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キーワード: ‘ドラ’

不倫という言葉はテレビドラマから普及したらしく、元は別の意味だったんだとさ。 結婚してる人が別の人と恋愛することも、そのまま乗り換えちゃう事もあるだろうが。 犯罪でもないし、「人の道に反する」という意味で不倫と呼ぶのは大袈裟だと思う。 男女はくっついたり離れたりするからな。 その、くっついたり離れたりを、自治体に書類として届け出るのが結婚だろ。 書類の届出をしていなければ曖昧だから、浮気でも乗り換えでも二股でもありだ。 人の心はどんどん…続きを読む

白猫プロジェクトの呪いイベントで、全ての武器の育成が必要になった。 うちは斧と双剣を諦めたので、配布キャラの育成すら出来なかった。 協力バトルにも行ってみたが闇属性の敵が出て来て、もう全然やる気失せた。 こんなもんランダムマッチングでクリア出来るわけがないとまで感じた。 双剣はそもそも人材不足で挑む気にもならないが、斧だけでもやろうかと。 YouTubeでシャルロットがクエストクリアする動画を見て真似して挑んだ。 しかし成功率が悪すぎて…続きを読む

ワサコレのSPSバルセロナ第4弾について、徐々にネット情報が出て来ている。 今回の目玉はやはりコスト36のネイマールで、ペダラからループシュートの連続発動。 コスト38のCLSネイマール持ちとしては、間違えて当たって欲しくないカードだ。 そもそもペダラからループ連続よりも、ドライブシュート一発の方が強いだろ。 でも2回に分けてスキル発動すればEP稼ぎ効率が良く、連携で強化も出来そうだ。 コスト36とコスト38で2しか違わない上に、振り方…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦をエナボもらうイベントと割り切って参加している。 自然回復で特効なしだと5000位の18券も貰えず、まだまだ人気アプリなんだなと感じる。 その程度のゆっくり参加なのに、どんどんフォーメーション理解度が上がっていく。 このペースだと今回のイベント中に理解度は上がりきるかも知れない。 まぁ理解度だけ上げても特性レベルが低いせいで、今回は4戦目の敗退すらあった。 5戦目で敗戦だと次のルーレットにボーナスが乗るけど、4…続きを読む

ワサコレの☆5コーチカードは貴重だから、普通は何十枚もストックしてるだろう。 あたしも以前はそうしてたし、新戦力が来たら一気に消費してた。 しかしいつからか、新戦力が来なさすぎてストックすることをやめた。 そうしている間にスキルSが普及してきて、そいつらはキャンプで育成すると決めた。 もうスキルSがついてるくらいの高コスト選手じゃないと、育てても使い道がない。 しかしスキルSの選手をコーチカードで育てるのはバカバカしいわけだ。 スキルA…続きを読む

ワサコレの超強化でNDSプロメスを極めて、EUROペッレを食わせた。 コストは1下がるけど、ミドルなしで古いから連携にもからめないと使いどころがない。 プロメスに価値があると言うよりは、ペッレに価値がなくてプラス594を移植した。 フォラントとのポジション争いだが、今のところフォラントが勝っている。 スピードがあるという点はプロメスが勝っている。 しかしやはりスピドリの発動頻度が高いということが致命的になる。 カウンターのレベルを上げた…続きを読む

白猫プロジェクトを複数端末にインストールし、相互フォローにしてある。 呪い武器イベントをより多く周回することが目的だったが、協力ボーナスもおいしい。 期間限定かと思って、いつからいつまで1.5倍なのか調べたらこれって常時なのね。 以前は相互の人数が多いほどアップとかだったのに、今は一人いれば最大に変更。 ルーンだけじゃなく経験値とかも全部、自作自演の相互アカウントを入れると得する。 この変更のせいで、ランク上げもツキミを借りるより相互の…続きを読む

ワサコレでファンヒンケルを無理矢理使おうとしてフレマしまくっている。 そしたら、スキルで発動するスルーパスが非常に残念だと感じた。 こっちはドライブシュートを期待してるのに、前に人がいるとスルーパスを出す。 ドライブシュートっぽい位置でスルーパスを出すと、受けた人も前に出過ぎだ。 結局はスキル無しのただのシュートを撃つことになってしまう。 オフサイドも出やすい上に、パスが通ってもスキル無しシュートだ。 もっと後ろからのスルーパス、前では…続きを読む

