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キーワード: ‘せっかく’

逆転オセロニアの決戦インプに勝ちたくて、毒以外のデッキを検討している。 このゲームでは長期戦になると普通にオセロの勝負になり、それじゃ面白くない。 だから毒で戦うとか、竜で短期決戦とかに魅力を感じている。 そしたら毒以外って言ったら竜になるんだよね。 せっかくユルルングルもいるし、デッキを組んでみたらほかのメンバーがしょぼい。 Bランクをいっぱい詰め込んで、コストをあまらせてレベル1だらけの竜デッキになる。 SとはいわないまでもAの竜を…続きを読む

ガンプラを買うと置き場所が困るので、あまり買わないように心がけている。 ふるいにかけまくって、それでも残った欲しいキットだけにしないとキリがない。 HGのシナンジュは買わなかったけど、RGのシナンジュが発売されて抑えきれなかった。 ゴールド部分がキラキラなのはわかるが、赤もテカってる感じが決め手になった。 あたしはつや消しのスプレーを吹いちゃう派だけど、シナンジュには吹かない。 キラキラのパーツとテカテカのパーツを、そのままで組み立てた…続きを読む

白猫プロジェクトの協力12オールウェイズを初めてクリアできた。 あまりにもジュエル無料配布が減ってしまったから、初クリアボーナスを取っておくかと。 自分が下手でも他人が上手ならクリアするかも知れないし。 これまで突ダメージが通りにくい白マンティコアや、大量ティーチャーに苦戦していた。 ここに軽い気持ちで拳シャルロットで行ってみた。 クリア出来ると思ってないし、せっかくガチャで出たキャラの試運転がてらだわな。 ところがさ、苦戦してたマンテ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのガチャが当たらなさすぎて、逆にハズレがモチベになってきた。 青鬼イベント中だから、特効の覚醒大ガマを先に入手すべくマネー稼ぎしてたのに、 特効は出ないし鬼食いも出ないし秘伝書も出ないし、数日全く収穫なし。 普通ならこれでやる気無くすのに、ハズレがたくさん出て逆にやる気が出てる。 初期Bランクのトゲニャン、ワルニャン、ガブニャンがわざレベル7になった。 後発の犬猿雉、フユニャン、ウサピョンはやっとこさわざレベル6まで…続きを読む

ワサコレももうそんなに熱心にやる気はないけど、三周年なんだとよ。 あまってる限定カードをまぜこぜでミキサーできる。 って事は一平はあらゆる限定カードを特効に使えるのかと期待したら、CLS特効だった。 道中でもCLSは滅多に手に入らず、ミキサー補助券で限定カードはボチボチもらえる。 でも特効はCLSで、イベント始まる前にコスト30オーバーの二人をミキサーしてたわ。 とは言え最初からワンパン。 ワンパンは最初からだけどこれから道中で火力が上…続きを読む

白猫プロジェクトでクロスセイバーが強化された。 片手剣と同じくタメで飛び道具が実装されたのは良かった。 そこから連打で飛びかかれるのもわかったわ。 でも勝手に走り出すのは慣れないので、むしろ引っ掛かって自由に動けない。 強くなったかどうかよくわからないので、せっかくだからイベント攻略で使ってみた。 すぐ死ぬ。 ハンターガチャの敗戦で、今回は双剣どころか限定なしで終わるかも知れないし、 手持ちの双剣では難易度について行けないし困ったものだ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷには三国志の頃にもう完全にやる気を失っていた。 でもいろいろ不満はあっても、寝落ちしないで遊べる貴重なタダゲーなんだわ。 遊べるといったってあまり面白くもなく、面白くないのに寝落ちしないのが不思議。 いまや白猫やドラプロやエレストなんかで、ヒマで寝ちゃう事があるのにね。 それでアンインストールはしてないけど、ほぼログインして人魂送って終わりって状態。 初期にフレンドになった人もどんどんログインしなくなり、あと二人しかい…続きを読む

モンハンはリリース時、サーバー混雑して新規ユーザーを拒否して解決したな。 でもモンハンはリセマラとかないからそれで良かったわけで、 ドラプロは同じ解決法じゃ、リセマラないなら始めないって人も出てくる。 あたしも、昨日つながらなくてリセマラできなかった時点で、アカウントに愛着がない。 もったいなくないから長く遊ばないかもな。 今は全然つながらないけど、つながってる時に遊んだところまでの話で。 依頼をどんどんこなしていると、ときどき大型モン…続きを読む

