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キーワード: ‘タイム’

ウイコレかiOSかどっちかにスリープ回避のバグがあり、3ヶ月ハマってたが解決できた。 インストール時に「今はしない」と「一括ダウンロード」の2択がまずあるわけだ。 ここで「一括ダウンロード」を選択すると、専用ムービーを見ることが出来る。 たぶんこの時点で「ダウンロード中だからしばらくスリープしないで」モードになる。 そしてこの専用ムービー画面には「ダウンロードはあとからでも出来ます」と表示される。 あとからでも良いって、それを見た人があ…続きを読む

ウイコレの30枚目の☆5カードはヴァイグルのレア違いでガッカリ賞だった。 CLがグレード92でタックルパスカット、レギュラーがグレード91でタックルフィード。 パスカットとフィードとどっちが良いかは不明で、ステはCLがいいと言う事になる。 もうすぐCLが特効のイベントあるみたいだが、それは無視するから考慮しない。 新しく獲得したCLを育て直す手間と、今後のフュージョンを考えて売却してしまった。 うちのDMFのエースはブスケツで、他にカセ…続きを読む

サカつくの4大リーグはイングランドだけ優勝出来た。 順番的にはドイツやイタリアを先に優勝しなきゃおかしいんだが、なかなか手強い。 って事はイングランドはかなりマグレだったと思われる。 特にスペインは全然ダメなので、しばらくドイツとイタリアを行き来するつもりだ。 そんなことしてたら、スペインで入手出来る育成素材が不足する事になるだろう。 でも大丈夫、スペイン素材じゃなくて覚醒特別コーチ2が不足してストップ中だから。 いわゆる銀ハゲ。 これ…続きを読む

ウイコレは安定期に入ったと言える。 まだスタメン全員☆5は達成していないが、そこにムキになるほど本気じゃない。 まったりと、イベントで☆5確定券を狙いつつ、スキルマッチをやっていきたい。 がんばればGP50を1日5回くらいは出来るんだっけ。 デイリーミッションで他の事もしなきゃいけないから4回が精一杯かな。 問題はいまランク55でGP最大値が74しかない事なんだよね。 GPを50貯めなきゃ試合出来なくて、74超えた分はあふれちゃうんだよ…続きを読む

ウイコレの☆5確定券でグレード90のFWジョナスが出て残念。 ☆5はFW過剰、DFが一枚もなし、GKもなしという現状は全く変らず。 ただ、イベントのグローリーガチャから☆3のGKオブラクが出て、とりあえず☆2は脱出。 ☆2ってのはたぶん初期メンバーで、GK獲得がそもそもこの1枚だけなんだと思う。 そのたったの一枚が育成用のグローリーカードのみだから、かなり偏っている。 FWは過剰だけど、適正ポジションが多い選手もいるから共存可能ではある…続きを読む

やっぱりウイコレと比べたら、ワサコレは無料で遊び放題なところが勝っている。 ウイコレにもフレンドと戦う機能はあるけど、どっちかがBP消費し、両方リアルタイムだ。 自分の都合の良い時間に、お試しフォメで何回でもやるって訳に行かない。 たとえ新しい選手を獲得しても、いろんな場所で起用して適正を試す事ができない。 ウイコレは本当にただ選手をコレクションするだけで、遊ぶには向いてないな。 一方でワサコレは、今回のキャンプでOMFオフェンスダウン…続きを読む

ウイコレのイレブンマッチでコイン1500枚貯めて30%券を交換したが、☆4のOMFだった。 FWとMFは飽和状態で不要、GKは☆2、DFは☆3と☆4だからそこを補強したかった。 とってもバランスが悪い状態だが、バランス取り終わったらやることなくなるからね。 あとDF4枚とGKに☆5が出るまでは、このゲームを楽しめると思う。 そもそもソシャゲどれでも、お金を払った人が有利になるように出来てるわけだ。 最初はリセマラして数万円分ガチャ当てて…続きを読む

