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キーワード: ‘こいつ’

ウイコレのEUROガチャがフォメ付だったらやっちゃうかもと思ってた所だ。やっぱりフォメがなくても集金できるガチャか、コナミはわかっててやってくるんだな。あたしがガチャしたくなる選手が出るようなガチャは、永久にフォメなんか付かない。あたしが鋼鉄の意志を持ち、狙ったガチャしかやらなければフォメを獲得できない。今回は特にサーカスのイベントでEPを稼ぎたいと思ってる時に、ちょうどEP稼げそうなフォメだ。今年はセレクトスキル付の選手を何人も当てて…続きを読む

サカつくは自然回復で周回してるだけだが、☆5を選んで入手がすぐに発生した。予定どおり、自然に4凸しちゃったGKアリサバラガを5凸にした。カウンター戦術だけGK守護神指定のフォメコン使ってるから、アリサバラガは使えない。それ以外の3戦術ではまぁしばらく使っていくことになるだろう。んで、こいつにランクAのスキルしか継承してないから、INTLCでランクSのGKエサを狙ってる。つってもパラグアイ選手を全然入手出来なくて、とりあえず1回目は地区予…続きを読む

ウイコレのMVPガチャは22連で一点狙いのメッシが出たので一旦ストップ。近頃はガーディアン22連でピケ、ストライカー22連でレヴァンドフスキが出て、豪運が続いている。ただしストライカーはそれじゃ満足せず110連まで深追いしちゃったけどな。今回のMVPも深追いしようと思えばあと44連、合計66連まで出来る蓄えがある。確か他にガチャしてないので、4月と5月に配布されたPBは合計1500ぐらいって言う事だな。メッシを当てた後にガチャのラインナ…続きを読む

サカつくのINTLC Masterでしばらく優勝出来なかったが、久しぶりにまた2連覇できた。これで偽ロナウドことロナルロは4枚集まって、あと2枚でゴールとなる。でも強くなったからではなく、明らかにトーナメントの対戦相手が良かったせいだ。しばらく優勝出来なかった時点でもかなり強くて、運次第で優勝出来てたくらいだった。そこから微妙に数字はアップしても急に勝てるはずもなく、結果が付いてきたのはただの運だ。だからここから幸運が続けばあと2大会で…続きを読む

サカつくでDFL☆4チアゴシウヴァが配布されたので、HDM☆4チアゴシウヴァ5枚で完凸した。INTLCでのブラジル代表はこれでまた少しパワーアップした。が、欲を言えばDFLじゃなくてCVRで配布して欲しかった。DFLは☆3ルイザンを☆5まで進化させたが力不足で、☆3ゲゲを☆4で止めてアイテムで完凸した。その☆4の凸アイテムを5個使い切った直後で同ポジション配布になり、大損を喰らってしまった。まぁそれでも配布がないよりはあった方が強くなっ…続きを読む

サカつくのINTLC Masterはブラジルで2連覇後、どうしてもトーナメントで負けてしまう。ロナルロ加入により総合力は8万6千ぐらいになり、試合内容を見てもかなり強くなった。そんな、かなり強い試合がある一方で、全然得点できなくてPKも献上して負ける試合もある。特にフランスやポルトガルが戦術相性悪いせいか難敵となる。戦術は同じだけどアルゼンチンも立ちはだかる。苦手な相手と当たらない、よっぽど運が良い時じゃないと勝ち進めないかも知れない。…続きを読む

サカつくのINTLC Masterで、ようやくブラジル代表の初優勝を達成した。優勝と同時に代表レベルは50のカンストに達した。それで総合力は7万8千くらいだった。フォメコンを優先したら、マルセロ、アウヴェス、シウヴァ、マルキーニョスら☆4は使ってない。でも資金スカウトに登場するたびに拾ってたから、重ねれば強いはず。でも最終的に重ねるほど集まっただけで、集まるのを待ってたらまだ優勝出来てないだろう。それらを無視して、☆4監督で中央突破に☆…続きを読む

