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キーワード: ‘そば’

白猫プロジェクトの新イベントは、難易度を調節出来る新しい試みを導入した。 これまでは、ノーマルステージ、ハードステージなどと複数のステージを用意していた。 今回の新システムでは、ノーマルステージに難易度調節をつけるという仕様だ。 でも難易度を上げたら別のモンスターが出てくるわけじゃないんだよ。 単に同じステージの同じモンスターが強くなり、プレイヤーが弱く調節される。 運営側としては手抜きで難易度調節出来て良かったね。 プレイヤー側として…続きを読む

ウイコレの島級イベントで続きが追加され、今回は目玉商品がフォメだ。 4-5-1Bはメインで使っているフォメの一つだから、その強化版は是非とも欲しい。 ベッカムイベントで蓄えがない状態で、最終ステージの地獄周回は無理がある。 指定の得点ぴったりにしなさいってサブミを、調節しながらムキになって回しちゃう。 だいたいのバランスを取るところまでは誰でもできるが、あとは運が絡むからな。 ハマるとずっとハマるし前回はそれだったから、今回も覚悟してい…続きを読む

白猫プロジェクトでキャラか武器のプレゼントをやったが、欲しいやつが少ない。 どれが強いかわからないし、そもそも古いやつが強いわけがない。 取り逃したやつで欲しいと言ったら、強いやつじゃなく経験値やBP周りだ。 武器はスパナとか、キャラはアンドリューやフランを選んだ。 って、その程度しか欲しいやつがないので、あとはいらないやつを選ばなきゃいけない。 結局、大量にいらないやつを選び、そのいらないやつが当たったけど確率的に順当。 名前すら覚え…続きを読む

最近うちの端末は約一年ぶりに白猫プロジェクトがカクカクして、とても遊びにくい。 そうなるとオプションだか設定だか、普段はいじらないところもいじりたくなるわけだ。 その辺をいじってたら、ナイトメアをリセットしてない事に今さら気がついた。 貰えるジュエルの数を考えるなら、サービス終了の直前までリセットしない方がいい。 でもその理論だと、銀行預金は死ぬ寸前まで下ろさないで利子を貯めるのと一緒だ。 そうじゃなく、本当に必要なときに使うための預金…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップで初ファイナルステージだったが、まず3勝出来なかった。 よその人達は、強いからファイナルステージに進出している。 うちは弱いのに、やり方を見つけたからファイナルステージに進出した。 そりゃ、よそはみんな強いんだから勝てるわけねーわ。 全試合、総合力とスキルとセンスは×で、たまにグレードが○だったりはした。 そしてウイコレは数字で負けてても結果は勝つ事があり、2勝は出来たんだよね。 だからって別に何…続きを読む

ウイコレでついにDiv1に初昇格し、ミッションで100PB頂いた。 ついにというか、まだ100日ログインも達成してないし、分不相応な感じではある。 リーグコインで交換した☆5確定券からコシールニーのかぶりが出てスタメン入り。 無凸チアゴシウヴァを1凸のミランダとコシールニーで挟む3バックになった。 育てるのを躊躇していたCLゴディンやナショナルケーヒルを後回しに出来た。 あと、☆5確定ファイブスターズ11連も、最終日にようやく間に合って…続きを読む

広島で、汁なし担々麺をスキヤキのように生卵に付けて食うことを知った。 麺に卵をかけてて混ぜちゃうんじゃなく、あくまで麺を卵に付けて食う。 後に家でカップの汁なし担々麺でやったけど、まずそれを気に入ったのね。 そしたら別に汁なし担々麺に限らず、カップ焼きそばもそれでからめて食うのがうまい。 のみならず、カップ麺も卵にからめて食うのがうまい。 これまでのあたしのフェイバリットは、カップ麺に卵入れちゃう月見スタイルだった。 卵は乳化剤であり、…続きを読む

