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キーワード: ‘解放’

ウイコレのフェス限ガチャにロナウジーニョが追加された。 ってか、フェス限って言葉を思い出して使ったけど、そう言う事だよな。 オリバーカーンがフェス限だって気がつかなかったが、そういやフェスの時の限定だわ。 そのフェス限の枠にロナウジーニョが加わり、メッシと共演させたくて33連した。 このガチャは33連と66連と110連に、フェス限の確率アップがある。 まぁ、結果は確率がアップしても当たらなかったけどね。 他にも一周年でいろいろあって、お…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップ初日は112万ポイント稼いで235位だった。 前回までのルールだったら、初日でファイナル進出を決めたって喜んでたな。 しかも圧倒的に初日ボーダーを超えてるから、数ヶ月安泰だったはず。 でも今回からルールが変り、セミファイナルが挟まれるんだよな。 セミファイナルには激ヨワがいないから、激ヨワで稼ぐ作戦が通じない。 うちは激ヨワを狩って初日235位だから、セミファイナルで稼げる気がしない。 ただ、今回の手応え的に…続きを読む

ウイコレの島級イベントでパスカットが進まず、また回復薬を浪費してしまった。 試合中の動きからはパスカットしてるかタックルしてるか、見てもよくわからない。 スキルだと発動時にAとかBとか表示されるけど、スキルじゃないと全然わからない。 結果を見るとスキル持ってないチアゴシウヴァやブスケッツもパスカットしてる。 まぁでもたぶん、パスカットのスキルを持ってるやつを入れた方が有利だろう。 さらに言えば、パスカットしか持ってないやつが良いのかも知…続きを読む

白猫プロジェクトでキャラか武器のプレゼントをやったが、欲しいやつが少ない。 どれが強いかわからないし、そもそも古いやつが強いわけがない。 取り逃したやつで欲しいと言ったら、強いやつじゃなく経験値やBP周りだ。 武器はスパナとか、キャラはアンドリューやフランを選んだ。 って、その程度しか欲しいやつがないので、あとはいらないやつを選ばなきゃいけない。 結局、大量にいらないやつを選び、そのいらないやつが当たったけど確率的に順当。 名前すら覚え…続きを読む

ウイコレでは特定スキルと特定センスの組み合わせで、試合中にカットインが入る。 そのことを知らずに3ヶ月遊んだが「最高の選手を作る方法」にそう書いてあった。 カットインってどんなだろうかと注意してみてたら、コシールニーが顔アップになった。 ディフェンススキル強化Aを所持し、強化し終えてないピンポイントタックル発動。 カットインと言っても画面全体を使う派手な物ではなく、カード表示の部分だけだ。 なんせ3ヶ月間も気がつかないで遊ぶくらいなんで…続きを読む

ウイコレで銅スパイクを貰って、メッシがフュージョン4回になった。 EP30%と20%がついてるから、さらにボーナスセンスの50%を開放すると合計100%だ これだったらボーナスセンス解放後、別のセンスを狙って粘る必要はなさそうだ。 メッシには3ヶ月で銅スパイクを3回食べさせてるから、1ヶ月1個貰えるペースだ。 来月でボーナスセンス開放、その次はチアゴシウヴァに5ヶ月って事になりそう。 毎月貰えるかどうかに関しては、スペシャルリーグで勝て…続きを読む

W杯は夜更かししないで録画で見るつもりだったんだ。 日本とコロンビアの試合も、少し見たら寝るつもりでいたんだ。 でも棚ぼたで1点貰ってしかも1人退場して、ハンデのバランスが良くて見ちゃった。 普段は9時消灯、10時までには意識なくなってるから、よっぽどじゃないと見ないよ。 ホントにハンデのバランスが良くて、前半はどっちが勝つかわからなかった。 ハーフタイムで寝る気がしなかったもんね。 んでこれ勝っちゃったし、録画するつもりだったセネガル…続きを読む

