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キーワード: ‘解放’

ウイコレのルーキー相互キャンペーンをボッチでこなし、いただいたPBでバルサガチャをやった。冷静に考えてれば今はガチャをやるべきではなかった。あたしが今一番欲しいカードはマラドーナであり、ショータイムでほぼ登場予告になっている。その上ログインボーナスでもEXマラドーナを配って、そりゃ誰もが感じ取っているはずだ。キラグローリーだけ確保しているあたしは、本体入手のために全力で貯めなければならない。課金意欲なしなので、ほかのガチャをしている余裕…続きを読む

久しぶりに我流の加圧トレーニングをやって、かつてのうまく行ってたとき程の手応えがない。駆血帯の品質が良くないんじゃないかと思って買い換えてみたら、ジュワジュワと快感が走った。色んな会社から色んな駆血帯が出ていて、どれも形は同じで区別がつかない。昔はちゃんとナース向けのサイトで買ったが、今回はAmazonで安いやつを買ってみた。そしたらゴムが弱いせいで、しっかり締めると伸びきった状態になってしまうわけだ。ある程度はゴムが強くないと、弾力で…続きを読む

ウイコレのキャンプは今回もピケにEPセンスを付けるのを目標にした。が、今回もEPならずのパワーDだった。もう頑固一徹ピケ一人にどれだけ努力を無にされたかわからん。が、それでもピケに3個EPセンスがつくまで、キャンプもスパイクも独り占めになるだろう。ピケはもうスペイン代表に出ないので、グローリーカードの入手機会も半分になっている。こういう選手にほどキャンプやスパイクを与える優先度が高い。今回は5000pts.の1回で終了とする。が、気つけ…続きを読む

ウイコレの10%ガチャ券から何の変哲もないレギュラー版ジョルディアルバが出た。うちには金EPが2個ついたCLジョルディアルバが確保してある。コナミがCLライセンスを失った時からレギュラーにフュージョン出来るようになった。だから何の変哲もないジョルディアルバを毎年欲しがってたけど今まで当たらなかった。まだCL版を持ってる人なんていないと思うが、なんせ金EPが2個ついてるから捨てられなかった。これをようやく新しいやつに食わせたところ、金のデ…続きを読む

ウイコレでEUROグローリーをいっぱい貰ったが、必要なのはモドリッチだけだ。しかしなかなかモドリッチ1点狙いは厳しく、他のグローリーばかり大量に出てる印象だ。エリクセン6枚、ベルナルドシウヴァ4枚、ラムジー、クリロナ他3枚ずつ出てるやつ多数。あ、クリロナはそのグローリーでついにEP10%がついて、金のパワーを消して付け替えた。頑固に絶対にEP付けなかった子がついに初めて1個だけ、10%だけどEP付けてくれた。そうなるとクリロナのグローリ…続きを読む

ウイコレは2イベント連続でEUROのグローリーカード入手チャンスだ。と言っても欲しいのはモドリッチだけ。ライジングスタジアムでは2枚入手したし、ライバルマッチでも複数枚の獲得を期待した。でも今回はかなり偏り、ベルナルドシウバとエリクセンが4枚ずつ、ルベンディアス3枚とか出てる。モドリッチはなかなか出なくて、前回とは違う操作が働いてるんじゃないかという印象がある。が、ついに1枚だけはでて、EPの10%がついた。最近はセレクト持ち選手にEP…続きを読む

ウイコレでEUROモドリッチを育てようとしてるので、グローリーカード目的でイベント参加した。あわよくばイベント一回で必要数集まるんじゃないかぐらいに期待したけど、結局2枚だけだった。ベイル、レビッチ、ルベンディアス、シュマイケルも2枚貰えた。3枚以上貰えたカードはなかったわけで、結構ばらついた中で目的のモドリッチ2枚は上出来だ。ボーナスセンス解放まで5回フュージョンするけど、その最後の1回は旧モドリッチを食わせる。と言うことはグローリー…続きを読む

