検索結果

キーワード: ‘レベル’

ワサコレの試合後スタッツはEP稼いだかどうかなので、勝利への貢献度ではない。 フィードが発動してEP稼いでも、受け手がフリーになれず奪取される事も多い。 発動しなければ少なくとも奪取されなかったのに、発動がマイナスになりかねない。 本当は連携要員でさえなければフィード持ちは一切使いたくないくらいだ。 今DMFが二人ともフィード持ちだが、クリホヴィアクは守備し、ブスケツは守備しない。 キックオフから右DMFがフィードする事が多いので、守備…続きを読む

ワサコレのパッシブ連携で最新シーズンを組めなくなってしまった。 ☆5もCLSも一気に更新されちゃったから、ほとんどの人が同じ状況かもしれない。 これから入手するであろう最新カードで、果たしてスタメン入れ替わるだろうか。 当分、旧カードを更新できないまま、変化のないまったりした待ち時間に突入しそうだ。 パッシブ連携で最新シーズン連携を組む影響が大きいかどうかはわからんが。 でもそのことを少し意識していたせいで、旧シーズンカードは使いにくか…続きを読む

ワサコレは運営の気まぐれでゲームバランスが調整され、強さの基準が変ってしまう。 しかし現時点でだけ言うと、何が強いかは既に把握してやるべき事は定まった。 あんまり言うとよその人も強くなるから、コッソリと自分だけ強くして行こう。 と言っても、ガチャの回数を多くするためお金を払えばいいとかの話ではない。 連携とかスキルはどれが欲しいとか強いとか、わかってても入手出来ないもんな。 比較的入手しやすいEXスキルを、今までミキサーに捨ててごめんっ…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯ミキサーでコスト31CLSクリホヴィアクを獲得した。 コスト36NDSピシュチェクとの連携で防衛ラインのレベル9を発動出来る。 しかもDMFではタックルが希少スキルで、たとえ連携がなくても低コストでもスタメンだ。 今後もしNDSのコスト35クリホヴィアクを獲得しても、チェイシングだから不採用だ。 つまりCLSのクリホヴィアクこそ最高のクリホヴィアクだ。 そして現実のクリホヴィアクは移籍したので、まもなくCLSが更新され入…続きを読む

ようやくメリメロのリセマラが終わった。 インストール直後の11連で☆4光、クリスタルチップが貯まって11連で☆4闇を出した。 ガチャのときに表示されるカウントダウンをタップすると、色が変ることがある。 ってかもしかしたら、最初のガチャはその演出ありきかも知れない。 タップなしだとあまり当りが出ず、タップに気付いてから当りが出やすかったわ。 でも課金ガチャはちゃんと確率を守らないといけないから、タップに影響されないはず。 もうリセマラやら…続きを読む

メリメロをリセマラからやり直してみた。 開幕11連では☆4が2体出現しないみたいで、とりあえずここで1体。 で、ステージを火、森、氷と進めたところまでに11連が2回出来て、両方爆死。 下手したらリセマラしなかった最初のデータの最初の11連にすら劣る33連だった。 またやり直す気満々だわ。 一応そのクリスタルチップを使ったガチャの方だけ確率が書かれている。 でもリセマラガチャの方は確率が書いてないから、同じ確率とは限らない。 もし課金ガチ…続きを読む

何の略かも知らないがメリメロって言うファイナルファンタジー系列のゲームをやった。 ☆4確率5%らしいので、リセマラでは☆4を二体でゴールにしたいところだ。 しかしどうせ長く遊ばないだろうし、とりあえず当たり一体で序盤を遊んでみた。 その序盤でクリスタルチップとやらを貯めて、最初の11連までやって爆死しておしまい。 ここで当たりが出ていれば、リセマラで二体出たのと同等だし、やる気出たのかも。 この続きをこのデータでやる気は起きないので、や…続きを読む