サカつくのINTLCで2ヶ国目はフランスを優勝させた。 報酬☆5は司令塔だが、ガチャ産☆5コケも育成出来てないのに全然いらない。 うちはガチャの当たりがスペインとフランスに集中している。 だからこの2ヶ国を先にやったけど、他にはあまり自前選手が多い国がない。 別のアカはルーニーやフィルミーノがいるけど、このアカはそうはいかない。 GKはシュチェスニーだけど、ポーランド選手他にいないしな。 ハメスもトルティも高原も、一人だけ連れて行っても…続きを読む

サカつくがバージョンアップ予定だが、ユーザーに媚びた改変をしないで欲しい。 ソシャゲのユーザー層は低スペックなので、そう言う人の言う事を聞いたらダメになる。 ゲームを早く攻略するため、勝つためにお金を払っちゃう連中だぞ。 それでお金で解決出来ない部分に不満を持って、どうにかしろって言ってるんだぞ。 そこを解決しちゃったら、金払ってすぐ終わる、金額だけで攻略するゲームになる。 まぁそれがソシャゲだけどさ。 ゲームではないわな。 これ、今だ…続きを読む

最近は白猫プロジェクトの限突素材がかなりあまり気味だった。 別枠廃止のせいでフォースターが被ってスタールーンになる事が非常に多いからな。 強そうなキャラを獲得したらすぐ4凸してたし、メモリアルルーンは取ってなかった。 そもそもキャラ性能がインフレして4凸までする恩恵が薄れていたんだけどね。 こんな状況だから当然ながら、追加4凸が解放され合計8凸仕様になった。 しかも7凸までは何もないけど8凸でアクセ2個装備が可能になる。 使うキャラを全…続きを読む

これは電子マネーの普及が遅れている田舎での話だ。 昨日、979円の買い物をして1080円払って101円のおつりを貰った。 このことについての話。 数百円の買い物で、毎回1000円札を使っておつりを貰ってたら小銭が貯まる。 財布に小銭がたくさん貯まる不快感は現金主義の弱点であり、電子マネーに劣っている。 だから、979円の買い物をしたら、まず財布に9円あるかどうかを確認する。 財布に9円は入ってないけど80円は入ってて、80円の硬貨が10…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯アクティブ連勝記録の呪縛から解放された。 うちの場合、強いから全勝してた訳じゃなく、弱くても全勝してたことがポイントだ。 対戦相手のどのチームがうちの弱小チームでも相性良く勝てるか、見極めて実行した。 2大会連続だからマグレじゃなく、ワサコレのシステムを良く理解して成し遂げた。 しかし今回、初日の2戦目か3戦目で、勝てるチームがリストアップされなかった。 どんなチームがリストアップされても勝てるような、強いチームじゃない…続きを読む

今年ワサコレのプラス集めイベントが開催されていないのは、ライセンスの関係らしい。 旧ワーチャレ改めワールドツアーは、国別ライセンスありきで開催されていた。 今年はそれが開催されず、プラス集め兼用でスタンプを何回も開催している。 ようやく、国別ライセンスから解放された形で旧ワーチャレをリニューアル開催。 どこかの国の実在リーグでいろんな実在チームと戦う形式は撤廃。 ツアーするのは国じゃなくスタジアムという形になった。 それが実在スタジアム…続きを読む

ドラクエが少し好きになった。 シリーズ物というブランドに頼るばかりで、別に優れたゲームではなかった。 もともとは鳥山明の関係でジャンプが推してたから、多くの人が遊んだゲーム。 多くの人が遊んでると、次の日に学校に行っても話題になるわけだよ。 今のポケモンや妖怪ウォッチと同じで、流行ってるゲームは楽しいんだ。 楽しいから流行るんじゃなく、流行ってる方が楽しいんだ。 テレビと同じで、みんなで同じ番組を見て次の日に話題に出す所までがテレビ。 …続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにが1000万ダウンロードに七福神をぶつけてきた。 ガチャで妖怪ではなくアイテムが出て、アイテムから妖怪が出る二重抽選方式だ。 ドハマリするとガチャも当たりにくいしデレもしない最悪の状況になる。 ただ、あたしの場合は前回のサンリオコラボのおかげで、やたらyマネーは貯まった。 稼ぎメンバーが入れ替わったから面白くて試しているうちに貯まったんだよ。 150万くらい貯まってて、40万くらい使ってガチャは終わらせた。 恵美須は…続きを読む