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キーワード: ‘発動’

ウイコレをチマチマやってるんだけど、また配布PBを爆死させてガッカリ中。まぁ、先日ヴァランが当たってから、育成に時間かかるしとりあえず何もいらない。だから配布PBはしばらく使わないつもりだったのに、CFしか出ないプロメテウスにつぎ込んだ。うちはずっとCFにレジェンドがいないせいで弱い。たぶん。マラドーナがずっと手に入らないせいで弱い。だからCFのバティかトーレスを狙うプロメテウスには手を出しちゃうよ。レジェンドさえ出れば、そのどっちが出…続きを読む

ワサコレで久しぶりにフレマをいっぱいやったのだが、SPSオリバーカーンが強いと感じた。こいつはいわゆるイスタンブールの奇跡の1点版を所持している。だから1点目は、フレマ相手よりうちの方がかなり強いから前半開始早々に簡単に取れる。しかしそこからはGKの堅さのみならずDFの鬼デュエルによってシュート本数も激減する。何度か試合して2点取れたのは1回だけで、他は全て1-0になってしまった。すなわちオリバーカーンのユニスキは、守備はクソ強くなるけ…続きを読む

ワサコレのキャンプでは、SPSのインシーニェとインモービレを極にした。二人ともユニスキの効果で三種個別スキルになる。共有スキルばかりじゃ鳳凰杯でポイントを稼ぐのが苦手で、全勝が求められる。理想は、勝ててなおかつポイントも稼ぐ選手を用意したいところだ。インシーニェは個別クロスで低弾道でクオリティアシスト。インモービレはそれを個別アクロバットシューターで待ち受ける。二人ともドリブルスキルを持ってるので、共有だと邪魔だけど個別なら発動数が稼げ…続きを読む

ワサコレで新しいBLSが出て、たぶんSPSより強いユニスキがいっぱいいるんだろう。 インフレしたユニスキが高コストBLSばかりについてた場合はどうせ手に入らない。 低コストでインフレしてるSPSの中で今のうちに狙っておいた方が良い。 逆にBLSも低コストがインフレしまくり、SPSは完全に無意味になってるかも知れない。 最近はロッキングスキルのせいで、手に入れたカードが強いかどうか確かめにくい。 係の人がまとめるまで、気になるカードは貯め…続きを読む

ウイコレは今5-4-1のフォメが気に入ってて、CMFにベッカムを試している。 試すと言ってもイベントの3000位狙いで必死なので、それ以外の場所ではわからない。 GP20のイベントステージでの使用感のみだが、これはダメかもしれん。 グレード98の方はわからないが、グレード92は球離れが良すぎるかな。 ステが攻撃に寄ってるしタックルもないし、まずボール奪取は期待出来ない。 中継役にしかならないが、ほぼ、貰ってすぐリターン、スキル使用なしに…続きを読む

ウイコレで初めて得点王ランキングを見て、CFの素養を誤解してたと気付かされた。 今までは、ドリブルで切り込んでゴールハンターを連続発動するのが強いと思ってた。 うちだとCLマネが、カットインドリブルからゴールハンターを連続発動する事がある。 連続発動してるところを見ちゃうと、強いと思い込んじゃうほどインパクトがある。 でもそれって、1得点に2つのスキルを消費するわけで、実はもったいない事だった。 なぜ、得点王ランキングにストライカーメッ…続きを読む

ワサコレのSPSバルセロナ第4弾について、徐々にネット情報が出て来ている。 今回の目玉はやはりコスト36のネイマールで、ペダラからループシュートの連続発動。 コスト38のCLSネイマール持ちとしては、間違えて当たって欲しくないカードだ。 そもそもペダラからループ連続よりも、ドライブシュート一発の方が強いだろ。 でも2回に分けてスキル発動すればEP稼ぎ効率が良く、連携で強化も出来そうだ。 コスト36とコスト38で2しか違わない上に、振り方…続きを読む

