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キーワード: ‘コラボ’

またしてもワサコレの一平を全力でやっている。 白猫はダグラス3が、ぷにぷにはサンデーコラボが始まったが、どっちも期間が長い。 急ぐとしたら一平だ。 今回一平をやる目的は、一億達成のSPSガチャ券でメッシを狙う事。 実用性なんか無視だ。 なんのレアリティでも良いからとにかくメッシが欲しい。 しかしどのレアリティでも最高コストに君臨するメッシを獲得するのは難しい。 そのメッシが今回ほど近くに感じたことはない。 もちろんSPSガチャ券の中で一…続きを読む

小学校でよそのママに妖怪ウォッチぷにぷにのことで話しかけられたわ。 子供じゃなくてその親が結構ハマってるゲームなんだよね。 学校で親のゲームの進行具合を子供が話題にしてるって、かなり恥ずかしい。 その話題が子供同士だけでなく、家に帰ってそこの親にまで届いてるんだろ。 どこぞの親が覚醒日ノ神を取ったとかの話題がそこの家で出たんだろうな。 取ってない人の話題がうちでは出なかったので、一方的に知られてた感じ。 やり込みすぎてて恥ずかしいが、や…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのU2って攻撃力じゃなくてHPがアップすると今頃気づいた。 じゃあyマネー稼ぎには全然使えないな。 誤解してつけてたのでU1に戻したわ。 コマじろうS、乙姫、ジバニャンS劉備のプリチー寄せは影響を受けず。 スノーラビィはU1効果込みでしゅらコマと同等となり、現状フシギ寄せの方が稼げてる。 ただ、稼ぎ場所は限定され、ムゲン4階のゼッコウ蝶くらいしかない。 プリチーかポカポカで構成される3体のステージって、意外に少ないん…続きを読む

下の子がアプリ広告で見てポコロンダンジョンっての始めた。 同じ日にあたしはファミ通で見て神つりっての始めた。 んで比べてみてパズルの内容が酷似している事に気がついた。 どっちもなぞるだけなんだけど、そのパズル部分に関してはポコダンの方が面白い。 神つりはどんなキャラで戦っても同じパズルなのに、ポコダンは違う。 つなげ方も、ポコダンの方がルートを見つけたとき面白いんだよね。 演出とかキャラ絵とかは神つりの方が豪華で、面白そうな雰囲気は強い…続きを読む

また妖怪ウォッチぷにぷにはログインしてひとだま送信するだけになってた。 旧ガチャで秘伝書集めるのも飽きたし、底なしの新ガチャをやる気も失せていた。 一番モチベ高かったのは、やればやるほど稼ぎ効率が上がり続けたときだ。 今や何度やっても同じスコアで進展なしのおぼろ入道だから飽きてきた。 そう思ってたら、ラストブシニャンの方が麒麟より稼げるって書いてあるじゃん。 いくらレジェンドでも、全体攻撃より単体攻撃が稼げるとはすぐには信じられない。 …続きを読む

完全にオカルトだが、白猫プロジェクトに今年も120円課金してみた。 去年の5月にも120円課金し、それから1年間はそこそこ楽しく遊んで来られた。 ところが今年6月のハンターコラボぐらいから、ガチャ確率が半分くらいに落ちた。 サイレント修正なのかも知れないが、120円課金効果が1年で切れたんじゃないかと。 去年はずっと出てなかった槍キャラが、120円払った直後に出たんだよ。 そして今年もずっと出てなかった魔キャラが、120円払った直後に出…続きを読む

白猫プロジェクトの2周年ガチャ最終日に、ジュエル足りないから単発やって当たり出た。 めぼしい剣キャラがしばらく出てなくて、7月期限のメモルーンを一個損しているが、 あと二つは8月と9月が期限だから、ようやく出たディーンに使う事ができた。 ただ、こいつはメモルーンを使うために欲しかったようなものだと気がついた。 斬属性はトモエが出て楽しめているので、そんなに今はディーンでもない。 トモエの操作癖が抜けず、ついついアサルトエッジから攻めよう…続きを読む

