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キーワード: ‘キャラ’

最近、iPhoneに脱獄のメリットが少なくなり、未脱獄環境に我慢するのも慣れた。 もうあんまり必須って気がしない。 やんなくても良いんだけど、もし今、ちょうど出来るチャンスだよって言われたらする。 今のところ、充電を継続しているiPhoneは3台で、1台はiOS9で脱獄済み。 残り2台はiOS10でずっと脱獄待機してたんだけど、1台あきらめてiOS11にアップした。 そのiOS11の方が今、もしかしたら脱獄出来るようになるかもしれん。 …続きを読む

白猫プロジェクトはこのところ、パンチのキャラが多く当たり、斧や槍が当たってない。 だもんで今回のガチャはパンチ以外を狙っていた。 結果、11連でパンチが出て、さらに11連でパンチがかぶり、さらに11連で当たりなし。 うちは斧って言ったらヴィルフリートぐらいで、昨今の斧インフレについて行けてない。 槍って言ったらどこまでさかのぼれば良いかわからないくらい使ってない。 パンチはチハヤが気に入ってるし、使ってないけどルウシェもセーラもエイジも…続きを読む

サカつくのガチャにメッシが加わったので、全財産で10連と単発2回引いた。 ☆5はなし、☆4は右サイドバック2枚、あとは☆3とかかぶりとか。 サイドバック不足のアカだからこれはこれで良かったかな。 そしてかぶりコイン750あるから、それも引こうと思ったが一度は思い止めた。 このメッシは特別なキャラだから、☆5確定券からは出現しない。 だったら引く意味が無い。 メッシを引き当てるためだけに、かぶりコインをあえて引かずに貯めてた。 それでメッ…続きを読む

白猫プロジェクトの大罪コラボ2は55連爆死まで深追いし、儚きメモソを入手した。 1回データロード入って喜んだけど、持ってないフォースターがまだ残ってただけ。 キャラプレゼントも持ってない大罪キャラ全部選んだけど、関係ないやつがでた。 メモソでせめて神器ロストヴェインを入手し、このコラボは終わりと言う事になる。 知らないコラボはつまらないし、知ってるコラボはスルー出来ないし、コラボが悪い。 まぁだからって、コラボガチャ当てるためにお金を払…続きを読む

サカつくで銅ハゲを集めていると副産物でFWとMFのトレーニングが貯まる。 いやむしろ、FWとMFのトレーニングしか入手出来なくて困るくらいだ。 せっかく経験値が多く貰えるクラシックリーグで、FWとMFをなるべく多く育成したい。 勝ち負けはどうでも良いし。 そういうわけで、3-4-3のダイアモンドになるアルビセレステで回っている。 ちょうどうちはサイドバック不作、サイドハーフとウイング豊作状態だからな。 持ってる☆4をどんどん1回覚醒まで…続きを読む

白猫プロジェクトの大罪コラボ2が、難易度やステージ構成で心折られている。 序盤は敵が柔らかすぎて楽勝だったのに、後半はちょっとのことで死にまくる。 たしか、防御力を上げる限界値があるから、このちょっとのことでの死は防げない。 普通にアクションゲームとしてがんばらないと、キャラ性能でゴリ押し出来ないはず。 一人も死なないでクリアしろってのを、一人死んでやり直しって何度もやった。 ステージが長すぎて、道中で事故ってやる気無くす。 いや、クリ…続きを読む

白猫プロジェクトで七つの大罪コラボ2の予告が入り、温泉2の深追いをやめた。 前回やったときはそもそも七つの大罪をほとんど知らなかったが、今はアニメ全部見た。 思い出してみるとメリオダスの刃折れの剣とか当時持ってたのに、もう持ってない。 アニメみたあとだったらあの武器は絶対手放していないやつだった。 キャラの方はキング、ディアンヌ、ゴウセルしかなくて、メリオダスが欲しい。 で、今回のコラボ2でもメリオダスの別バージョンが出るし、ぜひ当てた…続きを読む