ウイコレはダイナモガチャが始まったが、一応今回はスルーする予定。最大の目標はリセマラした初代ストライカーメッシの更新だと肝に銘じている。別にストライカーをストライカーで更新しなくてもいいけど、何かしらのRメッシが欲しい。メッシを狙いながら他の選手も狙えるガチャが回し時だと思ってる。メッシしか狙わないストライカーガチャを回しすぎた事は失敗だった。20連でレヴァンドフスキ獲得時点で気がついていれば、80連分は全て貯蓄に回ってたはず。んで次の…続きを読む

ウイコレで今育ててるレヴァンドフスキは、ポストプレイヤーばかり発動している。4得点して4得点とも、いったんポストプレイヤー発動後、別の選手か本人が決めてたりする。1得点につき最低1スキル発動、さらに自分じゃなく味方が1スキル発動してシュートする。つまりこれって、一人で連続発動したのと同等のEPの稼ぎが期待できる。下手したらポストプレイヤー発動後にロナウジーニョがドリブルとシュートを連続で発動する。こういう稼ぎ方はありなんじゃないかと思っ…続きを読む

ウイコレのフェスは1日3勝することすら難しいのに、なぜか金曜でファイナル進出を決めた。最高で1試合90万ポイント稼ぐチームになったが、今回は70万台×3試合で通過した。ベッケンバウアーを入れてから稼ぎやすくなり、ピケはまだ育成途中なので貢献してる感はない。が、結果としては狙ってもないのに自然回復でファイナル進出した。このままピケを育てても良いんだけど、やはりレヴァンドフスキを優先で育てるつもりだ。さっそくタイプ限定マッチで0消費試合を繰…続きを読む

タモキシフェンとクロミフェンについての誤訳は、売ってるショップが発祥と思われる。ステロイドを売ってるいくつかのショップで、使い方のマニュアルも販売しているのを見かけた。しかしそのショップ自体が、誤訳された日本語の情報をコピペしている。つまり、その売ってる使い方マニュアルが危険な誤訳だらけかも知れないわけだ。あたしの情報源は日本語ではないが、この二つのSERMは役割がほぼ同じという扱いになる。ほぼ同じだから両方飲む必要はなく、片方を必要な…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯で、久しぶりに木曜日でフェニックスの3000pts.に達した。使ってる選手が低コストな共有スキルばかりだと、金曜まで全勝でもフェニックスに到達しない。普通はお金を払わなければ個別スキルの選手は入手できない。特にバイキングリーダーや老成円熟でチームを組んでると、低コスト共有スキルになりがち。勝つためのチームとポイントを稼ぐためのチームと、両方を育成するのは困難になる。金も払わず限凸594まで育てた別チームを作るなんて不可能…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯でアクティブ・パッシブ全勝に該当する「不敗の戦神」を獲得した。アクティブの方はタスクキルのペナルティが1試合あったので24勝しか出来なかった。でもチケットが消滅しただけで負けてはいないので、勝率は100%と表示されてる。パッシブはガチのデッキを使ってたので2回しか挑まれず、2回とも撃退して全勝扱い。過去のアクティブと今回のパッシブを合わせて全勝か、今回が24勝で全勝かはわからん。また、殿堂入り、最強の証明、小さな玉座を持…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯でタスクキルの裏技が、少なくともうちの端末じゃ使えなくなった。よって、裏技を使う前提で組んだポイント稼ぎ用デッキも使えなくなった。以前は裏技なんかなくても、ポイント稼ぎデッキで勝てる相手はいくらでもいた。今じゃスモロフだアナライザーだなんだで、それじゃ勝てない相手がいっぱいいる。でもリーグ戦用のガチデッキなら、まだまだ余裕で勝てる相手を選べる。そのリーグ戦用のデッキでポイントも稼げるなら、鳳凰杯は楽勝だ。今回、ガチのリー…続きを読む

ワサコレの☆4混じりSPS券はまだ☆4出現率100%が続いている。しかし今日は☆4が混じってない券が2枚貰えて、ラウタロマルティネスを獲得できた。当初アルゼンチン勢はどれでも良いから欲しいと思ってた個人的な当たり枠。あたしの想像の範囲では、この構成ならどれでもうちのスタメンを取れると思った。しかしハーランド獲得によって情勢が変わった。こいつはあたしの想像の範囲を超えてたので、他の想像できるFWを駆逐した。今からだとラウタロはあまり魅力的…続きを読む