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キーワード: ‘連勝’

ウイコレは古参だが、勝つことよりEPを稼ぐことを楽しんでいる。お金を払わなくても楽しめる遊びは後者だ。そればっかり重視してきたので、どうやれば勝てるのかってのがよくわからないのよね。いつもフェスでは勝率が極端に低く、でも大きく稼ぐので毎回ファイナルには行けてる。連勝は全然出来なくて、1日合計3勝をめざし、勝てないと土曜日にヒヤヒヤする。EPの稼ぎ方はわかっててチームを組んでるが、勝ち方をわかって組めていない。勝ち方は全然わかってないんだ…続きを読む

グラクロは自分のペースで楽しみたいので、対人戦には関わりたくない。対人戦さえやらなければ課金する理由もなく、コツコツずっと無料で遊べる。しかし毎日1戦、土日は3戦のデイリーミッションがあり、仕方なく週11戦している。そう言うペースでやってると、毎週月曜はシルバーVから始まりIVまでしか行けない。この度、何気なくルールを確認したところ、クラスは降格しないことを知った。すなわちゴールドに上がってしまえば、毎週11戦でも貰えるダイヤの量が違う…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯アクティブ連勝記録の呪縛から解放された。 うちの場合、強いから全勝してた訳じゃなく、弱くても全勝してたことがポイントだ。 対戦相手のどのチームがうちの弱小チームでも相性良く勝てるか、見極めて実行した。 2大会連続だからマグレじゃなく、ワサコレのシステムを良く理解して成し遂げた。 しかし今回、初日の2戦目か3戦目で、勝てるチームがリストアップされなかった。 どんなチームがリストアップされても勝てるような、強いチームじゃない…続きを読む

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 闇の神秘龍で地獄級に勝利し、その勢いでヘラ降臨2連勝。ヘラ降臨なんてものはボスの確定ドロップが欲しくてだいぶ前にやったきりで、その頃は虹クリを使用してかなりターン数を消費して挑んでいたと記憶している。それ以降、もう何度もヘラ降臨はイベントとして行われているけれども一切挑もうとも思わなかった。ヘラはギガグラ持ちであり、パズドラでさらに強い敵と戦っていこうとしたとき、ハーデスとかイースとかのスキル上げを行うために何度もチャレンジする事にな…続きを読む

エミュレーターで古いゲームを遊んでるから、何を書いても今さらな話になる。もう誰もやってないけど、DQMJ2Pもいよいよ終盤でやることがなくなってきた。レアな合成を繰り返してボスを仲間として作り出してこそ本当のゴールになるだろう。けどそれを作って戦う相手がいないから、別にやる必要もない。リアルタイムで遊んでる人は、攻略用じゃなく対人用デッキを作るという楽しみもあっただろう。今さらでなおかつエミュだと、対人もないし配信もないし、そもそもフル…続きを読む

ウイコレのフェスでセミファイナルになったらポイントが稼ぎにくい。おかしいなと思ってよく見たら、連勝しないと連勝ボーナスは入らなくなるのね。ロワイヤルステージでは連勝しないのに連勝ボーナスが入るからいつもよりポイントが多くなる。どおりで、1試合100万超え、3試合300万とか訳わからん数字が出るわけだ。その数字がセミファイナルでも続くのかと思って期待してしまったよ。別にファイナルに行けるならギリギリでも十分だけど、数字の落ち込みは残念に感…続きを読む

ワサコレでSPL集めが終了したので、いよいよもう何もやることがない。もともと、金払って強くなる遊び方じゃなく、金払わないで強くなる工夫を楽しんでたゲームだ。連ガチャを引く習慣はなく、イベント配布で無料の選手を並べて遊んできた。だから近年はSPS集めとかSPL集めとかが、ワサコレをやる理由になっていた。そしていよいよサービス終了に向けて、それらもすべて順調に予定通りに終了している。11月いっぱい、おそらくこれ以上は何もやることなくて本当の…続きを読む

