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キーワード: ‘バート’

我が家は高気密なせいか、携帯電話の電波があまり入ってこない。SoftBankやdocomoと比べて、auが弱いながらも電波が入ってくる。よって、通話用に使ってる方の電話はau系列であるUQモバイルを利用している。また、通話以外用で使ってる方ももともとはUQモバイルのデータSIMを利用していた。そのデータSIMよりも楽天モバイルを使った方が、毎月ほぼ0円でいけるので乗り換えた。まぁ、だいたいWi-Fiで多く使うから、実際これまで楽天モバイ…続きを読む

サカつくのINTLCでパラグアイ代表を使い2回連続優勝した。チラバートはExテクニカルセーブの素材として集める。現物のみで完凸したケパアリサバラガは、Exダイナミックセーブだからチラバートを食わせる。1凸しかしてないデヘアはExスパイダーセーブだから、こいつにも食わせることは出来る。たぶんGGKがExスパイダーセーブでSGKがExダイナミックセーブなんじゃなかろうか。だからExテクニカルセーブの素材はみんなのエサに出来ると思って、パラグ…続きを読む

月に一度のワサコレの日はプラス選手がもらえる日なのに、資金難で合成出来ない。 NTS育てたせいで、ついにプラス選手も貯められなくなった。 普段は気にしてなかったが、NTSじゃないスキルSも結構資金が取られちゃうのね。 おかげで☆5コーチカードが余ってるのに誰のスキルも上げられない。 んで今回のプラス選手は、スピードが一番余ってたからスピードを全部売った。 その資金で別のステの分はなんとか合成出来た。 そして、この資金難に始まったのは資金…続きを読む

 ワサコレのAIってしょっちゅういじられてるのかも知れない。確かに以前はサイド攻撃ばっかりしてて、中央攻撃の要となるOMFはほとんどボールに触れず画面外が多かったはずだが、今や中央攻撃ばっかりして、OMF次第で得点力に影響するポジションになっている。これって単にフォーメーション変更や選手育成の結果とは思えないんだよね。当初、一番役に立たないOMFのポジションは諦めてそれ以外のポジションに優秀な選手を配置しつつ、どうせボールタッチはほとん…続きを読む

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 あたしのブレイクジョーカーでのプレイスタイルは、相手に先にホールドさせて数字の計算で伏せカードの数字を予測するという物だ。もちろん勝つこと優先だが、面白くない勝ち方をするくらいならやらない方がマシなので、この自分で面白いと感じるプレイスタイルで徹底しようとしている。これまでデッキにはファングジョーカーとスイカアームズジャイロモードをたくさん入れて、ゲージ回復とカード消しだらけにしてきたわけだが、そのどっちもスペードなのでデッキがスペー…続きを読む

1androは先月の7日から始めたので、およそ今月の7日で1ボトル使い切るののだが、 4日から3泊する予定があるため、その数日分を前倒しし、4日の朝までに使い切るつもりで、 本来なら朝一回夕方一回の所、朝起きてすぐと出かけるとき、夕方と寝る前の4回摂取している。 すなわち2倍摂取し続けているわけだが、体感効果は定量摂取と何ら変わらない。 サプリには効果より体感を求めるあたしとしては、多く取っても一緒ならもったいないって感じ。 逆に、旅先…続きを読む

モンハンに限ったことではないが、あたしゃタメ攻撃が大の苦手だ。 シューティングゲームのタメ撃ちとかって、タメてる間はザコを倒せないので被弾率アップで苦手。 最大までタメて放った一撃が外れたらもう絶望しちゃうし、連射よりどれだけ強いのか疑問にさえ思う。 当然、なるべく強力にタメようとするあまり、必要以上の力でボタンを押さえるので指が痛くなる。 だからタメ必須のシューティングは、面白そうでも手を出さないようにしている。 まだ連射系の方がマシ…続きを読む