ワサコレからだいぶ興味がなくなってたが、キャンプでチーム改造に取りかかっている。前にも同じ事をしたが今回また、ユニスキ解放条件が極の選手を間違えて完凸してしまった。今回やっちまったのはBDRイェンスコールスで、クロサポとムードメーカーが極で解放される。よく確認せず、思い込みでキャンプポイントを使って10回凸したが、無凸で極にすべき選手だ。最近のキャンプはSPSの育成がしやすくなってるが、それ以外の選手は育成しにくい。でも現在のチーム状況…続きを読む

サカつくのINTLCでパラグアイ代表を使い2回連続優勝した。チラバートはExテクニカルセーブの素材として集める。現物のみで完凸したケパアリサバラガは、Exダイナミックセーブだからチラバートを食わせる。1凸しかしてないデヘアはExスパイダーセーブだから、こいつにも食わせることは出来る。たぶんGGKがExスパイダーセーブでSGKがExダイナミックセーブなんじゃなかろうか。だからExテクニカルセーブの素材はみんなのエサに出来ると思って、パラグ…続きを読む

ウイコレのセンスの付き方って、何かしらあたしの知らない法則があるかも知れない。今回のキャンプでは珍しく「1回限り」が「2回限り」になっていた。それをやられるとついつい2回トレーニングしてしまう。最終日の朝にちょうどポイントが貯め終わり、薬の消費は最小限に調節出来て大成功ではある。が、肝心のセンスは2回ともハズレだ。うちには何人か、EPセンスを付けたくても付いてくれない頑固者選手がいる。セレクト持ち選手に多めにスキルを発動させてEPを稼ぎ…続きを読む

サカつくのINTLCアルゼンチンは、手持ち選手と手持ち監督の不一致がネックだった。強い監督に弱い選手を使うか、弱い監督に強い選手を使うかみたいなジレンマが発生していた。そこでこまめに資金スカウトを行ったことで、☆1ではあるがCMFを獲得出来た。3月に配布された日本代表フォメを使うために唯一不足していたのがCMFだった。☆1とは言えフォメコンが発生出来れば良いのであって、これでチームが活性化した。使いたかった選手が軒並み使えるようになり、…続きを読む

ウイコレってユーザー数と報酬数のバランスがかなり厳しい。ランキングイベントでは順位報酬なんかまともに貰えない。今回やったワールドマーケットも、普通にやってたら何も貰えずに終わるイベントだ。が、今回は銅スパイクに狙いを定め、張り付いて1個購入できた。ガチャ券は最初から狙ってなくて、グローリーも結局スパイクの下位互換だからな。必然的に銅スパイクしか狙えないし、一個取れたし、自然回復で終わったし全然良い。が、今回もそのスパイクはピケに食わせて…続きを読む

ウイコレのキャンプに回復ドリンクのハーフを100個くらい使った。今回は特効が5枚あるんだが、レベル上げようが凸しようが10%しか増えない。デッキに入れなきゃならないのでダブりは重複して特効にはならない。だからポイントが50%増えるだけで、☆5を5枚以上入手した割には少ないという印象だ。2500PB貯めて一気にガチャした割に、通常時の2倍にすらならないのは厳しい。まぁ、順位を争うイベントじゃないのでこんなもんだろうか。ただ、今回のキャンプ…続きを読む

ウイコレのフェスは1日3勝することすら難しいのに、なぜか金曜でファイナル進出を決めた。最高で1試合90万ポイント稼ぐチームになったが、今回は70万台×3試合で通過した。ベッケンバウアーを入れてから稼ぎやすくなり、ピケはまだ育成途中なので貢献してる感はない。が、結果としては狙ってもないのに自然回復でファイナル進出した。このままピケを育てても良いんだけど、やはりレヴァンドフスキを優先で育てるつもりだ。さっそくタイプ限定マッチで0消費試合を繰…続きを読む

ウイコレでストライカーガチャ開催を待ちながら、1周分の2500PB以上キープして遊んでいた。感謝祭ガチャのような高グレード確定ってやつも、2500+250PBあれば回すけどって感じだった。そんな虎の子の2500PBだが、真逆のガーディアンガチャで使ってしまった。なんなら1周して全部使い切るつもりで腹を決めた。と言うのも、うちの今の弱点はCFとCBと両方なんだよ。そしてCFを当てたい気持ちはもちろんあるけど、そこってレジェンドを置くべきだ…続きを読む