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タグ: ‘レベル’ の記事

ウイコレのストライカーガチャのために2500PB貯めてたので、メッシ更新を狙って一周した。20連でレヴァンドフスキが出たので、今思えばここでやめておけば良かった。で、残り80連をMVPメッシ狙いに残しておけば良かったんだよ。メッシ更新の一点狙いではあったが、CFを確保するという第二の目的は20連で達成出来てたのだ。これ以上、FWしか出ないガチャを続けるより、FW以外も出るガチャでメッシ更新狙いをすべきだった。まぁ、結局100連やっちまっ…続きを読む

ワサコレで古い451CLCを使ってるが、宿敵アトレティコを苦手とする。 うちは今バイキングリーダー下でのベズヴァルソンが最も得点能力が高い だからロングカウンターでほぼ1TOPベズヴァルソンのみで攻撃するフォメに頼った。 この作戦は成功し、リーグ戦でも通用してるのでグランプリはこれで行くかも知れない。 ってか、やり方次第ではまた得点王狙いも可能かも知れない。 でもでもあたしにとって、アトレティコを苦手とするフォメは一人前じゃない。 スモ…続きを読む

ワサコレは先週の鳳凰杯予備戦を諦めてたが、後半で勝ちまくって残留できた。 まだ、たまには出場できる位の力が残ってたか。 出場してしまえば、現状のルールではプラス594と限凸なのでポイントが稼げる。 前回出場しなかったせいで貯まってるコスト34選手がミキサー出来そうだ。 以前のルールだとフェニックス到達が無理だったから、コスト34を意識してなかった。 やっと意識し始めた途端に、インフレに飲まれて出場すら難しくなった。 そしておそらく、シー…続きを読む

女神転生D2のログインボーナスで☆5確定が配られ、防魔セトを入手した。 防魔だと弱点がなくなるので使いやすくはなる。 ただし覚醒素材を集める事がそもそも面倒だ。 ザンダインがクーフーリンと属性でかぶってる事も残念ではある。 それよりなにより、初心者絶対召喚でリセマラで出る悪魔だって事がつまらん。 リセマラでは出ないような悪魔を貰ってこそモチベになるわけで、ハズレ感が大きい。 そして今日から始まったガチャも、いわばフェス限みたいな感じだろ…続きを読む

メリメロって突き詰めるとひたすらレベル上げしかやることない。 それを面白いと思ってやれるかどうかは好みが分かれるだろう。 配布が多くてガチャいっぱい出来るゲームばかり求めていたが、これも良いものだ。 コンシューマーのRPGをやってても、どうせお話は見ないで育成を楽しむ。 それでかなりハマったとしても、まぁ一ヶ月も遊べないよな。 さすがにソシャゲは一ヶ月じゃサービス終了しないはず。 ただのレベル上げだけ楽しんでも、きっと買い切りゲームより…続きを読む

ワサコレのディフェンダーをコスト順じゃなく連携順にしようと思っている。 うちはサイドバック祭で兼任し、どうせろくなセンターバックはいないんだよ。 良くてボアテングの、9凸プラス594でディフェンス値1081だ。 イヴァノヴィッチもウムティティも、プラスは振ったけど限突してなくて1000未満だ。 その低いディフェンス値で長い事、スタメンの入れ替わりがない。 だもんで、この度のコスト25コシールニーの入閣はディフェンス値であまり損してない。…続きを読む

ワサコレはどんどん新しいカードが出て、古いカードは入手出来なくなる。 その古いカードに付属していたアドバンスドフォーメーションも入手出来なくなる。 たとえ、レアなフォーメーションを入手できても、ダブリをとるのは難しい。 ダブリがないとフォーメーション特性が上がらず、作戦が機能しない。 いつぞやのアップデートで、うちのカウンター発動率ががくっと落ちてしまったが、 それはきっと、うちの352カウンターが特性レベル1だったからだと思うんだわ。…続きを読む

ワサコレでアドバンスドフォーメーションが実装されてから一年以上経過した。 入手難易度の低いハズレの4フォメはもうレベル最大になっている。 フォメのレベルが上がることでステのボーナスが入るけど、実感は出来ない。 スルーパスを禁じられた0トップ、CF3人密集の攻撃的フォメなどはデメリットが大きい。 もう少し入手難易度の高いフォメだとさらにステが上がるけど、やはり実用性は低い。 WGのみの2トップはCFいないから攻撃力低いし、スイーパーは逆に…続きを読む

エレストを2週間プレイしたので、経験値2倍期間が終わってしまった。 これからはクリスタル100貯めて30日間2倍にして行くみたいだ。 30日で100クリスタルが余裕で貯まるんだったら常時2倍にしたいけれども、 例えば今回のアランのようにイベントでコンテしてしてたら全然足りないかもね。 そのアランは今回ソウル30まで上がり、乱入すればもっと行けるけど飽きたからやめる。 ソウルも中途半端だが、レベルも78まで上げて中途半端に使っている。 乱…続きを読む

 白猫プロジェクトのアクションはあたしにとってはかなり厳しい。いくらインフレ強キャラを持っててもよそのうまい人に依存しないとクリア出来ない。4人もいれば誰か下手な人がいても許されるだろうと思ってるから気軽に参加できるけど、二人きりでがんばらなきゃいけないステージは知らない人とランダムマッチングで全くやる気がしない。4人だとしても、あたしは下手すぎて開始早々すぐ脱落してたら申し訳ないので、とにかく死なないことを目指さなければいけない。そう…続きを読む

 ワサコレには極のシステムがあるから、中途半端な育成では実力が発揮できず、必ず最大レベルまであげなきゃいけないんだけど、そのレベル上げがだるいなぁと思ってたのに、いよいよ全員レベル最大になってしまった。と言うのも、極にする為にはレベルだけじゃなく、スキルも最大まで上げなきゃいけないわけで、スキルを育てるには超強化試合をやらなきゃいけない。超強化試合で当りを引けばスキルを上げられるし、ハズレを引けばレベルを上げられると言う状態なので、ハズ…続きを読む

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 パズドラ熱が一気に冷めたので、3台目の3DSと一緒にドラクエ7を買ってやっている。それにしてもレベル上げしかやる事ない。しかしレベル上げを存分にできる自由を満喫している。だってパズドラはレベル上げ的なことをやるために魔法石の消費を心配しなきゃ行けないじゃん。あたしの場合は右手でパズドラしながら左手でパズドラ代を稼ぐみたいなことをしていたので、実際にお金は払ってないわけだけれど、実際のお金にも交換できるポイントを数万円分魔法石購入に使っ…続きを読む

ゴッドイーターバーストは世界観の違うモンハンって感じで、特に敵の動きがかなりモンハン風だ。 なるべく敵の正面を避けて近寄り、数発切ってステップで逃げるというモンハンで慣れた同じ戦い方で、 とりあえずまだゲームオーバーにならないで難易度3までスイスイと進んでいる。 でも難易度3と言ったら体験版でも遊べる領域のようで、まだまだこれからっぽい。 ゴリラや魚は特に悩むこともなく、正面を避けてヒットアンドアウェイをしてれば普通に倒せるし、 ただ勝…続きを読む