検索結果

キーワード: ‘コラボ’

グラクロはフェスの時だけガチャして、それ以外は貯めておくべきだと思ってる。そう思っていながら、KOF98コラボでは配布ダイヤを全部使っちゃったが。この度グラクロは脱獄iPhoneを検出するようになり、距離を置くべきだと思った。いつでも、急にでも起動できなくなったら、フェスまでダイヤ貯めても意味がない。じゃぁ今すぐ目先のガチャをやった方が良い。そう言う気持ちと、やっぱりより当たるガチャを回したい気持ちが揺れ動く。今回始まったハロウィンイベ…続きを読む

グラクロのKOF98ガチャで、アテナ2枚と舞3枚を獲得している。欲しいのは草薙かルガールだけどどっちも出ず、要らない2種だけボロボロ出た。そうそう、白猫プロジェクトでも、欲しいやつ以外の当たりをコンプリートする派だ。草薙かルガールか、どっちか当たれば撤退と思って無償ダイヤをすべて溶かした。しかし引いても引いても、欲しくない方の2種ばかり出る。でもさすがにこれでダブりコイン3枚にはなったので、草薙と交換して撤退だ。天井まで引けば選択してル…続きを読む

グラクロのKOFコラボガチャ300マイルのSSR確定まででアテナ2枚。当たったらうれしいキャラが多めのガチャなのに、非常に不愉快な結果になった。が、コラボガチャってのは他のゲームでも厳しいことが多い。わかってて手を出してしまった方が悪い。アテナのダブりコインは形が違って、フェスコイン扱いだと思うのね。これ2枚で草薙と交換できるなら、もう1枚アテナが出てもかまわんね。つまりここからはピックアップに当たりが増えたことになる。そう思うと、まだ…続きを読む

グラクロがKOFとコラボだってよ。そもそもKOF自体が、SNKの他のゲームとのコラボなわけじゃん。アテナと餓狼伝説とコラボしたKOFとコラボするSNKコラボな感じか。グラクロはコラボしなくて良い。七つの大罪をそのまま遊べるゲームを望んでいるので、余計な要素は不要だ。しかし前回の進撃の巨人に関しては、まぁこっちも巨人族がいるわけだから理解できる。KOFは全然合わないと思うので、いっそう余計なことするなって思っちゃう。攻略サイトによると、そ…続きを読む

白猫プロジェクトで転スラコラボのガチャをやりたいので、ジュエル回収している。 鬼滅コラボのあと一切やってなかったので、回収できるイベントがいっぱいある。 ってか全部、なんとかホライゾンで一連のイベントなんだろうか。 読む気がないので全部スキップして回収だけしている。 今、1500ジュエルまで貯まった。 まだまだある。 先日ガチャで当てたクロカでごり押し周回し、苦手属性もそのままやっている。 それで回収できちゃって、ミュージックまで貰えた…続きを読む

白猫プロジェクトは今でもデイリー10戦をこなし、ジュエルだけ貰っている。 最近は周回しやすい瞬殺プレクエがなく、また城門で連射弓を撃っている。 城門で連射弓で画面を押さえるだけでクリアで、10回やってガチャ代になるわけだ。 もうゲームを遊ぶ気はないが、ガチャ出来るから続けている。 が、イベントステージで回収してないから、ガチャ出来る回数自体が少ない。 各イベントで22連か33連ぐらいが限度だ。 で、当たらないし、当たっても使わないし、全…続きを読む

グラクロの12章はエスタロッサ4連戦の3戦目をクリアした。 相手が赤だからこちらは青が属性有利となるが、青のエスカノールはいないと言う難所。 だので今回は赤エスカノールをサブに入れ、別の青アタッカーを用意した。 用意って言うか、うちの青アタッカーはコイン交換のスレイダーしかいないんだがね。 このステージのために育てたのはゲージ削り役のベルリオンの方だ。 レベル70で様子見で挑み、手応えがあってレベル75で何度もやり直してやっとノーコン。…続きを読む

