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キーワード: ‘レベル’

メリメロって突き詰めるとひたすらレベル上げしかやることない。 それを面白いと思ってやれるかどうかは好みが分かれるだろう。 配布が多くてガチャいっぱい出来るゲームばかり求めていたが、これも良いものだ。 コンシューマーのRPGをやってても、どうせお話は見ないで育成を楽しむ。 それでかなりハマったとしても、まぁ一ヶ月も遊べないよな。 さすがにソシャゲは一ヶ月じゃサービス終了しないはず。 ただのレベル上げだけ楽しんでも、きっと買い切りゲームより…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにで、また他人からアイテムを盗むイベントが始まった。 いつも爆走して優勝回数が増えちゃってるが、今回はリタイアしている。 そうすると敵が弱いので、あっという間に1ゲーム終わる。 その方が効率が良いと思って「雷オトンの太鼓」を素早く全色集めた。 そしたら次のアイテムが出なくなって、優勝7回しなきゃいけないんだって。 そうか、甘くないな。 その7回の間に何回か極オロチに出会い、特効なしで仲間に出来た。 福禄寿とベッティーと…続きを読む

ワサコレのディフェンダーをコスト順じゃなく連携順にしようと思っている。 うちはサイドバック祭で兼任し、どうせろくなセンターバックはいないんだよ。 良くてボアテングの、9凸プラス594でディフェンス値1081だ。 イヴァノヴィッチもウムティティも、プラスは振ったけど限突してなくて1000未満だ。 その低いディフェンス値で長い事、スタメンの入れ替わりがない。 だもんで、この度のコスト25コシールニーの入閣はディフェンス値であまり損してない。…続きを読む

ワサコレはどんどん新しいカードが出て、古いカードは入手出来なくなる。 その古いカードに付属していたアドバンスドフォーメーションも入手出来なくなる。 たとえ、レアなフォーメーションを入手できても、ダブリをとるのは難しい。 ダブリがないとフォーメーション特性が上がらず、作戦が機能しない。 いつぞやのアップデートで、うちのカウンター発動率ががくっと落ちてしまったが、 それはきっと、うちの352カウンターが特性レベル1だったからだと思うんだわ。…続きを読む

ワサコレでアドバンスドフォーメーションが実装されてから一年以上経過した。 入手難易度の低いハズレの4フォメはもうレベル最大になっている。 フォメのレベルが上がることでステのボーナスが入るけど、実感は出来ない。 スルーパスを禁じられた0トップ、CF3人密集の攻撃的フォメなどはデメリットが大きい。 もう少し入手難易度の高いフォメだとさらにステが上がるけど、やはり実用性は低い。 WGのみの2トップはCFいないから攻撃力低いし、スイーパーは逆に…続きを読む

エレストを2週間プレイしたので、経験値2倍期間が終わってしまった。 これからはクリスタル100貯めて30日間2倍にして行くみたいだ。 30日で100クリスタルが余裕で貯まるんだったら常時2倍にしたいけれども、 例えば今回のアランのようにイベントでコンテしてしてたら全然足りないかもね。 そのアランは今回ソウル30まで上がり、乱入すればもっと行けるけど飽きたからやめる。 ソウルも中途半端だが、レベルも78まで上げて中途半端に使っている。 乱…続きを読む

 白猫プロジェクトのアクションはあたしにとってはかなり厳しい。いくらインフレ強キャラを持っててもよそのうまい人に依存しないとクリア出来ない。4人もいれば誰か下手な人がいても許されるだろうと思ってるから気軽に参加できるけど、二人きりでがんばらなきゃいけないステージは知らない人とランダムマッチングで全くやる気がしない。4人だとしても、あたしは下手すぎて開始早々すぐ脱落してたら申し訳ないので、とにかく死なないことを目指さなければいけない。そう…続きを読む

 ワサコレには極のシステムがあるから、中途半端な育成では実力が発揮できず、必ず最大レベルまであげなきゃいけないんだけど、そのレベル上げがだるいなぁと思ってたのに、いよいよ全員レベル最大になってしまった。と言うのも、極にする為にはレベルだけじゃなく、スキルも最大まで上げなきゃいけないわけで、スキルを育てるには超強化試合をやらなきゃいけない。超強化試合で当りを引けばスキルを上げられるし、ハズレを引けばレベルを上げられると言う状態なので、ハズ…続きを読む