近頃の白猫はキャラのインフレにあわせて難易度も上がってるじゃない。 ガチャで当たりが出ても、当たり前提のイベントやられちゃついて行けないのよ。 ノアが当たってもノア前提だと、斧強化のグルグルがミスって使いこなせないとか。 ネモもツキミもピークもいるのに突属性が効かなくて、ノアだと使いこなせないとか。 仕方なくエイジ4凸しても生き残るのが精一杯で気軽に乱入できない。 つらすぎて、5倍書当たり前、コンテ当たり前でやっとノルマこなしてきた。 …続きを読む

白猫プロジェクトは、星ドラがせっかくドラクエ30周年でランキング1位になっても、 同じ日にガチャをぶつけてあっという間にひっくり返す。 星ドラのガチャはいくら石を配られても確率アップしても当たる気もしない。 白猫プロジェクトは当たる気がするもんな。 30周年ですら爆死した人は60周年まで課金しない方が良い。 で、あたしの星ドラ爆死は白猫で多少取り返したわ。 ただ、今回の白猫ガチャはバグってるのかと思うほど偏った。 66連して当たり合計1…続きを読む

星ドラの30周年記念ガチャが楽しみすぎて、夜中に起きて50連した。 目玉のルビス装備が一つも出ず、いつもの記念爆死だな。 何かしらの記念とかいって良い気分になりたいけど、記念に限って不愉快になる。 いつもより確率アップで確定枠もあり、まさかここまでクソつまらないことになるとはな。 でもおかげさまで、これほどの神確率ガチャで50連爆死するって事は、 もし課金してたら何万円分もあっという間に飲まれてたわけで、 少なくとも損しなかったという幸…続きを読む

白猫プロジェクトで新職業が追加されている。 たぶんそれと同時にアップデートもあったと思うが、自動にしてるから確認してない。 そのアップデートの影響だと思うんだが、アプリが落ちて仕方ない。 デイリーの協力をこなしたいのに、途中で固まって通信が切れたり落ちたりする。 ホストが悪いのかと思って自分がホストになるが、それでもマトモにゲーム出来ない。 いやたまに最後まで通信も切れずに行けるから、デイリーはこなせたよ。 ソロでもイベントの会話だけの…続きを読む

エレストでようやく試練ライフ半減が来て、スキルをラッシュ出来るようになった。 しかしその周回すべきマッシュエンペラーが苦手で、ちょっともたついた。 光でスキルエナジーを貯めなきゃいけないのにスピリットはガードされちゃう。 子分を呼んで即死ダメージをやってくる。 安定クリアすることとスキルエナジーを獲得する事の両立は難しい。 いや普通は難しいんだけど、うちには簡単にクリア出来るメンツが揃ってた。 最初はハトホルを使ってピース供給も出来てい…続きを読む

エレストのスキルラッシュは今回、ライフ消費半減ではないのでコスパ悪い。 しかも前半の目標20万だったのが25万になってるし。 これまでのように通常試練で稼ぐのではなく、マナ消費試練で争えって事だ。 前回からせっかくマナ消費試練を設置したのに、やってる人が少なかったんだろう。 無理にでもマナ回収しようと誘導してるってわけだ。 やっぱり課金しなきゃ遊べない感じかな。 クリスタル限定ガチャとか、マナ試練とか、無料だと我慢ばかりで不満だ。 今回…続きを読む

辛ラーメンの箱買いをリピートして、しょっちゅう食べるようになってしまったが、 味やら何やらは全てそれでいいけれど、やはり1食分の量が気に入らない。 日本の袋麺は80グラムだけど辛ラーメンは120グラムなので、かなりのボリュームだ。 たぶんその差は、用途の違い、ユーザーの求めるものの違いだと思うんだ。 例えば複数人で食べる鍋に辛ラーメンをぶっ込むとか、 同じ一人用の一食分でも、軽く一食ではなくがっつり一食の時しか食べないとか。 もしくは、…続きを読む