最近は白猫プロジェクトの限突素材がかなりあまり気味だった。 別枠廃止のせいでフォースターが被ってスタールーンになる事が非常に多いからな。 強そうなキャラを獲得したらすぐ4凸してたし、メモリアルルーンは取ってなかった。 そもそもキャラ性能がインフレして4凸までする恩恵が薄れていたんだけどね。 こんな状況だから当然ながら、追加4凸が解放され合計8凸仕様になった。 しかも7凸までは何もないけど8凸でアクセ2個装備が可能になる。 使うキャラを全…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャは今回フィオナが目玉っぽいし、ファミ通の評価も高い。 そのファミ通ではモチーフ武器の評価も高く、うちもメモソに余裕があって交換した。 言わば完全体であろうフィオナだが、使い道は迷ってしまう。 殴ってはチャージの繰り返しは確かに面倒なんだよ。 その面倒な繰り返しでトップギアまで持っていっても時間切れは存在するんだよ。 たとえばボス面の手前で効果が切れたら最悪だわな。 この扱いづらさだけでも大変なのに、武器スキルを使…続きを読む

白猫プロジェクトで黄のスタールーンを集めている。 当初、緑スターの方が鬼門だと思っていたが、黄もなかなかの面倒くささだ。 そもそも緑を集める木曜ディープシーはステージ移動がないから、ビームで楽勝だ。 敵はどんどん湧いてきて、勝手にビームに当たってくれて移動しなくて良い。 武器スターも集めようとすると適正が必要だが、色のみ集めるなら何でもいい。 実は木曜は、曜日ステージの中でも周回しやすいステージだったのかもな。 それと同程度のやりやすさ…続きを読む

白猫プロジェクトは緑スターだけ足りないと思ってたが、黄スターも足りなかった。 緑スターは木曜ディープシー初級ぶん回しでやっつけようと思っている。 それで終わりって思ってたら金曜マウンテンも必要じゃん。 魔と斧のボーナスは間に合わないから、別のキャンペーンが始まるかもね。 また職種でボーナスなら、クラスチェンジの予告が入った剣とかになりそう。 まぁ、武器スターじゃなくて色スターが必要なんで、初級は適正とか関係ないはず。 ルーンが多く貰える…続きを読む

白猫プロジェクトのアンケートが実施され、答えると5ジュエル貰えることになっている。 前回のアンケートの時、あたしが答えたのを子供達が見て爆笑してた。 と言うのも、ほとんどが「面白くない」とか「わからない」を選んだからだ。 だってもともとガチャいっぱい出来るかどうかがメインで、ゲームはそのための作業だ。 ストーリー?全部飛ばしてるよ。 イベント?ジュエル回収すら面倒くさい。 協力?自演相互ばっかりだよ。 ランダムマッチング?最後までいない…続きを読む

白猫プロジェクトでキングウッホを完走した事で、次も攻略出来るという自信がついた。 新しく始まったのはキングムカデで、打魔水で行けば良いらしい。 決戦クエストだけ画面構成が違って、部屋も選べないし弱点の確認もやり方が違う。 あとチケットをたくさん温存してたのにリセットって事で良いんだろうか。 だったら使わない方がもったいないから、勝っても負けてもやってみようと。 ウッホの時はグルグルさえ巻き込まれなければ生存出来たが、今回はすぐやられちゃ…続きを読む

白猫プロジェクトのスフィア獲得のための4人協力は土日限定なんだっけ。 チケット必要だわ、週末のみだわ、ランマチひどいわ、しかも決戦パワー下がるわ。 うん、いくら負けてもどうでも良いなら、敵が強くてもあまり関係ない。 でもランマチの質が低いのに、討伐失敗で決戦パワーが下がるのがネック。 チケット有限なのにホスト切られるしよ。 これのせいで、もうスフィアはいらんと、CC自体いらんってなっちゃうわけよ。 そうしている内にミッション最終日で、チ…続きを読む

リセマラでガチャしまくってたら、全部引くと空っぽになるやつあったなと指摘された。 まさしくそれは妖怪ウォッチぷにぷにで、はまった理由もそのガチャを空にできるから。 リリースした時点では、それが無課金で実現出来ると想定しなかったんだろう。 たくさん課金してガチャすれば、同じやつがどんどんダブるし、自動で重なっていく。 最大まで重なったとき、もうそのキャラを排出しないというシステムだった。 それでもどんどんガチャすれば、全てのキャラを排出不…続きを読む