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キーワード: ‘キャラ’

白猫プロジェクトの呪いイベントで、全ての武器の育成が必要になった。 うちは斧と双剣を諦めたので、配布キャラの育成すら出来なかった。 協力バトルにも行ってみたが闇属性の敵が出て来て、もう全然やる気失せた。 こんなもんランダムマッチングでクリア出来るわけがないとまで感じた。 双剣はそもそも人材不足で挑む気にもならないが、斧だけでもやろうかと。 YouTubeでシャルロットがクエストクリアする動画を見て真似して挑んだ。 しかし成功率が悪すぎて…続きを読む

白猫プロジェクトがまた闇ガチャにハマり、現在11連×11連敗中だ。 最近は別枠ガチャが開催されず、フォースターの入れ替わりも緩やかだ。 よって、限定入れ替えキャラを当てなければ何も得られないという厳しい状況にある。 何もこんなときにガチャしなくったって、別枠の時にやれば何体か当たり出るだろう。 そう思ってたんだけど、もう別枠ガチャはやらないって言っちゃってるらしい。 別枠をやらないんだったら、欲しい職種で限定が出てる時しか回…続きを読む

白猫プロジェクトの鬼門、常設のナイトメアを攻略した。 1島ナイトメアはトラップに当たるなというミッションがあるのでイライラ棒。 2島ナイトメアはエレサール単騎というキャラ縛りでパワープレイ不可。 この二つは永久に手を付けないつもりでいた。 フレンド枠に出てきた人がエレサールをリーダーにしていて、思い出してやってみた。 したらエレサールはそこそこ強かったわ。 助っ人が倒されずにと言うミッションもあるのに、まとめてクリア出来ちゃった。 終わ…続きを読む

白猫プロジェクトで毒無効アクセがイベント配布された。 オファーをこなして金の指輪を吟味している人には珍しくないかも知れない。 オファーはスルーだし、探してみたらあたしはこれしか持っていない。 いや、毒なんか別に普段はあまり気にしない状態異常だよ。 でも最近お気に入りのルルで即死回避が発動したとき、毒や燃焼だとゲームオーバーだ。 ルルには専用とも言えるアクセが配布され、それを使って攻撃力を上げている。 でもその今回配布された毒無効アクセを…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い槍イベントはピークとルカを使い分けて三つともクリア出来た。 道中ザコはルカだとなかなか処理できず、ピークの方が進みやすかった。 ピークを使って道中を処理すると、ジャスガする度にルカのSPも回復する。 おかげでボス戦はルカのブッパで楽に終わらせることが出来る。 ボスもピークでやろうとしたんだけど、S2いくらブッパしても全然終わらない。 しかも、ピークはレーザーに当たるとがっつりやられるが、ルカはかゆいなって程度。 だ…続きを読む

白猫プロジェクトの少し前のイベントで、経験値30%アップの装備がドロップした。 ランクは最近まったく上げてないけど、限定品は一応4人分確保しておいた。 その限定品は拳キャラが装備できるポテトグローブで、うちはアマタにピッタリ。 アマタはリーダースキルも経験値アップだし、グローブの適任者だ。 そしてその時点でやってた復刻イベントに経験値稼ぎポイントもあった。 だから、一応その効率を知るために少々は回ったけどすぐ飽きた。 最近ちょっと4人協…続きを読む

白猫プロジェクトで当たりキャラをぽつぽつと入手し、やる気出して周回している。 4人協力☆13の中でも一周あたり時間がかからない渚のアクティヴィテイが好きだ。 スラップスティックは状態異常がキツいし、キークエだから初心者が集まりすぎる。 オペラは拳ルーンが出るから本当は回りたいけど、こっちは逆に全然人が集まらない。 アッパーカットは役割分担みたいになるから嫌い。 本当は貰える報酬に応じて回れば良いのに、やりやすさで渚周回になっちゃう。 そ…続きを読む