白猫プロジェクトの双剣トモエが面白いので、協力バトルでも積極的に使っている。 クロスセイバーが面白いってのはシズク以来だな。 当時メチャ下手なあたしでも、避けてればカウンターが発動するしバリアあるしで、 ソロでもマルチでもシズクばっかり使ってたわ。 アップデートで剣にもカウンターがつき、バリアとリジェネのシャルに乗り換えたがね。 そこからずっと、クロスセイバーは使いにくいキャラだったんだよね。 そして今、バリアもリジェネもなく、防御力ア…続きを読む

放置してた妖怪ウォッチぷにぷにを再開したのは名探偵コナンのコラボだった。 つくづくコラボに弱いなと思う。 白猫プロジェクトはハンターコラボのせいで島掘り尽くしたしな。 そのコナンのコラボでちょっとやったせいで、SS覚醒キュウビを当ててるんだよね。 このゲームは放置してると全然ガチャできなくて、やればどんどんガチャできる。 その覚醒キュウビが赤鬼イベントで特効だった。 赤鬼がどんな性能かもよく確かめず、特効がもったいなくてイベント参加した…続きを読む

白猫プロジェクトのハンターコラボでヒソカ一点狙いはまだ当たっていない。 でもそのためのジュエル回収に本気を出して、10島はコンプリートできた。 実装当時は、案内イベントの面倒くささに本編やる気が起きなかった。 ジモ島よりも難しいであろう難易度で、しかも爆弾とか意地悪ギミック多数だし。 もうちょっとインフレして、楽勝でクリアできるキャラが出てからやろうと思った。 その楽勝でクリアできるキャラってのがヴィヴィだった。 すぐインフレした。 バ…続きを読む

放置気味だった白猫プロジェクトを、ハンターコラボのおかげでだいぶやったわ。 やっぱり、ジュエル回収したいというモチベがないとゲーム出来ないわ。 ゲームじゃなくてガチャしたいだけなので、ただゲームだけはやる気がしない。 んで回収出来るところはだいたい回収して、やっぱりヒソカは当たらない。 今回はガチャ開催期間中ずっとヒソカを狙い続けたい。 常設ステージの回収が終わっても、プレゼントクエストとか来るだろうし。 先のことを考えて取っておくつも…続きを読む

白猫プロジェクトのハンターコラボでますますヒソカが欲しくなった。 放置してたバロン道場からジュエルを回収してゴンが出たので、多少モチベ回復。 いやゴン自体は癖が強すぎてどこでどう使っていいかわからんが、主人公だからな。 アマタのもっと極端なやつって感じ。 でもちょっとやる気が出たので、花嫁協力☆12をヴィヴィで周回し始めた。 バリア切れたら即死なので維持しつつ、スキル2をなるべく撃ち続けるブッパゲー。 そこにヒソカで来る人が増え始めたん…続きを読む

ついに白猫プロジェクトの建物育成を諦め始めた。 以前まではガチャで強いキャラを引けば、2倍書使って周回して建物は楽勝だった。 しかし昨今は強いキャラを引いてもあたしの能力じゃついて行けなくなってきた。 周回数も多すぎて、それもマルチの最高難易度を要求してくるじゃん。 敵が固くてずっとスキル打ちっ放しって、時間かかるし面白くない。 そのうえバリアが切れた瞬間にワンパンゲームオーバーとかじゃん。 それでしかも毎日のミッションで何回かやらなき…続きを読む

ドラプロはやることが尽きないが、あきらめで尽きた。 ゴールド貯めてアビリティチェンジしたいけど、ゴールド貯めるのあきらめたし。 その分でマギ強化したいけどそれも果てしなさすぎるし。 非ガチャ産の装備を強化したいけどレア素材集めがつらくて挫折したし。 かといってもう依頼も全部終わって、ガチャ産装備を手に入れることもできない。 ガチャ装備を手に入れるくらいならまずマギガチャしたいし。 他人のクエストに入ってもボス素材はいらないし証は出なくて…続きを読む

そういえば去年の今頃は、白猫プロジェクトのガチャ確率が2倍になる前だった。 だから配布ジュエルでのガチャは爆死ばかりで、全然ゲーム始める気にならなかった。 そんな渋ガチャだったのに、不自然に黒猫コラボだけ当たり4体獲得した。 ここからあたしの白猫プロジェクトは始まったわけだ。 その4体がついに神気開放な訳だが、どれも最近使ってないし、素材もったいない。 茶熊神気はすべて現役選手の強化だったが、黒猫はすべて引退選手の強化なんだよな。 ソウ…続きを読む