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キーワード: ‘得点’

ウイコレのランクマッチで最高ランクの「チャレンジャー」に初めて到達した。先週開催されてたサポーターイベントにBPを使わなかったので、その分をランクマに使った。なおかつ、どうせ強い人ほどイベントをやるから、この期間はイレマをやっても負けやすい。よって、普段はイレマをやってる時間帯もやらずにランクマをやった。しかしたとえやった試合数が多くても、やっぱりある程度は勝たなきゃランクは上がらない。どうしてランクが上がるほど勝てたかって言うと、これ…続きを読む

ウイコレで長年フラれ続けたマラドーナを獲得し、温存してたキラグロもようやく使用した。最強の人権キャラをキラ化して利用出来るんだから、さぞかし強くなる予定だった。が、今のところ全然使いこなせていない。CFで使ってもジャンピングボレーの発動率が悪く、発動しても決定率が悪い。カスタムセンスのファンタジスタで決定力を高めても、ショータイムもジャンボレも決まらない。アルビセレステは強いが、ゴールデンストライカーでも同じくらい強いので特別感がない。…続きを読む

もうすぐウイコレで金スパイクが配布されるが、誰に使うか迷ったので温存したい。温存したくても使っちゃう性格なので出来ないかも知れないし。金スパイクが配布されたら絶対使おうと思ってたのはベッケンバウアーだ。しかし配布が待ちきれずにオマケ付ガチャを引いて、目論みどおりのスキル強化を獲得した。1回で成功するとも思ってなかったので、配布される分のスパイクが余ってしまった。ボーナスセンスを解放したいのはシュチェスニーだけど、既に金センス3つだからも…続きを読む

ウイコレがどうやれば強いのかを考える能力が低い。EPを稼ぐ方法みたいなのは少し得意で、EP稼ぎに全振りして勝敗は捨てるつもりで遊んでいた。なんせ課金する気がないので、強さは課金額を覆せないけどEPならなんとかなってきた。そりゃ負けても良いからEP稼げる選手を優先で使っていけば、マグレで勝ったとき大きいからね。未だにフェスで勝つことを優先して、勝ってもEP稼げない人を見かけると知能が心配になる。うちは逆にEP稼ぎに全振りして遊んでたから、…続きを読む

ウイコレでR107MVPメッシを使っているが、N108ストライカーにもシュートスキル強化が付いた。どっちも去年のやつなので、カスタムセンス時代には乗り遅れている。けどどっちもシュートスキル強化が付いてるので、ドリブルのカスタムセンスよりはマシだろう。EPセンスが豪華なRの方をまだこのまま使うつもりだが、Nの使い道を研究中だ。まぁ、NはインサイドカッターなのでそもそもRWGで使うためのスキル構成だ。セレクトはロングループシュートを選んだ方…続きを読む

ウイコレの福袋ガチャでロナウジーニョを2枚当てたが、古いやつを食わせる気はない。古いやつの長所はやはり他の選手からパスを受けただけで発動するトラップスキルだ。このスキルを発動したからと言って別に得点に結びつくわけではなく、EPが貰えるだけだろう。うちは勝つことよりEPを稼ぐことを優先したチームだから、スキル発動数の多さは捨てがたい。新しいロナウジーニョにはこのスキルがないから、古い方がチームの方針に合うと判断した。でも新しい方はフライス…続きを読む

ウイコレのナショナル亜種復刻で22連してメッシが当たった。今年はとにかくいっぱいメッシが当たった。今はMVPメッシを使ってて、フライスルーパスの役割がある。復刻ストライカーメッシはインサイドカッターからどれかのシュートを撃つ役割になる。縦へのドリブルもなければフォルスナインもない、サイドから得点に行くだけのカードだ。たぶん中央では使えない。フライスルーパス持ちとどっちが良いかは状況によるかもね。グレードはストライカーの方が上だけど、MV…続きを読む

