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キーワード: ‘スタミナ’

ワサコレでドリームガチャを蹴ってみたら☆5フィルミーノが出た。 低コスト編成中なので、高コストが当たりじゃなくむしろ低コストだけでよかったが。 銀ユニスキとはいえ、デュエル極大アップのプレミアムアタッカー付き。 先日のEX-SミキサーでGK以外は餌を確保出来たので、うちのエースにもなり得る。 8凸ロックされた銀のユニスキがゴラッソかどうか、情報待ち。 リバプールだからウィングレスではないだろうし、☆5だから結束もなかろう。 前回のGPで…続きを読む

ワサコレで木曜のスキルマッチを待ち、コスト20☆4サルバセビージャを極めた。 わからなかったユニスキは極眼の悟りMFだったので、まぁまぁ第二希望ではある。 チームに一番必要なのは極眼のDMFだが、それはDMFしかやらない選手についてるはず。 ネットの情報によるともう一つの金ユニスキはストラテジストらしい。 極眼とストラテジストって、普通にキャプテン候補じゃないか。 ところがコスト20だから極でステ2891+1しかなく、スタミナ186とか…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で納得できない敗戦は、キーマンのケガかもしれないじゃん。 1トップなのにFWがケガしたとかだと、そりゃ負けるよね。 ガラスのエースじゃなくても一定確率でケガはするだろうから、謎の敗戦はあり得る。 軽度のケガでは走れなくなり、重度のケガでは交代させられる。 交代要員を入れてないとケガしてもほったらかしになる。 スーパーサブを入れてても前半のケガだとその効果を得られない。 ケガはゲームプランを破壊するので、あたしはケガする…続きを読む

ワサコレで眼と連携で相手のスタミナを削ると、ベンチ要員を引っ張り出すことが出来る。 スーパーサブはスタミナが減ってなくても出てきちゃうのでまた別の話。 うちはちょっと前まで、スタミナを減らせる防衛ラインを2枚重ねてた。 今は眼を優先して、一枚だけ防衛ラインをこだわって入れてる。 相手のステ下げはこれとパッシブ連携があり、フォメにもついてたりもする。 それでフレマしてたら、バックアップサポート持ちのフィンクを引きずり出していた。 なるほど…続きを読む

今回のワサコレグランプリは最強フォメのお披露目会になってしまった。 前回まで上位はバティ3-4-3ばっかりだったのに、今回はミラン4-4-2ばかりになった。 これは運営側の狙ったタイミングだと思うわ。 年末の時点で、このフォメがもう必須ですよとお披露目を行っている。 で、正月ガチャでこれに追いつくか追い越せというメッセージになってる。 一番ガチャが回るシーズンに合わせて、インフレを見せつける場を与えたんだな。 まぁ、お金払ってでも勝ちた…続きを読む

ワサコレでマグヌソンが極まったのでコスト32以下守備陣でフレマしてみた。 ディフェンス、パワー、スタミナは3倍だが、サイド攻撃を全く止められない。 たぶんスピードが等倍でなおかつプラス餌が不足してる低コストだからだと思う。 それに加えて、サイド選手を弱らせる眼もなければ連携もない。 相手はサイド攻撃フォメの特性で当然ステ高いサイド選手なので、一つも追いつけない。 いや、たまに偶然ぶつかるがユニスキなしの低コストを使ってるからデュエルも勝…続きを読む

今がワサコレのターニングポイントであることは間違いない。 2月にターニングポイントを制し、他人より早くサイド攻撃を始めて得点王まで取れた。 そして今月はそのサイド攻撃をやめ、使う選手も大きく変わろうとしている。 地味にスーパーサブがインフレについて行けてないと感じている。 バイキングリーダーで特定のステが3倍になってるのに、流れを変える存在を出すべきか。 たとえば定番のOMF黒子は全ステ25%ダウンだが、オフェンスとかは200%アップし…続きを読む

ワサコレのエキスタでルイパトリシオのフォメを育てている。 イベント開始時点では甘く見ていて、あわよくば二つか三つ育てちゃおうまで考えてた。 一つ目のフォメが育つ前に達成報酬を完走したので、ここからコスパ悪くなるはず。 たとえ今は財布の紐がゆるくても、1エキスタにつき1フォメまででやめるべき。 と言うか本当は、エキスタ自体の参加をやめ、フォメで遊ぶ欲を捨てるべきだが。 ここまでエナボ90個ほど使って超アド6回、確定1回で、フォメレベルは8…続きを読む

