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キーワード: ‘ドラ’

自作アニメに登場させたいキャラを何体か描いていったら、ストーリーが浮かんできた。 そのストーリーに必要なキャラが浮かんできて、まだキャラが必要だ。 とにかく最初に思い浮かんだのは忍者が必要って事で、別に忍者ストーリーではない。 むしろ、忍者ストーリーでたくさん忍者が出てくるようなやつは出尽くしてる。 忍者じゃない世界に忍者を出すってところで行こうと、最初に忍者を描いた。 最初に描いたらそいつ主人公で良いかもってストーリーを思いついた。 …続きを読む

Inkscapeでキャラクターを描こうと思って、いざ何から始めるかでググった。 四角や丸を配置していじって顔にして行くって言うチュートリアルもあったが、 あたしは鉛筆ツールで書くことにした。 鉛筆ツールを選択したとき、ツールバーにスムージングという項目が出る。 ここを調節することで、マウスでガビガビに描いた線も綺麗なカーブになる。 カーブの度合いもあとからドラッグして修正できるから、下手な人にうってつけ。 とにかく何でもいいから顔っぽい…続きを読む

ワサコレをこんなに長期に遊び続けるとは思ってなかったし、ゲーム自体は末期だ。 たぶんどんどん人が離れてるところだと思うが、こっちからやめる気はない。 実名チームが減っていき、実名選手も知らない人ばかりになって行ったらやめるかも。 いきなりサービス終了もあるとは思うが、付き合いが長くなったからカテゴリ新設。 3年もやって今カテゴリ新設だけどな。 数百件の投稿を一気にカテゴリ変更したが、標準機能では出来なかった。 プラグインでやらないと、カ…続きを読む

確定申告を毎年e-Taxでやってるけど年に一回だから、トラブルが発生すると大変だ。 何もなかった年の方が多いと思うが、今年は大変だった。 Windows10が悪さしてるか、あたしのカスタマイズが個性的すぎて悪さしてるか、 それとも、こっちサイドじゃなく税務署サイドに何かあってるのかもしれない。 例年通りにやってたが途中でエラーメッセージが出て先に進まない。 電話してエラーコードを伝えて対処を願ったが、1時間43分通話して解決ならず。 作…続きを読む

アニメの鷹の爪団で登場人物が「こんなフラッシュアニメ」ってセリフを言ってた。 あぁそうか、これはフラッシュで作ったアニメなのかと、その時初めて気がついた。 フラッシュはゲームなどのインタラクティブなものを作るという先入観があったけど、 そのインタラクティブ部分を無くしてしまえばアニメになるわな。 一人のキャラに、正面から見た絵と横から見た絵を書いて、口の動きを上書きするだけ。 アクション要素がなく、ポーズが変らなくてもいいならそれでアニ…続きを読む

ソルゼロで、ソル属性の魔法キャラがなくて鋼鉄の幻城が詰まってた。 ネットの情報を見ると、前衛オススメはブリュンヒルデらしく、それも持ってない。 相手はルナ属性で物理バリアなので、ソル魔法が一番良いけどキャラがいない。 テラ魔法なら、なぜかマーリンが4凸してるから確定だし、イベントの茶々3凸。 無課金でも続けてればそのうち、ソルの魔法キャラは出るだろうと待っていた。 出なかった。 出ないままクリア出来た。 タウンが育ったと言うこともあるし…続きを読む

近頃ワサコレでフレマしまくってたのは、やはり実力以上に勝てていたからだろう。 AI調整以降、得点能力が落ち込みフレマも勝てなくなり、やる気が減退した。 カウンターが発動しやすいとネイマールがスピドリせずにドライブシュートを撃つ。 カウンターが発動しにくいとネイマールはスピドリで突破し、シュートはGK正面ばかり。 確かにフォメの特性レベル1でカウンターしすぎていたので、バランス調整されて当然。 実力以上に勝てていた面白いターンはこれで終了…続きを読む