あたしは個人的に女芸人が恋愛ネタばっかりやってる所が嫌いだ。 たぶん女目線では恋愛ネタが面白くて、ネタを考えるとどうしても恋愛に偏るんだろう。 すぐに彼氏がどうの、結婚がどうの、告白だ浮気だと、そればっかりなところが嫌い。 だもんで、女芸人の何とかって言う番組も見るか見ないか迷った。 で、途中までみて寝た。 なるほどな、エムワンやキングオブコントみたいにメジャーな番組にしたかったんだな。 無理矢理な。 かつて、バンドブームでイカ天とかっ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で、強い人が双柱とマンシャフトを採用してるのよ。 うちはCFがミドルじゃないのでマンシャフトで封じられる心配は無いが、普通に負けた。 双柱も強いしオフェンスダウン最大やらストライカー封じ最大がいたし、納得出来る。 気になるのは、そのあえてマンシャフト採用して、何%封じてるのかだ。 そしてストライカー封じ最大はどれだけ意味があるかだ。 うちはストライカー封じEXを育てる気はないが、ミドル封じEXは正直迷っている。 と言う…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにで、無事に袋じじい40回倒し、ふぶきちゃんを入手した。 それがメインだ。 極ふぶきと違って、袋じじいはダメージが蓄積するからいつかは倒せる。 運の影響をほとんど受けず、自然回復でチマチマ叩けばいずれは40回まで行ける。 ドリンク課金なし、ガチャ爆死って時点で、ここまでをゴールに決めた。 うん、でもまだ少しドリンクに余裕があり、極ふぶき6回目まで行けそう。 現在、攻撃力は10おはじき2500ダメージ、50おはじき150…続きを読む

ワサコレで目標を見失い、遊ぶ気満々なのに何を目指して良いのかわからん。 プレミアの得点王は取れても、Sプレの得点王は今いる駒じゃ取れないしな。 いやそもそも取れる時に取って、Sプレの得点王エンブレムは持ってるんだ。 鳳凰杯は限突しなきゃいけないし、限突せずにならアクティブ全勝したしな。 単に公式戦で勝てばいいってのは、お金を払った人の勝ちだから目標にならない。 こちらのやり方次第で分不相応の目標を達成してこそ、ゲーム性が生まれるわけだ。…続きを読む

ワサコレで脱チェイシングを目指そうという監督の急転直下な方針変更。 ずっとキャプテンで使ってきてこれからも頼りになるはずのガビが急にゴミ化。 DMFしか出来ないグスターヴォも使い道なし。 サウールは右サイドが出来るから、チェイシングだけどまだ延命。 CBでも使えるかも知れないと思ってたピシュチェクもサイド専門になる。 一方、連携要員の☆5コシールニーとNDGピケはタックルだから、不動の地位を得たわけだ。 NDSブスケツも連携要員だからで…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯でナメプの☆5メッシで全勝し、高いところから見下ろしてる気分だ。 しかし実際のチームは財政難で、全勝なのにケルベロスっていうショボい結果。 鳳凰ってのはフェニックスの事であり、フェニックスを目指すイベントだよね。 全勝を目指すイベントではなく、合計ポイントをより大きくするイベントだ。 何敗かしたとしても、1勝あたりでより多くポイントを稼げばいい。 そのためにはなるべく限突最大の選手を起用しなければいけない。 ってか普通は…続きを読む

ワサコレのキャンプで獲得する物は、ラインナップを見る前から決まっている。 EXスキルレベルを1上げ、限突を5上げると言うところまでは鉄板。 あとはスキルSの選手が待機してれば極め、余計なEXスキルがあれば消す。 それ以上の余裕があればプラス選手も取りたいが、エナボが足りなければ我慢。 G極トレーニングとか選手獲得とかはコスパ悪いと感じる。 今回のキャンプではSPSバルサ券が含まれず、SPGリバポ券が含まれている。 SPGかSPSが出る券…続きを読む

白猫プロジェクトの研究所はまだ全て完成してないが、レベルは全職上げ終わった。 残り斧、竜、変のみを合体させて終わりだから、トリプルアクセルだけやればいい。 って言うところまでいったら、逆にモチベ落ちてきて面倒くさがっている。 ここしばらく、あたしにとっての当たりは☆15をソロクリア出来るキャラだった。 なるべく早く周回出来るほど当たりだったわけで、全て武器ルーン集めに通じる。 じゃぁもう武器ルーン集めは飽きたよってなったら、当たりの基準…続きを読む