自分の好きなB級芸人には永久にB級でくすぶって欲しい欲求がある。例えば江頭2:50は、たまにめちゃイケとかで見る嫌われ芸人の感じがちょうど良かった。YouTubeで人気者になって案件のもつ鍋セットが売りきれるようなキャラは望んでいない。そりゃ確かにおめでとうではあるんだが、おめでとうが訪れないキャラでいて欲しい。そう言う枠として、錦鯉はM-1の敗者復活ぐらいにいて欲しいキャラだったんだわ。どんな審査で合格したかもわからない人気者揃いの決…続きを読む

ウイコレは今年も年末にナショナル亜種の一部を復刻するかも知れない。例年、復刻ガチャをやって切り替わってレジェンド確定ガチャをやっている。両方のガチャをたっぷり出来れば良いんだけど、どちらにPBを消費するか迷ったりしている。と言うのも、亜種が全部復刻するわけではなく、欲しいかどうか微妙なやつが多いからだ。何が復刻するかまだわからないけど、おそらく、セレクトスキルを持ったGKが一人入ると思う。ストライカー、プレイメーカー、ダイナモ、ガーディ…続きを読む

ワサコレでSPL集めが終了したので、いよいよもう何もやることがない。もともと、金払って強くなる遊び方じゃなく、金払わないで強くなる工夫を楽しんでたゲームだ。連ガチャを引く習慣はなく、イベント配布で無料の選手を並べて遊んできた。だから近年はSPS集めとかSPL集めとかが、ワサコレをやる理由になっていた。そしていよいよサービス終了に向けて、それらもすべて順調に予定通りに終了している。11月いっぱい、おそらくこれ以上は何もやることなくて本当の…続きを読む

キングオブコントの採点方式に欠陥があるなと思った。それぞれの審査員で最高得点と最低得点に開きがあると不公平が生じる。仮に審査員Aが、面白くないと思った組に91点、面白いと思った組に93点を付けたとする。これでは面白い組と面白くない組に2点しか差が生まれない。一方で審査員Bは、面白いと思った組に100点、つまらないと思った組に0点を付けたとする。この場合、審査員Aにウケるかどうかはもはや審査にほとんど影響を与えない。点数の幅が小さい審査員…続きを読む

ワサコレはいつ終わってもおかしくない死に体だったが、しぶとく生き延びてきたことに感心する。一番ヤバかったのはウイコレが出たときで、ワサコレから移行させる気で満々だった。たぶん運営側も予想外にワサコレから人が流れなくて、むしろウイコレが失敗した感じだったな。この件があったせいで、少なくともワサコレはウイコレより長生きするかと思ってた。が、やはりウイコレはブランド物だから、新規でウイコレをやる人はいるけどワサコレはいない。少しずつ古参がやめ…続きを読む

ウイコレは近頃ガチャが当たってないので熱も冷めている。が、ロリー君のハイパーセレクションでは回復ドリンクを使いまくってキラを狙っている。昨シーズンはアリソンをTECタイプGKで確定出来たので、こいつをキラにしたかった。今じゃアリソンのグローリーが入手不可能だから、ほかに欲しい選手を確定出来ない。確定どころかほとんど絞れないけど、やっぱり一番キラが欲しいのはメッシだ。せめてTECタイプ、せめてFW、できればグレード77とかでキラを絞ってい…続きを読む

ウイコレはチームが弱いので、EPで勝っても試合に負けるって言う場合が多い。フェスで1日に5連勝しましょうとかって言うミッションもクリア出来ない。負けて負けてたまに勝ってぐらいだと連勝ボーナスは全然つかない。けどEPの稼ぎが多いから、わりと簡単にファイナル進出はして、日曜日に全敗するパターン。ここ数ヶ月、1試合で70万とか80万とかのスコアを稼ぐのが当たり前になっていた。ところが今回のフェスでは、50万から60万ぐらいしか稼げなくなってし…続きを読む

SPSトコエカンビに、とりあえずRA-Aを付けて見た。ただしEXレベル3なので、EX Mountの発動は一切期待できない。ってか、普通に上位はEXレベル10だろうから、そもそもマウント系ユニスキはついてないも同然。格下をいたぶるためにしか使われない。期待できるのは紫ユニスキのRA-A条件のと銀ユニスキのRA-B条件のぐらい。だから今まだ無凸だけど、限凸券を入れる前にRA-Aを先に試してみた。結果、この状態だとハーランドより強くはない。最…続きを読む