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キーワード: ‘ライジング’

ワサコレで半年遅れのコウベクを入手したので、さっそく超強化で極めた。 スキルカードは貯まってた。 んで、極めただけのコウベクでフレマしてみたが、ものすごく柔らかい。 きっと完凸してブンデスツァイト金を解放すると化けるんだろう。 実際、鳳凰杯であえてコウベクのチームと戦ってみたが結構堅かったよ。 前半のフィンホガソンで得点できず、スーパーサブのイサクで1点だけ。 いやシュート本数も少なかったかも知れないが、まぁ使えなくはないってレベルだろ…続きを読む

ワサコレのSPSマンU勢は、ベンチに並べる札束次第でだいぶ評価が変わる。 うちはゼロと言うことで、やっぱり脱アイスランドならずとなっている。 とは言え、ブッフォン頼みではあるが弱いアイスランドには結構勝てる。 既存の選手を食わせてプラス選手を移植するなら、さらに上を目指せる手応えはある。 上と行っても、ベンチ課金力ゼロなんで、やる前からたかが知れている。 わかっててもやるのか、わからないからやめるのか、微妙なところだ。 まだまだやれるア…続きを読む

ワサコレはここしばらく、カラフルミキサーというのを設置している。 一平の宝箱からボロボロMVSを出して、ミキサーすると違うレアリティになっていた。 あたしとしては、MVSにあまり魅力がなく、TOPのDFが欲しいからその方が良い。 BLSを蹴ったらコウベクを願い、TOPを蹴ったらDFを願い、MVSかBDRなら即ハズレ。 なぜこの二つはハズレなのかって、やっぱり高コストを狙うレアリティだからだ。 BDRはより高コストなコンダクトサポーターを…続きを読む

ワサコレでSPSラッシュフォードを再入手したので、マンU勢を6人育てる気でいる。 課金スターダムでリベリーを獲得する前は、ラッシュフォードはコストオーバーだった。 これからはシグルズソンのコスト33を超えるCFでも、リベリー以下なら使っていける。 そしてラッシュフォードを挟むコンダクトアタッカーも、以前は片方コストオーバーだった。 まぁパンデフのコンダクトは赤だから、もしかしたらクロックアップの方が良いかもな。 でも手持ちクロックアップ…続きを読む

ワサコレのTOP選手に付いてくる4-5-1-DLCでフレマをやっている。 OMFが存在しないせいか、CFの単騎突破しか得点パターンがない。 だったら個別ミドルの極意もゴラッソもあるFWをここに置いて遊びたい所だ。 そんな贅沢な物は持ってないけど。 コンダクトアタッカーが使えないので、ノーマーカー系FWには適さないフォメだ。 自前でデュエルもゴラッソもあるやつか、組織的攻勢が出来るやつが良い。 うちの場合はライジング系ユニスキで、デュエル…続きを読む

ワサコレはあと一週間でコスト38券が貰えるので、強いフォメか老成円熟に期待している。 SPSはアラバ、ジューレ、マルティネスが引けてバイエルン寄りになってきた。 GKやCFがバイエルンじゃないしステ上げ要員やコンダクトも入れから6人は難しい。 コンダクトアタッカーかバイキングリーダーを諦める構成にすればギリギリ6人入る。 ボヌッチさえ引ければGK含むユベントス寄りで6人入れることは出来る。 マンUはBDRが充実してないから厳しいし、バル…続きを読む

ワサコレのキャンプでやりたいことはだいたいやった。 限凸はやりまくったけど、極はほとんど手を付けていない。 極しただけじゃ使えない、凸足りなくて使えない、EXもプラス選手もエサがもったいない。 よって、よっぽど試したい、よっぽど有力な選手だけを極めて凸して餌も食わせる。 他は一切手を付けないって方向になりがち。 うちは今回、コンダクトアタッカーに頼らないCFを一人用意したかった。 あまり強くないのは知りながらイサクを完凸して、不足ながら…続きを読む

