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キーワード: ‘ノー’

ワサコレはバウトの時代が終わるまで待とうかと思ってるんだよね。今はワサコレを遊ぶ意味がない。バウト選手とバウト選手を活かす選手とフォメまで揃ってようやく一人前じゃん。課金しない人は揃う前にインフレに飲まれるって事になる。バウト合戦はまさに課金額バウト状態になってるので、あたしの遊ぶべきゲームじゃない。そんな中、昨日始まった一平ではイベントではなくチャレマ2ndにGPを消費している。チャレマをやって、ノーマル一平が出現したら0GPで一発殴…続きを読む

サカつくは29年目で、まだマスターリーグが停滞している。チームは☆5の1覚醒や☆4の2覚醒で、ステが5000位の選手ばかりで戦っている。ここからは☆4を進化させるのも、☆5を2覚醒させるのも素材不足だ。つまり育成の停滞でもあり、やってもやっても強くならないし単調になってきた。唯一、ベンチで日本代表を育ててたのだが、ワールドカップはベスト4で敗退した。まぁ、次回は10人連れて行けるのだが、運次第で7人でも優勝出来たような編成ではあった。グ…続きを読む

グラクロのリバースステージ3が追加されたのを機に、1と2のやってないところをやった。2は全部☆3つ付けて完全クリアできた。が、1はそもそもクリアできないところがいくつかと、死人が出て☆が足りなくなる所がいっぱい。一応このゲームでは、しばらくかけてRやSRキャラをまんべんなく育ててきた。それらを駆使出来るようになって、ようやくリバースステージもここまで来れたわけだ。特に必殺技をMAXまで重ねてるので、ゲージさえ貯まれば大ピンチからでも脱出…続きを読む

グラクロに飽きてきた。もともとこのゲームは日々やることがいっぱいあるので、長時間拘束されがちだ。別に全ての報酬を貰おうとしなければ拘束されないんだけど、ついつい全部やろうとする。こういう性格だとこのゲームはしんどいので長くは続けられない。が、アニメの七つの大罪が面白くて始めたゲームなので、楽しめてしまっていた。ストーリー進行に追いついてしまって一段落かと思いきや、終わらない育成にハマった。この度、全キャラUR化とフル覚醒まで来て、育成ペ…続きを読む

ワサコレグランプリで、NDSじゃなくSPSスモロフに9失点した。後半から出してくる選手と決めつけてたが、前半からやられたらそのくらいはあり得る。デッキに両方は入れられないので、両方持ってるけどアナライザーは片方のみ。よって、うちのチームに後出しジャンケンするには、SPSのスモロフを使えば良い。そしてうちがそれに対してさらに後出しして、スモロフ同士を入れ替えれば勝てる。って、そういうクソみたいなゲームは望んでないので、リーグ戦ルールの改正…続きを読む

グラクロの正月ガチャは300マイルのSSR確定まで回した。目玉のメリオダスは当たらなかったが、それ以外の未所持キャラ3体が全部出た。ガチャの開催期間はまだまだ長いが、一点狙いするほど欲しくもないんだよね。最近の高難易度ステージには魔神族キラーが頻出してまず使えないだろ。一番気に入ってる実像分身のメリオダスと共存も出来ないだろ。攻略サイトの評価は高いけど、個人的にはムキになるほど欲しくもない。むしろ先月ムキになってエスカノールにダイヤを使…続きを読む

グラクロで使わないキャラもどんどん育てて全体闘級300万を超えた。とは言え、HPバフの一覧を見ると400万超えまで増えるのでまだまだではある。別にバフが欲しくてやってるのではなく、育成そのものを面白いと思っちゃってる。Rキャラは全員レベル80の覚醒6必殺MAXまで育てた。さすがに超覚醒コインはRキャラに使うのがもったいなくて、育成はここで終わり。育てても使わないもん。SRキャラは全員覚醒6だが、レベルは65~80でまだまだ育成途中だ。こ…続きを読む