グラクロでまた7%ガチャをやったので10回300ダイヤ分やって、SSRは6回出た。 せめて7回出ないと敗北。 本当はフェスガチャしかやらず、フェスとフェスの間は我慢するつもりだった。 でもちょっとだけやろうと思って1回、もう少しやろうと思ってもう1回、結局10回。 七つの大罪じゃなく、十戒の方で特にコインキャラが欲しいなと思った。 微妙だが、モンスピートとフラウドリンのコイン版でNEWが付いた。 ゼルドリス、デリエリ、グロキシニアもコイ…続きを読む

グラクロはストーリー192話が先に進まないので、エスタロッサを育ててみた。 エスタロッサでカウンターしながら、マーリンでゲージを削るだけ。 ギルサンダーは自前で用意したがハウザーは借りる。 これでやってみて、まぁ最初のフェーズは結構安定するが、やはり次のフェーズがダメ。 配牌次第なところがあって、カウンターし続けられれば結構粘れる。 このステージの難しいところは回復が出来ないところだ。 でもエスタロッサなら、カウンターしてれば戒禁のおか…続きを読む

たぶん白猫プロジェクトって、ストーリーを楽しまなきゃゴミなんだと思う。 あたしの主目的はガチャで、アクションはノルマ、ストーリーはスキップだ。 音は出してないし字は読みたくないし作業は面倒くさい。 最も楽しませようとしてるところを楽しんでいない。 ガチャは楽しいが苦痛の多いゲームだと評価してきた。 そして、楽しかったガチャがハズレ続けて楽しくなくなり、ノルマを放棄した。 ログインしてルーレットのジュエルを貰うだけの生活は快適だった。 こ…続きを読む

シノアリスはもうやめちゃうのかなぁと思ってたが、割と夢中でやってる。 リゼロコラボが終わって始まったのが防具イベントだが、オートで周回するだけ。 ストーリーを読んでないので育成しかない。 イベ産の防具を入手し、EXP素材でレベル上げ、進化素材で進化、限凸素材で限凸。 繰り返し。 作業ゲー。 でも作業を続けてるとチビチビ強くなっていくから、もっと強くしたくて遊んじゃう。 きっと、まだ強い防具を持ってないから、最初のチャレンジだから面白い。…続きを読む

シノアリスをリゼロコラボで開始し、結局2種のガチャを5周ずつ出来た。 ラインハルト武器とレム武器は完凸、キャラ育成は完了と、かなりの満足度。 それでも総合値10万が限界だったので、12万からチャレンジ出来るステージは未解放。 と言うところでコラボは終わった。 コラボを楽しむために始めたゲームを、コラボ終了後も続けますか?って事よ。 シノアリスじゃなくてリゼロコラボのガチャを楽しんだ。 別にこれで終わりでアカウントを消しても良い位なんだよ…続きを読む

シノアリスで魔晶石の回収がはかどり、無事にリゼロガチャ8周までできた。 リゼロガチャを8周すると4キャラ分のアルカナをすべて交換できる。 リセマラ時はガチャでエミリアたん含む2キャラ当たれば大成功かなという目標だった。 少し進めているうちに予想以上に順調で、4キャラそろえることが目標になった。 せっかく4キャラそろえたんだから、4キャラ育成分のアイテム入手も必要になった。 アイテム入手はガチャ8周してパックメダルと交換しかないので、とり…続きを読む

シノアリスであと少しの総合値を上げるため、チャームメダルでSS武器を2個取った。 そもそもこのチャームメダルが何で稼いだ物か、貴重な物かどうかがわからない。 ただ目先の総合値のために、武器二本交換できるから交換した。 そしたらあっさり8万超え、1プレイ80マナメダル×特攻8倍で640マナメダル稼げる。 これよりさらに上の難易度に挑戦するには総合値12万越えが必要なので、まだ無理だろう。 640で我慢して、フレンド固定で周回し…続きを読む

シノアリスのリセマラは始めてすぐ目的のキャラを入手したせいで、簡単だと思い込んだ。 エミリアたんは出やすいので、エミリアたんとプラス何かで始めようと思った。 そこから先、そもそもエミリアたんが出なくて出なくて、もう妥協しまくった。 エミリアたんが出ただけで、あとは妥協だらけにしてとりあえず開始だ。 スタートしてみなきゃわからないこともあるだろうしな。 とりあえずキャラを入手できる序盤を少しプレイ。 その辺をクリアしていくことで、イベント…続きを読む