アルプを使いこなせなかったパターン![](/searchicon.gif)
ワサコレのキャンプで一応アルプを完成体にして、フレマで試してみた。
だがよそのアルプと違ってDFに刈られまくりシュートを撃てない。
シュートできてもよそのアルプより決定率が悪く、モデストの方が強く感じる。
あまりに弱いので何か間違ってるんじゃないかと、システムを何度も確認した。
が、やっぱりちゃんとサラマンドラ、ブリッツ、超新星が発動して、なおかつ弱い。
もっとゴリゴリにデュエルで勝って、無理矢理シュートしていけるイメージだったのに。
まぁ、うちはBLSとGCSをどうにかかき集めても、ただ集めただけで限界なんだろう。
モデストをバイキングリーダーで強化したチームは総ステ19万になっている。
一方アルプをブリッツで固めたチームは総ステ15万に下がってしまう。
別に総ステが高ければ強いってわけじゃないが、こんなに下がればさすがに差が付く。
アルプを使って強いチームってのは、アルプ以外の選手もフォメも強い。
アルプ以外の強さを用意出来ないなら、他の方法を考えた方が良さそうだ。
うちの場合だと、バイキングリーダーで低コスト選手を強化してモデストを使うとか。
ショックだったの完凸したフートの極眼で、よそのアルプやモデストを止められない事。
うちのモデストは極眼に沈黙させられるのに、やり返そうとして失敗している。
まぁ、フートは極眼以外の要素が弱すぎるので、多少は予想が付いていたが。
だからって同コストのシュマイケルに変更するとBLS連携も外れちゃうしな。
両輪と両サイド真眼、中央も眼を揃えて防衛ラインも効かせて弱体狙い。
それで相手のステをだいぶ下げてるんだろうけど、肝心の味方が弱い。
ここしばらくの勝ててた理由が、結局はバイキングリーダーのステ上げだったなと。
うちはバイキングリーダーより強くはなれないようだ。
ステカットされようがステ下げらようが、ユニスキがある限りアルプは強いと思ってた。
が、今回やってみたらうちのアルプは全くの役立たずだった。
相手のアルプもステカットしちゃえば役立たずに出来るはずと、わかったのが収穫。
でもうちのやり方だと、相手のステカットはうまく行かず、自分のステ上げがうまく行く。
ステカットしてうまく行くような選手を集め切れてない感じ。
OMFには金サラマンドラのヘレトを入れてみて、こいつも期待してた。
潜在能力も付いてるから、当然のごとくプラス選手594をエサにした。
だが、まぁ、うん、アルプが刈られるんだからヘレトも刈られて当然よね。
スピドリとスルーパスだから、デュエルは活かせてもゴール成功率は死んじゃってる。
アルプを活躍させるための数合わせに入れたが、数合わせ以上にはなれてない。
数を合わせてもアルプが活躍出来てないんだから、使う意味ないって感じ。
今回のキャンプは、脱バイキングの可能性を模索するために使った事になる。
そして無理だった。
いろんな可能性があって迷いまくってたのを、一つ潰すことが出来てよかったわけだ。
シンプルにバイキングしか残されてないので飽きちゃってるが。