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キーワード: ‘ソシャゲ’

ワサコレのリーグ戦は40回目の優勝だと自分用に記録しておく。 鳳凰杯はどっちのガチャやるか選ぶまでもなく、コスト34以上の枚数が足らなかった。 一応EX-Sの3回はやったが、NDSかGCSかで悩む必要はなかった。 そのEX-Sも、SPSユベントスの登場で存在価値が暴落し、必要かどうかわからん。 ミキサーのハズレにEX-Sが付いてるやつを再びミキサーに入れられなくて貯まる。 本当にこれからも優先でEX-Sを狙うべきかは要検討。 いっそ、そ…続きを読む

ワサコレの新しいSPS用に、まだミキサーが設置されてないので予想したりしている。 前回のSPSではポジション別ミキサーが設置されたため、ついついミキサーしたくなった。 普通のミキサーじゃ種類が多すぎて期待しないのに、ポジションを絞ると当たる気がする。 気がするだけなんだけど、当たる気がして、ミキサーにかけるための補助券が欲しくなる。 ミキサーが本番だって思ってしまい、そのためにどんどんSPSが欲しくなった。 前回SPSで夢中にさせた原因…続きを読む

ワサコレって実名選手の写真を使ってるゲームなわけだ。 チーム名はライセンスの都合で使えない所もあるが、選手の顔と名前は使えてる。 そしてその使っている選手を、直近の活躍に応じて評価してしまっている。 新シーズンのカードが出れば強化されたり、逆に弱くなってたりする。 その選手の特徴を表すようなスキルも持っている。 サッカーだけじゃなく、野球のゲームも直近の実在選手のデータを反映させている。 先日、ズムサタでジャイアンツ選手本人が、ゲーム内…続きを読む

グラクロでダイヤ回収できるところがなくなって、あと何しようかなって所。 ソシャゲの序盤はどんどんガチャ出来るから、ガチャ目的で面白い物だ。 それをジャブジャブ使って、結局フェスガチャの天井には届かず、停滞してしまう。 もう序盤じゃないって事だろ。 あとは普通のソシャゲだろ。 無料ガチャし放題じゃなくなると面白くねーな。 知ってる作品が題材だし、ストーリーもまだ半分しか進めてないし、もっと続ける。 と思う。 が、ガチャのための回収が終わっ…続きを読む

ワサコレのライジングアカデミーはもう要らない。 ☆3大量作戦もあって、一生分のRAは確保している。 ただしどれもEX-Cで、出来ればEX-Aが良いなとは思うけど、全然必須じゃない。 モデストについてる赤いRAを金に変更するためぐらいじゃ、頑張れるイベントじゃない。 もう一つのライジング頑張る理由として、コスト20出荷で☆4狙いの魅力も減った。 うちはまだイウトンもコシルニーも確保してないから、無料で貰えるなら欲しい。 無料ならまだ価値は…続きを読む

ワサコレのNDSイタリアはコスト31シリグの銀バックアップサポートを入手して終了。 DFGKはこれまで赤しか持ってなくて、赤だけ5人ベンチに入れてもほぼ効果なしだった。 複数ベンチに入れれば効果が重なってアップしてるかどうかさえ、検証のしようがない。 0枚と1枚では試合中の表示方法に変化が現れるからわかるが、1枚と5枚の差はわからん。 赤は効果が小さすぎるから重ねてもわからないだけで、銀や金ならわかるかもよ。 ただし、MFの金バックアッ…続きを読む

U-NEXTでアニメ版のカイジを半分まで見た。 原作は見たことなく、藤原竜也の映画は2作見た。 アニメはおそらく、第1期が映画の1作目、第2期が映画の2作目に相当するんだろう。 その第1期を見終わり、第2期に突入したところ。 小学生と中学生の息子達も夢中になって見ている。 原作を読んだ嫁も夢中になってみている。 映画を見たあたしは、映画ではさすがに表現しなかった残酷なシーンに驚いている。 藤原竜也はさすがにギャンブルで耳や指を切断してま…続きを読む