ワサコレでファンヒンケルを無理矢理使おうとしてフレマしまくっている。 そしたら、スキルで発動するスルーパスが非常に残念だと感じた。 こっちはドライブシュートを期待してるのに、前に人がいるとスルーパスを出す。 ドライブシュートっぽい位置でスルーパスを出すと、受けた人も前に出過ぎだ。 結局はスキル無しのただのシュートを撃つことになってしまう。 オフサイドも出やすい上に、パスが通ってもスキル無しシュートだ。 もっと後ろからのスルーパス、前では…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い杖イベントでルルが活躍した。 三つあるうちの真ん中は徐々にHPが減るから全然無理だが、それ以外二つ楽勝。 特に下ルートは炎モンスター注意の警告があるにもかかわらず、ルルでゴリ押しした。 ガチャで出てすぐのルルは使いこなせず、ハズレをひいたかなと思っていた。 しかしそれはローリングアタックを全然使っていなかったからだった。 あたしはローリングアタックが下手なので、斧のキャラとかも苦手だ。 ルルでも失敗が多く、被弾する…続きを読む

白猫プロジェクトで過去キャラの神気開放が続いてて、逆に不安になる。 今日の分もやはり、古き良き大量配布時代の神気で、5キャラ一気に強くなる。 たしかもう今回でその大量配布時代の精算は終わってしまうよね。 しぼってからの神気だと、もってない楽しめない続きで地獄に落とされそうだ。 とは言え、別枠ガチャでチラホラ出てるがしょせん別枠で、限定がはずしまくってる。 トライドル、花咲く竜、クリスマス、正月、バレンタイン、サラブレッド、勇者が爆死。 …続きを読む

白猫プロジェクトで呪い拳、呪い弓と続き、呪い剣が復刻するらしい。 このペースで毎週復刻するとしたら、今いるキャラで攻略するしかないな。 双剣以外は一度完成させているので、時間は足りるけど勝てるかどうかだ。 剣の候補はユキムラ、シャルロット、ディーンぐらい。 コースとかはもう忘れた。 今いるキャラの中でユキムラはエースだけど、問題はどんな制限がつくかだ。 その制限次第では、接待になるかも知れないし出禁になるかも知れない。 普段は火力キャラ…続きを読む

白猫プロジェクトの混沌ガチャはまた、16時の開催にならなかった。 んで結局、引いたのは21時とかだったな。 調子悪くて再インストールしてるからだと思うが、ガチャでがっつりロードが入った。 いつもはロードが入れば当たりなんだけど、当たりじゃなくても全部ロードなんだよね。 11連で双剣クリュウと魔ルルが入ってた。 性能はまだ確認してなくて、これで良いんじゃね?撤退か?って一回落ち着いた。 ガチャ画面に戻ったら、ノアの見た目が格好良くて欲しく…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにが1000万ダウンロードに七福神をぶつけてきた。 ガチャで妖怪ではなくアイテムが出て、アイテムから妖怪が出る二重抽選方式だ。 ドハマリするとガチャも当たりにくいしデレもしない最悪の状況になる。 ただ、あたしの場合は前回のサンリオコラボのおかげで、やたらyマネーは貯まった。 稼ぎメンバーが入れ替わったから面白くて試しているうちに貯まったんだよ。 150万くらい貯まってて、40万くらい使ってガチャは終わらせた。 恵美須は…続きを読む

近頃、白猫プロジェクトであたしのアカウントは当たっている。 当たっている時期があるからこそ、当たっていない時期を我慢して乗りきる。 ずっと当たらないとアンインストールしそうになるが、当たるとまた次に期待する。 お金を払っている人は、その当たらない時期をお金で解決して乗りきるだろう。 払わない人は、面白くないなぁって愚痴りながら、当たるまで放置する。 すなわち自分からは解決しない。 考え方次第だが、お金で当たりキャラを買っても面白くない。…続きを読む

白猫プロジェクトで回復なしの呪い弓が開催された。 その上、開始時点でSP0だし、SPR2に制限され、最初に一回スキル使えるまでが遠い。 あたしのプレイヤースキルだとその最初のSP稼ぎの時点でゲームオーバーなレベルだ。 かろうじてそこを乗り越えた瀕死状態からの、一切の回復が無効ってこと。 これは無理かと思ったが、神気フローリアが早速ここで活躍してクリア出来た。 と言うのも、うちの弓で強いキャラと言えばトワかヴィヴィなんだけど、HPが少ない…続きを読む