ワサコレのBDRガビが走行距離でどうかしてる感じなので注目している。 先日のAI調整からなのかその前からなのか、BDR以外でもか、別フォメでもかは知らない。 現在、ガビをOMFで起用してて、フィードを受けてワンタッチスルーパスが主な役割。 カウンターの中継役をやって得点にからむ重要な存在となっている。 そこまではAI調整の前からそうだったけど、走行距離がおかしいのも元からだろうか。 気がつけばDMFより守備してて、CBウムティティと二人…続きを読む

今回のワサコレタワーは、CLSの塔とコスト24までの塔だ。 CLSは新シーズンのみだから、もちろん今回も全く面子がそろわない。 そんな人のために、必ずCLS選手が出るドッカンガチャが設置され、商売っ気たっぷりだ。 3つある塔のうち一つが課金者接待になると、当然3塔制覇の報酬も課金者接待。 前回同様、その辺の報酬にSPSを置いてくれてるので、SPSが欲しい人が課金する。 SPSというか今回はネイマールだし、既に別のネイマールを使ってる人は…続きを読む

近頃、アニメやドラマなどのフィクションばっかり見てたので、リアルが新鮮に感じる。 作家が作品のために考えたセリフでは到達出来ないリアルに、今朝感動してしまった。 仮面ライダーフォーゼのヒロインでハヤブサ君ことまれのイチ子は注目していた。 注目していた割に清水富美加と言われてもピンと来ないレベルだけどね。 その人が出家するニュースで持ちきりだが、直筆メッセージに感動した。 これぞリアルって、普段リアルから遠ざかっている事を自覚してしまった…続きを読む

前作の真女神転生4は本体ごと買って遊んだわけだが、追加コンテンツは買わなかった。 それって、ステーキ注文して配膳されてからソース別売りって気がついたようなもの。 せっかくのゲームの楽しさを、販売方法への疑問で全部パーにした気がしてた。 その真女神転生4に関連する真女神転生4ファイナルってのがずっと前から出てた。 どうせマニアクスみたいに、ちょっとだけ足して新規で売ってるのかと思ってた。 でもこれって、同じ世界を別の主人公で遊ぶ感じの続編…続きを読む

ワサコレで一番クソイベのユニオンすら楽しんでるが、さすがに試合内容は悪い。 以前は自分で持ってない選手をレンタルしてお試しできるチャンスだった。 今回も弾丸持ちCLSイブラを出してる人がいて、当然それを一番試したい。 ロングのネイマールと弾丸のイブラを2トップで使うってのを試したい。 ノルマ達成する気もメダル貯める気もなく、特効のフランスは借りる意味が無いし。 勝ち負けを無視してでも、持ってない選手を試したいところなんだよ。 しかし借り…続きを読む

予言通り、ワサコレでスアレスが欲しいと願うほど、SPSディーニュが出てくれた。 うちは基本3バックだし、4バックでもアルバがいるからディーニュはいらん。 現実のバルサならケガとか温存とかがあるけど、ワサコレには一切無いからね。 ベンチに入れる理由すらない。 ただ、スアレス以外はどれもデッキに入らないから、ディーニュだけハズレではない。 一平が終わって、あまったBDRをミキサーにかけたらコスト35マクスウェルが出た。 だから左サイドバック…続きを読む

ワサコレでフォラントの上位互換が欲しくて調べたけど、結構大変そう。 うちのフォメは352のカウンターで、ドライブと無回転の2TOPをやっている。 他にカウンター付きのアドバンスドフォーメーションは持っていない。 個別Sスキルなら1TOPの方が強そうだが、Aだと2TOP分担で仕方ないだろう。 その分担がうちの場合は、ドライブシュート担当と無回転ミドル担当だ。 だから、フォラントの上位互換ってのはパワーミドルか弾丸ミドルを持った高コストだ。…続きを読む

ゲームしたいんじゃなくゲーム機をハックしたいので、WiiUの現状を調べてみた。 1年前からファームウェアの更新がなく、ハックし放題のまま放置されたハードだった。 それなのに全く盛り上がってないのは、やはりWiiUに提供されたゲームが少ないからだ。 こういうのを盛り上げるのはハッカーではなく、海賊版で遊びたい連中だからな。 割るまでもない数のゲームしかないんじゃ、ハックの需要がない。 盛り上がってなさすぎて、日本語で書いてあるところは少な…続きを読む