スマホは電話用と電話以外用で二台持ちしてるが、その使ってるSIMの話。電話用はpovoの5分無料オプションのみ550円が満足してるので、今後も継続してくれることを願う。電話以外用はWi-Fi内でだけヘビーユースし、外では買い物、調べ物、ウイコレくらいだ。これらで合計して100MB以内で収まる計算だった。HISモバイルの1GB550円プランは100MB以下だった場合290円に値引きされる。1月7日からこれを契約し、本日1月6日までで112…続きを読む

ウイコレはハイパーセレクションを主戦場にするくらい、キラ集めを楽しんできた。この度、ロナウジーニョとマラドーナに加えてベッケンバウアーもキラ化した。次回以降のハイパーセレクションでキラを狙いたい選手がいなくなった。じゃぁ今年は何を楽しもうか。おそらく今年はベッケンバウアーがイベント産になると思う。そのイベントを走ってみようかなと思って、じゃぁガチャ我慢しなきゃなって思ってる所。ガチャチケットも貯めておいて、そのイベントで特効を狙おうと計…続きを読む

ウイコレの福袋ガチャはロナウジーニョとミュラーを獲得できた。福袋はロナウジーニョさえ当たれば勝利だったので、本当はもっと喜ぶべき。でも先にロナウジーニョが出たせいで、確定枠でもう一枚何か当たる権利に期待してしまった。チーム強化につながる選手も欲しくなった。GKが古くなってるからノイアー、RWGだけ人材が不足してるのでメッシ、更新したいキミッヒ。まあネイマールとミュラーはナショナルにキラ食わせちまったから要らんよ。マラドーナとロナウジーニ…続きを読む

ENDER LILIESをクリアできた。そろそろ終盤かなと感じたらやっぱり終盤だった。終盤で出てきたボスはいかにもラスボスっぽい名前だったので、もったいなくなった。まだ回収してないアイテムを取り終えてから戦うことにした。まぁ、自力じゃ全くわからなかったところもあるんだが。どこのアイテムが回収してないかわかるシステムなのが非常に良い。これのおかげで、出来るアクションが増えるたびに埋まってないところに戻ってたわ。それでも探しきれなかった物は…続きを読む

ウイコレの6周年で最後の山場は金スパイク配布だ。もしハイパーセレクションでベッケンバウアーをキラ化出来てたら、スパイクもあげてた。キラじゃないならレジェンド枠の都合で落選するかもしれないのでもったいない。今回はやはりマラドーナにシュート強化を付ける事を優先した。レジェンドフラグメントを消費しグローリー経由で、ほんの少しでも確率を上げてチャレンジした。結果的に成功したのでシュート強化、ドリブル強化、ブルーロック凪で金3個になった。そもそも…続きを読む

アサシンクリード3をやってるのだが、やらなきゃやらなくて良い部分が難しい。ミニゲームは初級でも勝てず諦めたし、年鑑のページを追いかけるのも全然出来ない。メイン目標というのさえ達成できればストーリーは進行し、それだけなら簡単にクリアできる。サブ目標というのを達成せずにメイン目標だけ進めちゃっても、何がマズいのかわからん。どうせ戻って何度でもサブ目標のコンプリートを目指すことは出来る。だから初見でまずメイン目標だけクリアし、少し戻ってサブ目…続きを読む

ウイコレのインテンシブドリルは3人ともグリーズマンを選んで完了した。一人目と二人目はシュートスキル強化だけ、三人目はスピードアップとパススキル強化だった。EPアップ獲得には三回とも至らなかった。シュートスキル強化が付いたやつを選んだ。あたしのイメージでは、ゴールデンストライカーとドロップシュートを乱発する予定だった。短距離シュートスキルと中距離シュートスキルと両方あるから、発動チャンスが2倍になる。しかもシュートスキル強化が付いてたら、…続きを読む

アシュワガンダの中でもセンソリルって書いてあるやつは眠たくなる副作用がある。だから逆にあたしは、眠るためのサプリとして活用している。本来アシュワガンダに求められるのはコルチゾールとかストレスなどの対策だろう。でも自分でコルチゾールを計測出来るわけでもなし、ストレスなんて気の持ちようだったりする。アシュワガンダの中でも眠くならないKSM-66って書いてるやつは、効いたかどうかわからない。あたしはかつてKSM-66を試したが何も感じず、たか…続きを読む