームバランスを疑っていたが、ボス戦をやれば良いんだ。不足してる素材がすべてボス戦で集まる物だったので、ボス戦をずっと回してた…続きを読む

春から遊んでいるグラクロが、脱獄端末でセキュリティ警告を出すようになった。起動は問題なく出来るのだが、アプリ切り替え時に判定して警告とともに強制終了する。あーつまり、脱獄して遊んでも良いけど裏でチートツールを動かさないでねって事だろ。あたしの場合、裏で動かすのはグラクロの方だ。自動周回させたままバックグラウンドに回って貰い、表は別のことにスマホを使う。グラクロにスマホを占有させないことが出来るから、今まで快適に遊べた。ま、すなわちこれも…続きを読む

グラクロを自然回復ぐらいで遊んでたら、AP回復薬がどんどん貯まっていくのな。例えば試練の塔や超ボス戦などで、攻略を工夫する時なんかは惜しみなく使うよ。それ以外の、素材集め周回をあまり真剣にやってないから貯まってしまう。そこで脱獄iPhoneが活躍するわけで、オート周回させたまま別の作業が可能だ。さすがにスリープさせちゃうとゲームもスリープする。裏でグラクロが動いてるんだなぁと意識しつつ、他のことをしてるのは問題ない。今は消費AP半減も重…続きを読む

グラクロのRキャラはすべてURまで進化させている。Rは首飾りの必要量も多いけど配布量も多く、キャラの種類も少ない。よって、特に努力して集めなくてもそこまでは育成できる。SRキャラは種類が多く、首飾り入手量も不足してレベル50止まりが大量にいた。この度、思い切ってゴールドコインで首飾りを交換しまくって全員進化させた。ゴールドコインは20枚貯めてプラチナコインにしたいから、全然余ってはいない。時々は育てたいキャラのプラチナコインも出品される…続きを読む

グラクロの攻略サイトによると、もうすぐまたフェスを開催しそうな日程らしい。 まだダイヤは630個しか貯まっていない。 出来ればフェス以外のガチャはスルーし、次回フェスまでに900ダイヤ貯めたかった。 が、7%ガチャやステップアップガチャをやってしまって、戒めが効いていない。 でも逆に、戒めが効いてない割に600個も貯まったと思うと、すごい配布量だ。 戒めが効いてれば無課金でも900ダイヤ貯まる位配布してるって事だもんな。 常に「もうすぐ…続きを読む

グラクロの試練の塔は18階と19階を運でクリアできた。 結局はエスタロッサのカウンターを金で発動する回数が多ければどうにかなる。 あとは相手がどう攻撃するかも運で、ちょうど良く金カウンターを叩いて欲しい。 だから別に育成することもなく編成で工夫することもない。 ゴウセルとエスタロッサだけで戦い、あと二人はオマケみたいなものだろう。 当初、相手の必殺技を削るためにマーリンやリリアの編成は必須かと思っていた。 しかしどうせゲージ削り要員を連…続きを読む

グラクロの12章でエスタロッサの所を抜けたらグレイロードまで一気に終わった。 次はドレファスとフラウドリンの所。 結局一番大事だったのは闘級で、そのために4人分の装備を集中して鍛えたのがよかった。 闘級を上げる食事じゃなく、攻撃力か防御力を上げる食事も選べるしな。 試練の塔をクリアしたくて、それに合わせた育成方針でストーリーも進んだ。 1話クリアするたびに次の話の攻略キャラを育成するスローペースを覚悟していた。 しかしわりと手持ちキャラ…続きを読む

グラクロの12章でエスタロッサ4連戦の2戦目をクリアした。 レベル80まで育てて期待したアーサーは早々に倒れ、サブのゴウセルが出てから勝てた。 とは言え、最初からゴウセルを先発させてたらサブに入れるキャラが他にいない。 アーサー育成は必要な過程だったと思っている。 今回はアタッカーのエスカノールと削り役のバンが同時に必殺ゲージが貯まった。 毎ターン回復してくるエスタロッサを高火力で押し切るのに、この偶然は絶対必要だった。 一人ずつ必殺技…続きを読む

グラクロの192話前半、ギル坊とハウザーを入れるステージをクリアできた。 まずクリアできなかった方の編成は、エスタロッサ反撃とマーリン必殺削りだ。 これで何回か挑んでもクリアできそうな気配がなくてあきらめた。 次に育てたいと思ったのがバレンティで、とりあえずレベル60だが試運転してみた。 エスタロッサの反撃とバレンティの忍耐で、結構良い感じに耐えてくれる。 必殺ゲージは削らないけど、必殺を一発食らってもすぐには死なない。 マーリンを入れ…続きを読む