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キーワード: ‘武器’

白猫プロジェクトのランク上限が450まで上げられてまだそんなに経っていない。 あたしは400から401へ上げるだけでキツすぎて挫折した。 ランク400までで出来る事のうち、あとは輝剣の建物レベルだけやってない。 他のルーンはランクを上げるまであまり続けてしまう。 いろんな建物をレベル1ずつ開放してくれれば良いのに、まとめて10レベル開放しやがる。 おかげで、ランク405で剣のルーンだけいっぱい消費し、他のルーンはあふれるだけ。 ランク4…続きを読む

今回は白猫プロジェクトのガチャでエレメージュを当てた。 ベルメルのようなキラー強化と新要素の被ダメ固定で注目キャラだろう。 もしかしたら後々、このキャラさえいればって言う事になる可能性は十分にある。 どんどんインフレするゲームだから、火力だけのキャラよりよっぽど押さえておきたい。 「うん、これはたぶん当たりだろう」って言う満足はあるが一度も遊んでない。 儚いメモソが期限切れしそうな時までに、モチーフ武器を交換して遊びたい。 だって、攻撃…続きを読む

ドラガリアロストのハロウィンガチャは50連で撤退した。 ☆5は最初から考えず、☆4キャラを狙うんだと割り切ってもなかなか出なかった。 ピックアップなら10連で出て当たり前、20連で撤退でもおかしくないと思ってた。 前回の氷属性ガチャは☆4のキャラとドラゴンが早々に出たので甘く見てた。 光属性の☆4か☆5キャラが出たら撤退と思って引いて、☆4が出るまでで40連かかった。 これで既に引きすぎだと思ったが、まだ光パーティーが貧弱だ。 キャラも…続きを読む

ドラガリアロストのレイドイベントで、今度は上級でホストしまくっている。 ホストは部屋を立て直す度に待ち時間があるので、気軽に解散できない。 メンバーを吟味したいならゲストでいろんな部屋に出入りしてみるしかない。 それなのにホストをやるという事は、もう吟味はいらないと言うことだ。 上級だから楽勝だ。 ゲストの三人がどんな初心者でも、自力でクリアしてやろうと言うゲームになった。 もちろん一人でどうにか出来るほどの火力は無く、クリア出来るかは…続きを読む

ドラガリアロストのイベント期間が長く、どこまで乗っかるか迷うところだ。 イベントに有利な水キャラだけを育成しまくるか、バランス良く他も育てるか。 とりあえずレイドに出す水キャラを4人、マナサークル30まで上げた。 レベルは意識してあげなくても、使ってるうちにどんどん上がって行く。 武器も☆3を順調に育ててたら、鍛冶屋が育って☆4を作れるようになった。 ドラゴンも水だけレベル上げが進んでいる。 水パの育成がはかどったと言う事は、水パを使用…続きを読む

白猫プロジェクトは開幕11連でキアラが出ていったん撤退。 と言っても、11連しかガチャしないと物足りないし、あとから深追いするだろう。 その時点ではファミ通評価でキアラとレクトが当たりになってた。 追うとしたらレクトかなぁとか思いつつ、いったん情報収集してからにしよう。 肝心のキアラはと言うと、S1がバリアでS2が吸収、どっちも精神統一のオマケつき。 SPさえ確保しておけば最大10回は生き返るから保険がきいている。 状態異常対策が出来て…続きを読む

白猫プロジェクトの協力で職ボーナスがなくなって、ますます新キャラの出番がない。 これまで職ボーナスはとても邪魔で、自分の使いたいキャラを使えない事が多かった。 使いたいキャラを自由に使えちゃったら、逆に特定キャラを使う人ばかりになった。 斬、打、突にはギガ武器適性のキャラを出し、魔はルーンセイバーを出す。 んで、うちはシャルロットやエディより、ヘリオ大剣シエラが使いやすかった。 強いのはギガ王子だけど持ってないし、最後まで生きのびるのは…続きを読む

白猫プロジェクトの新イベントは、難易度を調節出来る新しい試みを導入した。 これまでは、ノーマルステージ、ハードステージなどと複数のステージを用意していた。 今回の新システムでは、ノーマルステージに難易度調節をつけるという仕様だ。 でも難易度を上げたら別のモンスターが出てくるわけじゃないんだよ。 単に同じステージの同じモンスターが強くなり、プレイヤーが弱く調節される。 運営側としては手抜きで難易度調節出来て良かったね。 プレイヤー側として…続きを読む