 ワサコレの一平イベントで一回だけ虹箱がでたせいで、しょっちゅう虹箱がでるイベントだと勘違いした。どんどんGP回復して挑んでいればどんどん選手が当たると思い込んでしまった。なんせBDRはコスト15以上だから、ライトでも星4以上の戦力は来るんだという感覚だったし、あわよくば1回のイベントで星5クラスの選手が複数揃うと思ってやってた。でも結局そのたった一回の虹箱がでたきり。いや要するにこれは、餌として撒かれてた虹箱に踊らされ、もっと虹箱が出…続きを読む

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 パズドラ熱が一気に冷めたので、3台目の3DSと一緒にドラクエ7を買ってやっている。それにしてもレベル上げしかやる事ない。しかしレベル上げを存分にできる自由を満喫している。だってパズドラはレベル上げ的なことをやるために魔法石の消費を心配しなきゃ行けないじゃん。あたしの場合は右手でパズドラしながら左手でパズドラ代を稼ぐみたいなことをしていたので、実際にお金は払ってないわけだけれど、実際のお金にも交換できるポイントを数万円分魔法石購入に使っ…続きを読む

ゴッドイーターバーストは世界観の違うモンハンって感じで、特に敵の動きがかなりモンハン風だ。 なるべく敵の正面を避けて近寄り、数発切ってステップで逃げるというモンハンで慣れた同じ戦い方で、 とりあえずまだゲームオーバーにならないで難易度3までスイスイと進んでいる。 でも難易度3と言ったら体験版でも遊べる領域のようで、まだまだこれからっぽい。 ゴリラや魚は特に悩むこともなく、正面を避けてヒットアンドアウェイをしてれば普通に倒せるし、 ただ勝…続きを読む

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアムでランク上げを終わらせた。 ベルメルの武器をSP回復から呪いに変更したら、体感出来るレベルで強くなった。 そして特効は1%でもついてたら500%追加だから、石版だけで各種そろえちゃった。 アクセと武器スロットに経験値アップをつけて、さらに相互フォローも成功した。 開幕でS1を撃って、S2を連続5回撃つと1ゲーム終わるっていうスピードだった。 下手したら4回目の跳弾が当たるのを待てば5回目は要らないか…続きを読む

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアムはフォースター限定の4人協力だ。 普段の4人協力には最新のぶっ壊れキャラが最適性となり、ガチャしておけば問題ない。 でもフォースター限定って言われると、当たりキャラ抜きのハンデが課される。 普段、当たりキャラしか使って見てない、育てていないライト層が困惑する。 しかも武器チケットのミッションでこの4人協力をやれって事になっている。 どのキャラがどのくらいの強さかわからず、いろんなやつで来てバタバタ死…続きを読む

ウイコレのレギオンは無事に95券を獲得し、フェス限まで寝かせておこうと思う。 しかし一晩で何度か後タップしそうになったので、性格的に寝かせるのは不向きだな。 次に始まったライバルマッチはキラ確定ガチャ券が狙える期待のイベントだ。 ガッツリ参加しようと思ったのに、初日があまりよくなかったので迷ってる。 こんなに何試合も無駄にやらないとライバル出現しないんだっけ。 こんなに虹箱出ないんだっけ、虹箱以外はこんなに全部ゴミだったっけ。 前回は新…続きを読む

ワサコレで遅ればせながらスーパーサブを使い始めている。 スタメンだけでも育成がしんどいのに、ベンチまで育ててられないじゃん。 でも逆に、スタメンになる良い選手が入手出来なければ、ベンチまで余裕が出てくる。 うちの1TOP候補は、かなり古いCLネイマールのコスト38から、数字上は上がっていない。 同じコスト38のバッカに乗り換え、一つ下がってコスト37のSPSスアレスに乗り換えた。 んでこの、コスト37とは言え個別スキルのスアレスを超える…続きを読む