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キーワード: ‘前半’

今年ワサコレのプラス集めイベントが開催されていないのは、ライセンスの関係らしい。 旧ワーチャレ改めワールドツアーは、国別ライセンスありきで開催されていた。 今年はそれが開催されず、プラス集め兼用でスタンプを何回も開催している。 ようやく、国別ライセンスから解放された形で旧ワーチャレをリニューアル開催。 どこかの国の実在リーグでいろんな実在チームと戦う形式は撤廃。 ツアーするのは国じゃなくスタジアムという形になった。 それが実在スタジアム…続きを読む

以前ワサコレの何かをググってたら「優勝したら引退」っていうブログを見つけた。 優勝すればやることなくなって引退するって、文字通りの話かもしれない。 そうではなく、優勝する可能性はゼロだから、引退の心配は無いという話かも知れない。 ワサコレのリーグ戦が、公正に行われているならば、運次第でいつかは勝てるだろう。 でも公正に行われていないのであれば、そのいつかってのは永久に訪れない。 現時点では、課金者接待とか、課金誘導の演出とかを強く感じる…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにはエンマ武道会をやるとセールスランキングが上がる。 ガチャ課金を我慢できる人も、チケット課金だと我慢出来ないんだろう。 あたしは嫌いなイベントだし、コンプする気もなく冷静に見ている。 前回は横取りナシで開始したら無駄に周回させられたので、今回は横取りあり。 かまいたちもシヴァラクも、自力で7種ドロップ後チケットで1種取ってコンプ。 メカオロチはドロップ率が悪かったので、3種だか4種だかチケットで取ったかも。 エンマ剣…続きを読む

ワサコレでコスト35のオスカルをコスト30の本田に食わせた。 適正ポジション丸かぶりだから、オスカルの代わりを本田が完全に果たすと判断した。 コスト5ダウンさせて、プラス選手594とDMFディフェンスダウンLV5を引き継ぐ。 タワーイベントで7の倍数を予告していたんだから、そのための貴重な戦力を失った。 いやタワーはもうどうでも良いかな、本田が来たからイニエスタいらんし。 オスカル自体が古いカードなせいで、スピドリもスルーパスも新しい連…続きを読む

ワサコレでGCSバッカを入手した時点で、来週貰える30券がどうでも良くなった。 余剰コーチカードはゼロだし、4周年キャンプまでエナボ貯めてバッカを育成する。 さらにその次のキャンプではルーカスモウラも極めなきゃいけない。 Sスキルの未極が二人いるので、ここでさらに新戦力が欲しいタイミングではない。 だからってガチャ券の温存はせず即引くけどね。 バッカ入手前は、強欲なゴールイーターのミリクでも欲しいと思ってた。 今じゃ、バッカ要らなくなる…続きを読む

白猫プロジェクトの鬼門、常設のナイトメアを攻略した。 1島ナイトメアはトラップに当たるなというミッションがあるのでイライラ棒。 2島ナイトメアはエレサール単騎というキャラ縛りでパワープレイ不可。 この二つは永久に手を付けないつもりでいた。 フレンド枠に出てきた人がエレサールをリーダーにしていて、思い出してやってみた。 したらエレサールはそこそこ強かったわ。 助っ人が倒されずにと言うミッションもあるのに、まとめてクリア出来ちゃった。 終わ…続きを読む

もうすぐワサコレに3年間ログインすることになる。 1年ログインで獲得した☆5シュバインシュタイガーはまだスタメン、時々ベンチ。 でも2年ログインで何を獲得したかは覚えてないほどのハズレ。 3年ログインでは30券が貰えけど、配布28券の成績を考えると期待は出来ない。 おそらくコスト30台の前半が出て、ベンチにも入らない確率が高い。 でも現実的な路線では、フォラントと同じスキルでCLSのコスト31ミリクが欲しい。 シーズン2になって同じスキ…続きを読む