モンハンのやりすぎで、カプコンがバンナムと合併する夢を見た。 社名はカヲプラコンだそうで、夢の中の自分は全部の会社名が入ってると納得したんだけど、 起きてから思い出してみるとカプコンしか入ってないね。 しかもチャオプラヤ川みたいだし。 でも夢の中ではプラのあたりがバンダイのプラモデルだとか思ったんだよね。 自分で見た夢を思い出してニヤニヤ笑いが止まらないって、そりゃゲームは有害だって話も出るさ。 さて、上竜骨を求めての大名10匹狩りは全…続きを読む

アサシンクリードはリベルコレクションのローグを遊び始めた。ストーリーは違うけどゲームでやることは4と同じって感じ。つまり船のオープンワールドをおかわりしたような物。このシリーズはアサシンなパートがメインで、船はオマケだろうって思ってた。その中でも4だけは海賊だから例外的に船メインなのかって思ってた。でも4をやったら船メインの方が面白くなってしまった。おそらく4と同じくらいのボリュームでまた楽しめるだろうと期待している。逆に、まだ手を付け…続きを読む

Pixel7aの画面上側3割~4割くらいがタップに反応しなくなる問題は、保護フィルムのせいっぽい。AndroidのOSとしてのポンコツさや、ハードの初期不良を考えてた。画面保護シートモードをオンにしたら問題は発生しなくなった。たぶんiPhoneは最初から保護フィルムを貼る想定のタッチ感度だったんだろう。今までどんなフィルムを付けてもこんな問題はなかったので、全く原因が思い浮かばなかった。けどPixelは保護フィルムなしで最適化され、フィ…続きを読む

ウイコレのプレミアムボールは現時点で1813個貯まった。福袋ガチャまでに2500個は行きそうな気がする。ただ、本当に福袋ガチャが引き時なのかの疑問符すら出てきた。ちょっと前のウイコレはマラドーナやロナウジーニョが人権で、絶対に押さえるべき駒だった。でも近頃は全然持ってなくても良くなり、なんなら持ってても使わない人もいるだろう。今はネドヴェドとかシェフチェンコが流行ってて、レジェンド枠の使い方が変ってきた。おそらく福袋はロナウジーニョ狙い…続きを読む

メトロイドドレッドをルーキーモードでクリアできた。クリアタイム13時間、総プレイ20時間って書いてあるが、その差は何をしてた時間だろうか。ゲームオーバーは253回らしく、総プレイ時間でみると5分に1回は死んでる。ホロウナイトもそうだが、あまりにも死にすぎると死んだ回数を出して欲しくなる。むしろこれほど下手なんだよってわかる方が面白いので、まぁ最後にここだけは評価できる。アイテム回収65%らしいが、これ以上は取りに行く気がない。マップがク…続きを読む

ゼルダはティアキンの自力で出来なかった部分を攻略サイトに頼って埋め始めた。が、さすがに残してた部分というのは難易度が高いところで、結局もう終わりかな。ライネル連戦で宝箱を開ける闘技場にて戦意喪失。これで終わりでいいやって思っちゃった。祠は152個中147個を自力でクリアして、残り5個は発見できなかった。1個については盾サーフィンが難しかったから後回しにして忘れてた場所だった。センサーにも引っかからなくて、そのはるか上空に忘れてたミニゲー…続きを読む

ゼルダのノーヒント攻略を諦めた。メインストーリーだけでもノーヒントで行けたから十分満足。祠は152個あるらしく、自力で147個が限界だった。エピソードチャレンジはまだまだ残ってて、馬宿関連が自力で出来なかったのが残念。攻略見たら、双子馬宿でサラバードが屋根にいるのが未発見だった。しかもグランドキャニオンは馬宿自体が未発見で、イーガ団でだいぶうろついた場所だった。ってかもうほとんどの場所はうろついてて、うろついてるのに見つけられない物が残…続きを読む

ゼルダはティアキンをクリアした後、まだノーヒントで探検している。ハートが34個になったんだが、まだもう少し行ってない空域がある。賢者の遺志は二人分強化した。だからその辺のあとどれくらい強化できるかで予想すると、まだまだありそうではある。が、自力で行けそうな所はあと少ししかないかも知れないし。突如詰むかも知れない。今は、数カ所にいるキングギドラみたいなやつにどうやっても勝てそうもない。凍結防止装備さえ付けてれば途中までどうにかなるが、降り…続きを読む