白猫プロジェクトで、最近は敵の攻撃を全く避ける気がない自分に気がついた。 アクションゲームなんだから、避けて当てるが基本だろうが。 しかしあたしは最初から、アクションは全く気に入ってない。 初期の単なるアクションゲームだった頃は、インストールだけして遊んでなかった。 途中からガチャ回数が多いことを楽しみ、仕方なくアクションも少しやり始めた。 が、どんどん参加率は下がり、面倒は避けて最低限しかやらないようになった。 その、面倒を避け続けた…続きを読む

ワサコレのリーグ戦は全勝中で、34回目の優勝がほぼ決まった。 次の最終節で30点差ぐらいでやられない限り。 2週連続の優勝なんて、調子に乗ってた去年の全盛期みたいだな。 グランプリ順位も最高だったんだっけ。 と言ってもグランプリはアイスランド、先週はリヒター、今週はモデストと変化してる。 そして、4-4-2-ADのチームと当たらないから勝ってるのであり、マッチング運でしかない。 今回のエキスタで正月ガチャ勢が最強フォメを育成し、来週から…続きを読む

ワサコレのアプリ自体に更新があったので、今日からのイベントには期待する。 去年も一昨年もBDRでエキスタだったから、今年もそれで結構だ。 ただ今年はシーズン更新が一ヶ月遅れてるから、BDRも遅れる事もあるかもしれない。 だとしてもエキスタは来ちゃう時期だろうよ。 正月にガチャ回してフォメ獲得した人達は、これで一気にインフレするだろうよ。 うちは古いフォメを育てるだけだから強くはならん。 あたしの持ってるどのフォメも、今からエキスタで育て…続きを読む

ワサコレでBANされる前、守備陣はコスト32統一を目指していた。 GKには☆5シュチェスニーを使うつもりだったから、RA確保しようと必死だった。 必死な人ほど開幕でぶん回してBANされてるはず。 GKにRAが用意できず、そして次回開催予定もわからない以上、コスト32構想は難しい。 コスト31GKハルドーソンにのみバックアップサポートが効き、DFは効かない状態になる。 それでも今回のグランプリ内容では、セーブしまくりの優秀な選手だ。 うち…続きを読む

ワサコレはユニスキのインフレが激しいため、古いカードはどんどん使えなくなる。 一年に一回しか更新しない☆5は、だいぶ前から全部ゴミだった。 やっとこ今日は三時間メンテ(あくまで予定)で☆5が更新されるらしい。 前回の☆5更新時はユニスキ登場直後くらいで、☆5以外もユニスキはしょぼかった。 しょぼいユニスキなんてついててもついてなくても、効果が実感できなかった。 そんな弱いユニスキしかなかった時代に、BDRでコンダクトマイスターが登場した…続きを読む

ワサコレは眼系ユニスキが登場したところから、課金額勝負の傾向が強くなった。 出てすぐはウェールズとオランダだけだったし、そんなに重要なユニスキでもなかった。 でもだんだん、高コスト選手ほど高級な眼系ユニスキがついて来た。 課金額が多いほど、何も意識しなくても標準装備で眼持ちが加わる。 無課金ほど、ちゃんと意識して低コストな眼系を起用しないと、守備がザルになる。 眼が登場したからこそ、眼にさらに対抗してインフレの数字も大きくなった。 ステ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦に4トップカウンターで挑むことにした。 2月にカウンターフォメに飽きてサイドフォメにして以降は固定してた。 今じゃサイドフォメが増えて、しかも金ゴラッソ搭載の完成形が流行ってるじゃない。 うちは銀ゴラッソまでしかなく、完全に追い越されていて面白くない。 ま、金ゴラッソを獲得したとしても、こうも流行ってちゃ面白くないんだが。 誰も使ってない、強いはずがないと思われてたサイド攻撃でって頃は面白かったよ。 誰も強いと思ってな…続きを読む

ワサコレは今年2月からサイド攻撃を使っている。 カウンター以外は人権がなかった頃だったので、自分で発掘した感があって面白かった。 今じゃサイド攻撃に適したユニスキがインフレし、やってる人が増えてしまった。 それだと面白くないので、また別のフォメに移行したい気持ちは多々ある。 でも昨今のエキスタでは、フォメレベルは課金要素って感じになってしまっている。 強いフォメ貰ったって、金払う気がないなら全くの無駄。 そら金払ったら勝てるわな。 金の…続きを読む