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キーワード: ‘前半’

考えが甘かった。 エレストでレベッカを育てているけれども、想像以上にキツい。 白猫の茶熊もワサコレのキャンプもほったらかしでやってるのに、全然上がらない。 金払った方がマシ。 いや金払ってペースが上げられるわけでもないが。 当初、虹シードさえ効率よく取れれば楽勝だと思ってた。 でも本当につらいのは銀シードで、先のステージでやってもあまり増えない。 結局また前半ステージを高ソウルで回ることになった。 そして、やはりというか想像通りというか…続きを読む

エレストのイベントでレベッカが貰えるので、ここぞとばかりに周回している。 予想どおり、ノーコンクリア出来るのは前半のみ。 前半の初回クリアボーナスを貰ってソウル20くらいになる。 未進化なので石版を使う時にあと10くらいマナで上げる予定でいる。 って、これじゃ全然足りないので周回しなきゃいけない。 序盤ノーコン出来る試練に、ソウル99キャラをなるべく入れてチマチマやったが、 一回で虹シード2個しか確定しない。 ソウル99がいてもほとんど…続きを読む

エレストの五戦神イベントが最後まで勝てるやつだった。 前回のアーサーは試練をクリアしなければならず、途中までしか行けなかった。 今回のブレイドは簡単だけど周回がつらいやつ。 出現アップ特効を並べたら、オズとヌトで麻痺ピースを完全防御できたし、 ちょっぴりデビルキラーのオーディンもいて、あとブレイドで楽勝だった。 出現率45%アップで最終ステージをやると、影がほぼ毎回出現する。 ボーナスタイムだとたぶん確定なんじゃなかろうか。 と言う状況…続きを読む

エレストのスキルラッシュ完走した時点で、マーチヘアがソウル80超えであとチョイ。 ここまで来たらせっかくだからと、マーチヘア99をゴールに定めてがんばった。 どこかで使えそうなキャラではないけれど、ソウル99なら使うかも知れない。 ハトホルを進化させればスキル2に適合する事に気がつかず、火ばっかりやってたが、 石版を交換で入手してスケアクロウに連れてったら、こっちの方が速かった。 稼げるポイントは同じくらいで、1ゲームの時間が圧倒的に短…続きを読む

エレストのスキルラッシュ後半で必要スキルが変更になった。 前半の口型スキルは持ってるやついなくて諦めてたが、後半はゴブリンキングがいる。 ただ、消費半減の☆4試練でやろうとしたら、うまくスキル発動出来ないステージばかり。 ☆5試練は安定クリア出来ないだろうし時間制限あるしで無理だろ。 結局、スキル2を諦めて1と3が出来るマーチヘアを周回している。 前半は1と2のみ発動で1500くらい稼げたが、後半は2500くらい稼げて効率アップした。 …続きを読む

ワサコレグランプリの得点王を取りたいが、もちろんマトモにやったら無理だ。 そんなもんは強いチームがやることで、うちは弱い。 でもプレミアで取れたんだからSプレミアもいけるかも知れない。 今回狙うのは、何らかの事情で弱体化してる人とマッチングされることだ。 こっちも弱体化して順位を下げ、後半で一試合10点ペースで追い上げたい。 10点も取れるほどの弱体化チームと複数回当たらないと無理な作戦。 単に前半全敗するだけだったら、☆1チームでも使…続きを読む

ワサコレでチームが結構強くなって、もう☆5なんて数えるほどしか当りがないんだけど、 ギリギリで当りかハズレか微妙なラインにいるコスト30ディマリアが出た。 コストとかステとか考えると当りのうちには入らない。 でも今うちのチームはウィリアンが活躍してて、両サイドにウィリアンが欲しかった。 ちょうどウィリアンと同じドリブルとスルーパスを持ってるから、ギリ当りかなと。 古いやつより適性ポジション減らされ、クロスがスルーパスに変更されたらしい。…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにの黒鬼イベントは後半テコ入れでどうにかなった。 今後使うだろう黒鬼はわざレベル3になったし、使わないだろう一行もコンプできた。 そうなると逆に、テコ入れ前のキツさは何だったのかと思っちゃうわけだ。 霜降り肉投げまくって外しまくった分がバカバカしいだろうが。 黒鬼玉も半額にされて、必死で貯めて挑んでがバカバカしいだろうが。 かぶせるように映画連動イベントが来たけど、どうせこれも後半でテコ入れだろ。 前半であまりがんばる…続きを読む