ワサコレのSPSでGKが欲しいと思ってた。が、ちょうど欲しい中コスト帯に、ちょうど要らない選手が多すぎるよ。全体として種類が多すぎるってのもあるが、欲しいGKを当てるのが至難だわ。コスト34確定券をもし狙っても、その券で狙った選手が出る確率が低すぎる。それどころか、欲しい選手以外はほとんどゴミなコスト帯に欲しい選手がいる。例えばコスト36以上ミキサーってのもあるが、欲しい選手はコスト36ピタリだ。その辺からコスト39までが出やすいと思う…続きを読む

グラクロのフェスガチャはなんだかんだで900マイルの天井まで行けた。やっと、無凸だけどエスカノールを入手出来てよかった。リバースステージの1は難しいけど2が簡単だったからダイヤ集めに役立った。あとは対人戦で即リタイヤでも毎週50ダイヤ貰える状態ってのも役立ったのかな。ホントに、なんだかんだで、無料で、こんなにガチャ出来るんだからやめられない。結局あたしの場合は、お得感みたいな物に踊らされてしまう。お金を払わなければ出来ない有料の遊びを、…続きを読む

グラクロの育成が面白くてついやっちゃう。誰かと争うような遊び方じゃなく、マイペースでずっと育成している。現在、使わなくても手持ちキャラは全て☆5に覚醒し、徐々に☆6を目指している。同時に、使わなくても手持ちキャラは全てURに進化させようとしている。まだURにしていないキャラは20体くらいで、進化の首飾りが60個ほど必要だ。普通は使わないキャラを無視し、使うキャラをレベル80まで上げるべきだろう。でもガチャで強いキャラがしばらく当たってな…続きを読む

グラクロのフェスガチャは11連×12回でダイヤが尽きた。1~3回目ハズレ4回目フェス限エリザベス5回目ドロール6~9回目ハズレ10回目ゼルドリス、フェス限キング確定ゼルドリス11回目ハズレ12回目アーサー確率4パーセントなのでこんなもんだろうな。天井までいけないので、お目当てのエスカノールは今回無理だろう。フェス限のコインでもエスカノールは交換できないしな。ピックアップされてないわけだから、天井以外で狙う事がまず無理。でも期間中はダイヤ…続きを読む

グラクロではフェスでしかガチャしないと決めたが守れず、ダイヤは貯まっていない。たしかいつもなら天井までで900ダイヤ必要だが、今回は300ダイヤしかもってない。が、思い返してみればKOFコラボで草薙京を獲得できたことは収穫だったよ。ハロウィンでコスチューム効果のあるメリオダスとゴウセルの獲得も収穫だった。タルミエルは獲得できなかったがサリエルは周回パーティーで使っている。フェスガチャをやるためにダイヤを温存してたら、これらを獲得出来なか…続きを読む

ワサコレの最上位リーグとしてGCが追加されてから2ヶ月目にして初優勝を貰った。ジャイキリで1敗したので1週目はSプレから始まり、昇格しても結構ギリギリ。今週こそは降格するんじゃないかとヒヤヒヤしながら、何週かリーグ戦をこなした。ところがエナボ130個使って強いGKを当てた途端に、GCでやっていける強さになった。全勝じゃなく1分けしてるし、1点差の危ない試合も複数あったが。2位以下は3敗以上してるので、あと2試合残して早めに優勝決定と言う…続きを読む

ワサコレで色んな相手にフレマを仕掛けたので、お返しもいっぱい食らっている。非常に健全な状態だ。しばらく、フレマで研究したくなる新戦力もなかったから放置しがちだった。相手から見ても、うちとフレマする意味がないような古すぎるデッキだったしな。しかし今、うちはフォメも選手も変更して順繰り大量にまたフレマしている。同じ相手には3連発までと制限し、ウザすぎない程度にローテーションしている。んで、こちとらリーグ戦と違って手動で都合の良いタイミングで…続きを読む

ワサコレでGCリーグが出来て初めてのグランプリは14勝9敗5分の672位だった。あたしにとってはアイスランドを剥奪されて初めてのグランプリだし、降格覚悟だった。しかしユニオンとフレマで研究して、なかなか良いチーム作りで盛り返すことが出来た。注目たのは、ユニオンでSPLローターマテウスを起用してるチームに苦戦した事。こいつがいるだけでCFは沈黙し、ベンチメンバーを弱体化してるから交代の切り札もない。いつものユニオンと違って、勝てる相手がか…続きを読む