白猫プロジェクトで当たりキャラをぽつぽつと入手し、やる気出して周回している。 4人協力☆13の中でも一周あたり時間がかからない渚のアクティヴィテイが好きだ。 スラップスティックは状態異常がキツいし、キークエだから初心者が集まりすぎる。 オペラは拳ルーンが出るから本当は回りたいけど、こっちは逆に全然人が集まらない。 アッパーカットは役割分担みたいになるから嫌い。 本当は貰える報酬に応じて回れば良いのに、やりやすさで渚周回になっちゃう。 そ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにの一周年ガチャで200回ブッパの予定だったが、後半に温存する。 まさか前半と後半に別れてるとは思わなかったし、現時点で後半のラインナップもない。 つまり温存した方が良いかどうかの判断すら出来ないので、今は無理しない。 前半のラインナップの中で欲しかった、呂布、日野、アシュラは出た。 コンプは目指してないので、バツ消しの曹操、複数範囲の孫策、玉のぬらりは諦める。 覚醒日野はたぶんスキルを使うと反撃してるっぽいので、フィ…続きを読む

逆転オセロニアの初心者期間が終わり、対人戦のノルマは減った。 その分、強い人と当たるようになり、負けが多くてノルマがなかなか終わらない。 たかが一個の星のかけらを獲得するために、毎日長時間拘束されるのは効率がわるい。 面白いかどうかは別として、拘束時間の長いゲームはアンインストール対象だ。 そう言う理由でエレストはアンインストールしたよな。 そう言えばアレも、夕方からずっと対人戦をやらされて嫌になったんだわ。 オセロニアも状況は同じじゃ…続きを読む

エレストのスキルラッシュは今回、ライフ消費半減ではないのでコスパ悪い。 しかも前半の目標20万だったのが25万になってるし。 これまでのように通常試練で稼ぐのではなく、マナ消費試練で争えって事だ。 前回からせっかくマナ消費試練を設置したのに、やってる人が少なかったんだろう。 無理にでもマナ回収しようと誘導してるってわけだ。 やっぱり課金しなきゃ遊べない感じかな。 クリスタル限定ガチャとか、マナ試練とか、無料だと我慢ばかりで不満だ。 今回…続きを読む

エレストが今日またスキルラッシュをやるみたいだ。 一応、グランドスラムを挟んではいるけれど、これはイベントだと思っていなくて、 課金してガチャした人が、入手した最新キャラを課金して強くするイベントでしょ。 だから前回スキルラッシュから数日休んでまたスキルラッシュなだけ。 今回は光のドラゴンが貰えるらしく、アールマティの出番が作れるかもしれない。 チェンジコアブレイカーも付いてるらしいけど、どこで使うかはわからん。 そもそも過去キャラなの…続きを読む

エレストのスキルラッシュは前半ノルマ20万、後半20万で合計40万で完走出来る。 あたしは前回の反省も踏まえ、前半だけで40万やっちゃったので、一時は50位以内だった。 後半は特に土日で手を抜いたが、ボーナスアップで100万まで行く事ができた。 これって、1000位争いはキツいけどそれより上はエレメンタルコインしか貰えない。 エレメンタルコインはラケシスに大量に必要だけど、大量すぎて目指す気もしない。 1000位ボーダーが80万も行かな…続きを読む

エレストのスキルラッシュは前後半にわかれ、あとからテコ入れが入るとわかっている。 だから前半はあまり無理してやらない人が多いんだと思う。 あたしは前回、後半で達成報酬が追加される事を知らず、前半をサボってしまったため、 他にも時間効率が悪いところを回ったなどの理由もあって、結構キツかった。 その経験から、今回は前半からサボらず回している。 むしろ、あまりペースを上げすぎないように気をつかってやってるが、 やはりレベッカのイベントで脳死周…続きを読む

エレストでジャンヌの究極融合を目指している。 既に達成済みの試練もチラホラあるが、リンドヴルムだけはかなり後回しになりそう。 もちろん自力ではクリア出来ない。 火のビーストでって言うだけで自前ではパーティー組めないもん。 低ソウルなビーストを一人育てて乱入したところで、コンテなしで勝てる訳がない。 寄生を許すようなユルいホストじゃ、コンテ不可の試練をクリア出来ないだろう。 他の試練は寄生で負けても、コンテで無理矢理に勝っちゃう人もいるけ…続きを読む