メリメロって突き詰めるとひたすらレベル上げしかやることない。 それを面白いと思ってやれるかどうかは好みが分かれるだろう。 配布が多くてガチャいっぱい出来るゲームばかり求めていたが、これも良いものだ。 コンシューマーのRPGをやってても、どうせお話は見ないで育成を楽しむ。 それでかなりハマったとしても、まぁ一ヶ月も遊べないよな。 さすがにソシャゲは一ヶ月じゃサービス終了しないはず。 ただのレベル上げだけ楽しんでも、きっと買い切りゲームより…続きを読む

ワサコレグランプリの「プレミアで」得点王ランキングを☆5メッシで狙っている。 先月まではバッカで5回連続達成し、コスト3ダウンしたメッシでも行けるかどうかだ。 その際、やはりバッカからメッシにダウンして能力差を感じる点がいくつかある。 その一つが、フィードの受け取り能力だ。 せっかくCBやDMFからフィードが出ても、一瞬で刈り取られてカウンターされる。 こうなると、弱小CFを使ってるチームにはフィード自体がハズレスキルになってくる。 せ…続きを読む

ワサコレのユニオンイベントでルール変更があり、その影響でサーバーが落ちた。 今回から「がっつり」でノルマ未達成だと翌日「がっつり」に参加出来ない。 あたしもエナボ使わずにノルマ達成するために、なるべくフィーバータイムを狙った。 たぶん他のみんなも同じ事を考え、効率良くフィーバータイムで稼ごうとしたんだろう。 あと1回だけ通信できればノルマ達成だと言うところで、もう全然つながらなくなった。 翌朝、一応ノルマは達成出来ていて、ユニオン内で4…続きを読む

今年ワサコレのプラス集めイベントが開催されていないのは、ライセンスの関係らしい。 旧ワーチャレ改めワールドツアーは、国別ライセンスありきで開催されていた。 今年はそれが開催されず、プラス集め兼用でスタンプを何回も開催している。 ようやく、国別ライセンスから解放された形で旧ワーチャレをリニューアル開催。 どこかの国の実在リーグでいろんな実在チームと戦う形式は撤廃。 ツアーするのは国じゃなくスタジアムという形になった。 それが実在スタジアム…続きを読む

しばらくつまらなかったワサコレが、育成予定が出来てまた楽しくなって来た。 回転速いなぁ。 今から書いておくけど、どうせSPSネイマールよりバッカの方が良くて戻すだろう。 現時点では、連携モリモリのバッカが強く、極めただけのネイマールは弱い。 イニエスタとのトリックイリュージョン、限突、プラス選手で伸びるかどうか。 それでもバッカの方が強いかも知れない。 しかしCLSネイマールだと得点王エンブレムを取ったりして、付き合いが長い。 こうなる…続きを読む

ワサコレのタワー報酬がSPSバラマキ体制になってて落胆。 あたしがSPSを獲得出来ないのはいいけど、よそにSPSをバラまかないで欲しい。 上位をインフレさせるのは良いけど、下位をインフレさせたら中位が落ちるしかない。 ホントにSPS憎し。 しかも、タワーだから早期クリアのカウントダウンがあって、焦らせられるのよ。 要らない報酬でもカウントダウンがあると無視できなくなる。 今回も初日で全塔100階を終わらせてしまった。 最新Gタワーはうち…続きを読む

白猫プロジェクトの協力バトルが一人で出来るようになってしまった。 そんなことしたら、一人でクリア出来る人がランダムマッチングしなくなるだろ。 一人でクリア出来ない人ばかりのランダムマッチングで、クリア確率が極端に下がった。 あたしも一人でクリア出来るところは自演相互1.5倍でやって来た。 でもスマホ2台で白猫やってない人は、仕方なくランダムマッチングを選んできた。 そう言う層が、一人の方が高速で周回出来ると判断したらもう強力バトルは終焉…続きを読む

ワサコレのミランカウンターを少しレベル上げし、フレマで変化を確認している。 少しのレベル上げではあまり違いを感じないけれども、まぁ少しは良くなったかな。 イタリアカウンターには、特性レベルが高いほどカウンター主体だと書いてある。 それが書かれていないミランカウンターも、カウンター主体になってるかどうかだ。 かなりひいき目に見てるかも知れないが、シュート本数は増えた気がする。 ただし有効なシュートではなく、本数だけ増えて得点は伸びていない…続きを読む