ワサコレで今使ってるCFはコスト39のNTSコスタだ。 入れ替えたいと思ってる候補はコスト36ベロッティとコスト34フィンホガソンだ。 どっちもコストダウンだからむしろ弱くなって当たり前。 しかしもうワサコレはずっとこのくらいで入れ替えて来ている。 昔は大当たりだったコスト38のネイマールから、入れ替わってるけど強くなってない。 コストダウンだけどスピドリがない点が強いフォラント。 飛び道具はないけどスキルSだって事で使ったバッカ。 コ…続きを読む

ワサコレでシャルケ連携を発動するグリリッチュとフォクトを所持している。 先にフォクトが極になったので、とりあえず単体でフレマに先発させてみた。 その間、ユニオンはランチタイムボーナスだったのにすっかり忘れて放置してた。 ま、本命はユニオンの裏の超強化だから、今週はノルマまでしかやらんでいい。 その超強化のおかげでフォクトが極になったわけだし。 こいつは達眼DFを持っているので、リバプールフォメ対策に起用したい。 その上、極めてロッキング…続きを読む

ワサコレはMVSのイベント中だが、ちょっとだけBLSも入手出来る。 うちはMVSでは使えそうな物を獲得してないけど、BLSでシャルケ連携が出来た。 コスト36グリリッチュとコスト34フォクトで連携レベル10ホッフェの防衛ラインだ。 CFとOMFのオフェンス、パワー、スタミナを35%削るあたし好みのやつね。 現在、ピシュチェクとクリホヴィアク、ピシュチェクとヴィツェルの連携を重ねている。 ピシュチェクが一人で二つ連携に絡むからお得だと思っ…続きを読む

ワサコレでロナウジーニョをスタメンから外し、結局またコスト39以下編成になった。 そんなチームにとって、コスト38の選手は使い道がなくてもミキサーしにくい。 育てる予定もなく、ただ単に低コストからミキサーするので、順番が後回しになるだけ。 使い道のないコスト38のNDSヴィツェルに、使い道のないフォメがついている。 そう言うやつが、ミキサーするときに後回しで選んでしまう。 後回しなだけなので、数がぴったりなら既にミキサーしていただろう。…続きを読む

女神転生D2で配布カサネが貯まったので、ヘルズエンジェルのレッドゾーンを鍛えた。 消費MPが-1されることで3回連続発動が可能になり、3ウェーブのステージで使える。 ちょうど罪スタミナ半減中なので、すぐに編成して挑んでみた。 が、編成した物理メンバーの攻撃力が足りず、1ターンで2度の手番が回ってしまった。 1ウェーブで2回レッドゾーンを発動しちゃうと、3ウェーブには対応出来ないんだわ。 だから攻撃力が足りないステージでは、難易度を少し下…続きを読む

女神転生D2のアウラ2は15階で狂化値を上げていたが、電撃が31になってしまった。 偏って欲しくないから低層を漁るという方法は通用しないようだ。 だったらと言う事で、安定はしていないが16階を歩くことに決めた。 今のところ16階は40%になってるから15階より圧倒的に効率が良い。 死ぬ16階と確率低い15階でどっちが良いかわからん。 どっちでも、1階の気軽さには遠く及ばないわけで、面倒でやめそうになる要因だ。 満月に連続でボス倒す事でマ…続きを読む

女神転生D2のメンテナンス日程を一日勘違いしていた。 しかし勘違いのおかげもあって急いだので、ヨシツネを☆6にするのは間に合った。 レベリング半減の機会に経験値の書と交渉の書を使い、どんどん育てた。 この後は霊子2倍を利用して、覚醒を後回しにしてるやつらを育てる予定。 イザナミとか使う予定ない☆5だし、あとイクリプス用☆4も覚醒しておくかな。 その後はまた烙印の半減って、たぶん一ヶ月で周期になってるのかも知れない。 ザオウゴンゲンを合体…続きを読む