ワサコレで1トップをやりたいので、コンダクトアタッカーに頼らないイサクを育てた。 育てる前からイサクの弱点は想像していたが、あまりにもその通りで笑ってしまった。 イサクのスキルはスピドリとストライカーの共有だ。 そして、ストライカーが発動可能な状態だと、ゴリゴリにデュエルが強くなる。 と言うことになっている。 イサクの場合は共有Aスキルだから、ストライカーが発動可能だとスピドリも発動可能だ。 そのどっちも発動可能な時にだけ、ゴリゴリにデ…続きを読む

ワサコレのSPSミキサーを嫁に引いて貰い、あっさりブッフォン獲得。 SPSを50枚獲得するミッションが終わったので、ここからはいちいち数えないつもり。 その、ここまでだいたい50枚中9枚がブッフォン以外のコスト35だった。 ワンビサカ3枚、パヴァールとクアドラート2枚ずつ、ほか1枚ずつ出ている。 だからコスト35までの選手は狙いやすいSPSだったことは間違いない。 その中でたまたまブッフォンは最後になったが、確率的にはおかしくない範囲だ…続きを読む

ワサコレグランプリが敗戦スタートだった。 今までの経験上、前週の優勝者はシードみたいに水曜まで優遇されると思ってた。 そうじゃなくても、水曜までにうちのアイスランドより強い人に当たる確率は低い。 未だにアイスランドは、そこそこ課金しないと超えられない基準点になっている。 どういう人に当たったかなと思ってデッキを確認するとBDRがベンチ含め11人いる。 ですよね。 やっぱり現環境では、アイスランドを超えようとするとそう言う編成になるなぁ。…続きを読む

ワサコレのライジングアカデミーで入手したBDRニールテイラーを試している。 うちはずっとアイスランド染めを使ってて、アイスランドはまだ強い。 でもアイスランド染めを解除してBDRを混ぜちゃうと、一気にボール支配率が下がる。 コンダクトガーディアンでGKを固める事は出来るが、被シュート数も多くなってしまう。 いくらセーブ確率が上がっても、一方的に攻められ続けたらいつかは失点する。 アイスランド以上の強さを目指すなら、アイスランドに失点しな…続きを読む

ワサコレのSPSマンU選手にはステ半減のデメリットが付加されている。 しかしこのゲームで言うところの半減は50%引き算なので、50%足し算で相殺できる。 例えばバイキングリーダーはステ3項目が3倍なので、200%足し算になるわけだし。 たったの50%ぐらい、挽回する方法はいくらでもあるような小さな数字だ。 数字が小さいとイマイチ体感出来なくて、うちのマルシャルも半減されてるか微妙だった。 デメリットがあるとわかって使ってるから、その分は…続きを読む

ワサコレのキャンプ後半追加コンテンツが極トレーニングばかりで落胆した。 あたしが欲しかったのは限凸とSPS選手獲得だったが、どちらもない。 今どき、獲得した選手はある程度限凸しないと使えない。 極だけして限凸しないで使う選手ってのがほとんどいない。 でも限凸が足りないから、むやみに極トレーニングだけ済ますのは無駄になる。 限凸する予定の選手のみを極トレーニングするだけで十分だ。 だから限凸は足りず、極は余る。 余ってるのに追加される。 …続きを読む

ワサコレのライジングアカデミーについつい参加してしまった。 欲しいSPSがあるわけでもなく、もう☆4にも価値を感じず、RAは赤をいっぱい持ってる。 参加する意味がないイベントなんだけど、ミッションの置き方がついつい参加を促す。 その前のユニオンが参加しようのないイベントだったから反動もある。 あたしはもうユニオンの遊び方がわからなくなってて、景品関係なく冷やかしで終わる。 一方このライジングアカデミーは、毎回ハイペースで遊んでたからスル…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で39回目の優勝が決まった。 30回を超えてもまだ積み重なり、今年に入ってからもほぼ優勝、たまに準優勝。 これってかなり強そうな結果ではあるが、単にマッチング運の問題でしかない。 いやここまで来ると運なのか作為なのかも怪しいくらいだが。 今週のリーグは先週のグランプリから引き続き、コンダクトで守ってモデストで攻めた。 それで週の前半は高得点と低失点で全勝していた。 が、例のサイレント修正があったかもしれないメンテから、…続きを読む