白猫プロジェクトの賞金首クエストは道中ザコなしのいきなりボスステージだ。 そのボスをスキル連発で倒せばあっという間に1回のゲームが終わってしまう。 つまり高速に何回も出来てしまうわけだ。 普段は1体でも時間のかかるボスを高速で何度も倒すと、図鑑コンプリートがはかどる。 って、そもそも図鑑コンプリート自体が旨味の少ないやり込み要素にすぎないが。 あたしも普段は図鑑埋めなんてしてないけど、今回はオマケでルーンが貯まる。 ささっと倒して宝箱1…続きを読む

さすがに白猫プロジェクトはインフレしすぎて、常設☆15じゃ性能を試せない。 特に装備のセットを保存出来るようになり、今は面倒くさがらず最強装備で行ける。 ほとんどのキャラにとってナハト石版は最強装備の一つであり、使い回し必須だ。 弓ティナにもナハトをつけて、トリプルアクセルをスキル4回でクリア出来た。 ヘリオと帽子で二重の撃破SPをつけたけど過剰だったかも知れない。 ここまでインフレすると、さすがに☆19にも行ってみたくなる。 高難易度…続きを読む

白猫プロジェクトでガチャが入れ替え2体当たったので11連で撤退した。 ボックス見返してみたらこれが初ティナ、初ファルファラだった。 それくらいトライドル勢は相性が悪いから、今回も期待してなかった。 そして、今ガチャで当たりが出ても、今は端末の問題であまり遊べない。 またふとしたことで気がついたら調子を戻してくれたらハマるかもしれん。 たとえば4周年アイリスだって、調子が悪くなければもっと遊んでたはずだ。 アイリスですらあまり遊んでないの…続きを読む

白猫プロジェクトの4周年も終わり、総合的にはまぁ敗北ではなかったかな。 ナイトメアリセットしたけど新職をとりあえず1体は確保して遊ぶ事が出来た。 新職が2体同時に登場して2体両方貰うのはさすがに贅沢だよ。 そして去年は主人公貰ってヒロインなし、今年はヒロイン貰って主人公なし。 これも両方貰うのは贅沢だし、このくらいがちょうど良いかって。 ちょうど良いくらいの、爆死ではないくらいで収まって良かったよ。 ナイトメアをリセットしたことを差し引…続きを読む

白猫プロジェクトの祝福されし弓を完成し、斧はあと23個なのでやりきりたい。 まぁ弓は分岐も総力バトルも無視し、自演相互できるステージしかやってないけど。 しかもジュダとルミエだけなので、雷モンスターのステージはまるまる手つかず。 アイシャで行けるかも知れないが、武器が完成したらもう挑戦する意欲がない。 斧は本当に全然ダメで、ダメすぎて全部挑戦した。 まずナーガのいるコースは全属性とも1回もクリア出来ず、長いしもう諦めた。 総力バトルはデ…続きを読む

白猫プロジェクトの端末相性が悪く、頻繁に再インストールして我慢している。 するともう、NEWマークがついてるところをいちいちタップしなくなる。 本当に新しい事が追加されたのか、再インストール後タップしてないだけかわからない。 そのせいで新しいイベントを見逃したりしてる。 プレゼントクエストやってるのにだいぶ経ってから気がついて、慌てて消化する。 それはまだしも、祝武器イベントの再開催なんて、無断でやってやがる。 ちょっとキャラが充実して…続きを読む

最近うちの端末は約一年ぶりに白猫プロジェクトがカクカクして、とても遊びにくい。 そうなるとオプションだか設定だか、普段はいじらないところもいじりたくなるわけだ。 その辺をいじってたら、ナイトメアをリセットしてない事に今さら気がついた。 貰えるジュエルの数を考えるなら、サービス終了の直前までリセットしない方がいい。 でもその理論だと、銀行預金は死ぬ寸前まで下ろさないで利子を貯めるのと一緒だ。 そうじゃなく、本当に必要なときに使うための預金…続きを読む