まだワサコレのユニオンイベントが終わってないけど、250メダルのCLS22券を即蹴りした。 コスト30でCスキルのナインゴランにアドバンスドフォーメーション付だった。 有料で30券までがんばってピッタリ券の人もいるんだし、今回は31券からフォメ付だから、 エナボ消費なしで何千円か何万円か儲けたと思って大変喜んでいる。 でも先行配布だから、今後は入手が簡単なのか困難なのか予想できない。 貴重なら使い込むべきだし、そうでないなら別のフォメ使…続きを読む

ワサコレのユニオン初日と二日目がっつり寄生で勝利。 三日目と四日目はそこそこで敗北だが一位。 このままそこそこにいた方がメダルは稼げるし、エナボも一切使わないで済む。 負けそうになっても誰もエナボ使わないから、ユニオン内で抜かれる心配がない。 そこそこでの良ユニオンとは、勝つユニオンではなく1位確定のユニオンだな。 敗北8メダルと1位15メダルで、チマチマ稼いだ方がいいだろう。 でもメダルいらないってば。 そこそこだと箱がでないので面白…続きを読む

入念に準備して挑んだワサコレグランプリ初日は3勝1分け。 できすぎ。 これからボロ負けしていくと思うので勝ってるうちに書いておくわ。 三日目だか四日目だかから順位の近い人とやるから、 たとえその日まで運良く弱い人とばかり当たって順位を上げても、そこから必ず落ちるし。 でも初日は1000位以内に入ってるペース。 一応ラカゼットのCFとしての腕試しだったんだけど、最初の2試合無得点。 シュートは撃ってるんだけど1試合4本放って0点とか。 代…続きを読む

 白猫プロジェクトの後半難易度が高く、あたしはアクションが下手だし手にかいた汗でまともに操作できなくなるので大変だが、しょこたんコラボのおかげでノーマルはコンプできた。当初、どうにもならないと思っていた土偶2体同時出現は、ユピテルが育ったので中身をスキルでワンパンできてうまく行った。土偶の中身は魔以外耐性、火以外耐性なので、雷のファムではどうにもならない。別にユピテルじゃなくても土偶の中身をワンパン出来るキャラはいるだろうけど、しょこた…続きを読む

 ワサコレのイベントが残念すぎて立ち直れない。たかがゲームなのに、告知を見てガッカリして生きる気力が低下してしまった。うちのチームは攻撃の選手がそこそこ揃ってて、守備陣をどうにかしないといけない。だから今回のように、EUSイベントを攻撃陣と守備陣で分けて行われるというパターンでは、もちろん守備の方に全力を傾けるわけだ。別に一言も、EUSは二回とも一平イベントだとは言ってないので、こちらで勝手に前半と後半は同じタイプのイベントだと思い込ん…続きを読む

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 黒猫のウィズにサブクエストが実装されて以来、しらみつぶしに消化してきた。これがクリスタル貰えるし、エーテルやマナもおいしくて、十分なモチベーションとなってゲームを楽しむことが出来た。面白くもないのに消化しなきゃいけないとか言う感じではなかった。んで、4つ目のエリアまでは完全クリアしたんだけど、5つ目のサイオーンはあきらめようと思っているところ。サイオーンはサブクエを意識せずにただクリアするだけでも難易度が高い。多少ガチャを当ててからじ…続きを読む

 ワサコレがだいぶ前から告知して準備していた団体戦イベントをついに開催し、しかもそれがアンバサダー本田圭佑の意見を元にっていう事まで書いて、目玉商品も本田圭佑新レアリティを書いて、そのアンバサダーに対しても顧客に対してもメンツのかかった大事なイベントに満を持して望んだにもかかわらず、一晩で中止が決定。その一晩による順位報酬とかすら出なかった。あたしはちょっと遅れてイベント参加しようとしたら既に繋がりにくい状況で、それでも初日だからエナボ…続きを読む