ワサコレでMF超強化があったので、NWSファンヒンケルを極めてみた。 OMFでドライブシュートを撃たせる目的だが、フレマでハムシクと比べて決めた。 どっちも未極で比べたので極めたら変化するかも知れないが。 ネットの情報が間違ってたらいけないので、まずスキルの確認が目的だった。 ところが、ハムシクは何度フレマしても全然シュートレンジに顔を出さない。 ほぼ中盤で小さいパスを出すだけに終始し、極めてもダメかなって感じだった。 デニススアレスと…続きを読む

ワサコレで、微妙に小当たりっぽい選手ばかり続けて出ている。 小当たりの選手を無理矢理チームに入れることで、かえって弱くなることは避けたい。 育成しなくていいやつは無理にしない。 ただし、連携が発動しない古い選手を置き換えることはありだと思うんだよ。 ☆5シュバインやBDRマトゥイはチェイス要員だが、連携が発動しない。 NDSオスカルはC連携サイドからの猛攻を発動し、B連携風の連動は発動しない。 エースのネイマールも古いけど、さすがにこれ…続きを読む

ワサコレのユニオンで今のところ2勝1敗3大敗、NDS出たからノルマは余裕で達成。 エナボなしでたぶん400メダルは行くけど500メダルは行かない感じ。 その3回の大敗を1週間でやらかしたのは今回が初めて。 おそらく、やる気あるユニオンとそうでないユニオンの差が開きすぎたんだ。 んで、あたしはやる気ないから当然、配属されるユニオンもやる気ない。 ただし今回はノルマ達成してるので、ユニオン内で先頭にいる時間が長い。 それで大敗するわけだから…続きを読む

白猫プロジェクトをしばらく遊ぶと重くなり、落ちやすくなってしまう。 しばらくっていうのは、続けて遊ぶとという意味ではない。 遊んだ回数なのかダウンロードした回数なのか、特定の行動の回数かはわからない。 蓄積してカクカクしてきて落ちるようになる。 そうなると、キャッシュ削除じゃ改善出来ず、再インストールで必ず改善する。 貯まってくるとカクカクしてきて、落ち始めたなと思ったら再インストールする手間。 何に問題があるのかは不明。 タウン地下が…続きを読む

白猫プロジェクトがエラー頻発でどうしようもなくなった。 もともと、何かしらおかしかったらしく、緊急っぽいアップデートがあったわけだ。 そのアップデートをしたらかえっておかしいところがいっぱいあるわけだ。 だからおそらく今回のアプリバージョンはデバッグ版とか間違えて出したんだろうよ。 プレイしてたら途中で何度も落ちた。 その、落ちる頻度がどんどん上がっていき、ワンプレイごとに落ちるようになった。 それでもしつこく起動してたら、もうステージ…続きを読む

白猫プロジェクトでノアとネモが神気開放されて、どっちもかなり強くなった。 ずっと当たりが出てなくて先日久しぶりにユキムラとイロメロを獲得したばかりだ。 と言うことは、去年も同じ時期に限定2キャラとも獲得してたんだな。 その後はHUNTER×HUNTERのコラボで爆死してずっと当たりなしの暗黒時代突入だが。 火は神気テトラがいるし、雷はユキムラがいるし、あとは水が欲しいと思ってた。 そこへ今回のガチャは、目玉が水だけどヴァリア…続きを読む

自作アニメに登場させたいキャラを何体か描いていったら、ストーリーが浮かんできた。 そのストーリーに必要なキャラが浮かんできて、まだキャラが必要だ。 とにかく最初に思い浮かんだのは忍者が必要って事で、別に忍者ストーリーではない。 むしろ、忍者ストーリーでたくさん忍者が出てくるようなやつは出尽くしてる。 忍者じゃない世界に忍者を出すってところで行こうと、最初に忍者を描いた。 最初に描いたらそいつ主人公で良いかもってストーリーを思いついた。 …続きを読む