広島旅行に行ってきたけど日中は自由行動だったので観光せずに食いまくった。 1日目は昼飯3食。 くにまつで汁なし担々麺4辛、うまいけど具がなさすぎてさみしい。 呉には行かずカープロードで呉冷麺、キュウリが多すぎて麺の味が持ってかれた。 お好み村でねぎトッピングしたら、ねぎ焼きってのもあると言われて次回課題に。 で夜は牡蠣の飲み放題コースで、あまり食えなかった。 2日目は昼飯4食。 キング軒で汁なし担々麺4辛、ねぎ4倍トッピングで満足。 尾…続きを読む

ワサコレのEXや連携は、封じ系だけじゃなくダウン系も確率で発動してると思う。 たとえば20%ダウンは、運次第で0%~20%ダウンさせる物だと感じる。 効きまくる試合とそうでない試合があり、同じ相手に全然違うパフォーマンスを見せる。 以前から、20%ダウンを5枚つけたら100%になっちゃう問題を考えてきた。 これはどうせ運が良くなければ5枚全て20%を引き当てる事は出来ない。 だから、連携とEXで全て同じ効果を重ねても、きっとほとんど無駄…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにが、勝って当たり前じゃなくなって面白い。 前回の武道会はどんどろ獲得ならずで、今回こそは完全勝利を目指したい。 そのどんどろの回がトラウマ気味で、いくらチケットが貯まってもよこどりに行けない。 どうせマッチングで不正され、取るより取られるスピードが速くて負けるんだろ。 だから今回こそは、最後までよこどりなしで辛抱して自力コンプを目指した。 2日目で既にリーチがかかり、3日目は全く成果なくダブリだらけ。 4日目はさすが…続きを読む

ワサコレで☆5メッシを極めて限突2してフォラントを食わせた。 まぁコスト35なんで、コスト36の旧SPSメッシ共有Sの完全下位互換だよね。 ステだけ見ると、コスト38バッカのパワーを低くした劣化版といえる。 スキルでもボレーを削られて連携が一つ減った劣化版となる。 AIは完全に別物なのでフレマしてて新鮮だが、スペック的にはバッカ以下。 必勝の共鳴がなくなる分、どれか一つ別の連携をつけたい。 斬首予定のSPSイニエスタは、連携レベル6で2…続きを読む

白猫プロジェクトで久しぶりに弓キャラを入手した。 オスクロルやぞばの人など、弓の出るガチャは積極的に狙ってたが負け続けた。 特にフォームチェンジの弓がまだ当たってないから鬼門となっていた。 今回のアイシャはスキル効果中のみだが、念願の押しっぱなし連射弓だ。 これの一つ前のガチャでカルロスを深追いしてしまい、ジュエルを使い尽くしていた。 結局カルロスは出なかったし、今回は入れ替え二人のみだし、ションボリするはずだった。 でも11連のみで出…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのドグシャッコーは予想通りの短時間型バフ妖怪だった。 うちの改造iPhone環境にマッチして、yマネー稼ぎのスタメンに入れた。 オートでタッチするお友達がキラコマをグルグル出来ず、福禄寿で稼いでいる。 その福禄寿を入手する前は1ゲーム1300yとかだったから、2300yぐらいで喜んでた。 当時は福禄寿と組ませるバフ妖怪が充実していなかったが、最近続々と入手している。 まずカミナラスと黒ウォッチが強いため、種族相性は良…続きを読む

レンタルサーバーのCORESERVERが大規模なPHPアップデートを行った。 その結果、古いシステムで動いてるホームページは表示すらされなくなった。 その救済策として、古いPHPで動かすオプションを選択できるようになった。 だのでオプションで古いやつにしてみたら、とりあえず表示はされた。 全て文字化けしてるけどな。 ソースコードに直接書いた文字は化けてないけど、データベースだけ文字化けしてる。 だからそれはデータベース関連の不具合である…続きを読む

白猫プロジェクトのファミ通サイトで、最強ランキングが更新された。 ずっとテトラやユキムラが君臨していたところを、闇の王子とアイリスが奪った。 ってか、テトラもユキムラも、多段ビーム前提で最強だからね。 グリグリやって手動で火力アップして疲れる最強だからね。 テトラはこすれば簡単に火力アップするけど、ユキムラは多段やるの難しいし。 その多段込みで最強の地位が、多段なしの新キャラに置き換わったわけだ。 ただ、1位はアイリスという評価で、また…続きを読む