ウイコレはチームが弱いので、EPで勝っても試合に負けるって言う場合が多い。フェスで1日に5連勝しましょうとかって言うミッションもクリア出来ない。負けて負けてたまに勝ってぐらいだと連勝ボーナスは全然つかない。けどEPの稼ぎが多いから、わりと簡単にファイナル進出はして、日曜日に全敗するパターン。ここ数ヶ月、1試合で70万とか80万とかのスコアを稼ぐのが当たり前になっていた。ところが今回のフェスでは、50万から60万ぐらいしか稼げなくなってし…続きを読む

ワサコレグランプリで得点王ランキングに5大会連続で入ることに成功した。GCリーグ設立から9回開催してその中の5回はランクインしてるわけだ。その前の回はわざと降格してSプレで1位なので6ヶ月活躍してる。今回も30位のギリギリではなく1桁に入ってはいるけど、ゴール数は30位と大差がない。前回までの4大会は、30位とは大きく差が開いた当然すぎるランクインだった。つまりそろそろ、もしかしたら次回ぐらいでランクインできなくなるかも知れない。と言う…続きを読む

ウイコレのフェスでファイナルに進出できてしまった。しかも金曜日で、しかも自然回復で、土曜日にPB砕いて必死にぶん回してではなく。うっかりしてたら自己ベストな1試合が出てしまった。EP38万にポゼッション69%戦力差50%連勝10%付いたら888099点になっちまってね。あとは70万台と60万台で、まぁ70万台も今までに比べたら驚く数字だが80万は飛び抜けている。その偶然のおかげで金曜で進出したけど今回はたまたまだな。まぁもし次回からも間…続きを読む

ワサコレのユニオンで今朝500メダルに到達し、さっそくSPSと交換した。 バックアップサポート3点セットのウルライヒが当たったので、ひとまず良かったなと。 今回のSPSはどれが当たりかイマイチ判断しかねるが、その中ではわかりやすいやつ。 今どき、まだバックアップサポートに期待できるかと言えばそうでもない。 もっと効果の大きいユニスキがどんどん出てるから、微力でしかない。 でもうちはイウトンも持ってないから、これでやっと追いつけるかなって…続きを読む

ワサコレのエキスタを目標地点まで回した後、ピタッとイベントを撤退してしまった。 上げたいフォメはいろいろあるけど、無料じゃないので最低限にしておきたい。 今後はドリンクでも上げられるらしいが、きっと無料では貰えないドリンクだ。 そしてそのドリンクを今後は貯め込んで、強フォメ登場時に一気に使うことになる。 ガチャが新しくなったときにすぐに情報が出れば、それ欲しさに課金する人が増える。 たぶんそういう狙いなので、ガチャ回さない人には全く関係…続きを読む

ウイコレで強くなる事を諦めてから、プレミアムボールの使い道が雑になった。 ちょっと前まではロナウジーニョさえ当てれば強くなると思って、それ用に貯めてた。 しかし現時点では、ガチャで何か当てても強くはならないと思っている。 課金して爆死してLBPを増やさないとどうにもならん。 これ以上は課金額で強くなるしかない所まで来てしまい、行き詰まっている。 この時点ではもうロナウジーニョを当てても意味ないし、欲しい選手はいない。 んで、今回のガーデ…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップは毎日初回1BPで、リタイアすると割引が継続する。 1GPで試合して、試合終了直前まで様子を見て負けそうならリタイアすればいい。 5GP使って全試合負けそうでリタイアって事はよくある。 勝てる相手がいないから試合数が増えない。 でもそれはファイナルステージでしか起こらないことだった。 いまじゃインフレが激しく、セミファイナルで既に1日3勝が可能か怪しい。 うちは勝ちよりもEP狙いのチームだから、負けてもEPは…続きを読む

ウイコレの連覇道は☆5でスタメンのみ3デッキ埋めることが出来た。 前回の開催時は圧倒的に数が足りず、ヒヨコ級だけ毎日やってあとはスキルマッチだった。 それを考えたら今回は参加権があるだけマシと言える。 実質、初参加みたいな物だ。 累計2000ポイントと7000ポイントに☆5ガチャ券があるから、7000を目指すことにする。 初日でちょっと多めに遊んで2000ポイントまで進め、あとは自然回復で様子を見る。 どのくらいポイントが入るのか実質の…続きを読む