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キーワード: ‘出番’

ワサコレの鳳凰杯はスキル発動数を競うイベントなので、極論、勝つ必要もない。ただしそのスキル発動数ってのは、コスト40以上の個別選手が基準になっている。うちは育成の余裕がなく、鳳凰杯のためだけにコスト40個別選手にプラス選手を振れない。よって、リーグ戦で戦うためのアイスランドチームを鳳凰杯でも使い回してきた。スキル個別発動じゃないので発動数が足りず、足りない分は試合に全勝して補ってきた。相手を選べば全勝出来るし、あとSPSのスペシャルクロ…続きを読む

中華STBの利用方法が思い当たらず、Kodiを調べてみた。Windowsにも脱獄iPhoneにも入れてみて、使い勝手を検証した。たぶん、これ使ってる人は「まだそんな不便なことやってるの?」って言われる。そのくらい、いろいろ出来るけど不便すぎてもうやらない。とりあえず注目したのはアドオンを使って様々なストリーミングにアクセス出来ること。中には、本来有料の物が無料で垂れ流されたりする物もあるようだ。それって昔だったら、うひょーと思って飛びつ…続きを読む

ワサコレで獲得後しばらく放置していたTOPシャルレスを完凸した。 バックアップサポートFWの金銀銅が揃ってるけど、スーパーサブが付いてるやつ。 現環境では既にバックアップサポートの効果はイマイチな時代遅れになっている。 しかもその、イマイチながら少し強化したCFを交代させちゃう自己矛盾カードだ。 このカードの出番があるとすれば、CFじゃなくWGを強化したい時くらいだろう。 そう言うフォメを使う予定がないので、確保だけして育成してなかった…続きを読む

グラクロのユーザーレベルが80でカンストした。 脱獄iPhoneでプレイ時間を増やしていたとは言え、たった2ヶ月でもう一人前か。 一人前にもかかわらず、キャラの育成も装備の育成もあまり進んでいない。 アイツもコイツも使いたいけど育てられる気がしない。 アイツもコイツも育てたけれど装備が弱くて実力が出せない。 今は12章の攻略でつまずいているが、ゆっくりやろうと思っている。 何かコレさえやれば勝てるぞというめどが立たない。 アイツかコイツ…続きを読む

ワサコレのSPSはブッフォンが出るまですべてミキサーに返却する予定だ。 3枚目のコスト38超えでマグワイアが出て、チームスキルが良いから迷ったけど返却した。 次はリンデロフが出たがブッフォンがいればコスト35揃えだけど今は返却予定。 ブッフォンが出ないかも知れないのに、ブッフォン前提で持ってても仕方ない。 すべてのミキサーチャンスを使う。 目標はアイスランド超えであり、超えられなければ使わない選手ばかりだ。 その構想に必須なのがブッフォ…続きを読む

ワサコレのライジングアカデミーで入手したBDRニールテイラーを試している。 うちはずっとアイスランド染めを使ってて、アイスランドはまだ強い。 でもアイスランド染めを解除してBDRを混ぜちゃうと、一気にボール支配率が下がる。 コンダクトガーディアンでGKを固める事は出来るが、被シュート数も多くなってしまう。 いくらセーブ確率が上がっても、一方的に攻められ続けたらいつかは失点する。 アイスランド以上の強さを目指すなら、アイスランドに失点しな…続きを読む

ワサコレのSPSナショナルが終わって、次はSPLトッティだってよ。 あたしはSPL中田をレベル5までしか上げられず、最下層のお客様と判定されている。 レベル5とは、☆5まである難易度のギリギリ☆1に達したレベルとなる。 レベル4なら難易度☆0、すなわち何もしなくても達成出来るだろって基準だ。 その☆0の基準をギリッギリで上回って☆1に達したところで終了って、嫌われすぎだろ。 ググッてみればわかるが、ちゃんとお布施してるお客様ほど救済され…続きを読む

ワサコレは鳳凰杯ミキサーでフォメ二つ入手できた。 いまさらヘンダーソンでイングランドの右サイド攻撃、当時欲しかったやつ。 最新PSGフォメも貰ったがコスト36で出たやつなので、期待は薄い。 フォメについてる数字がユニスキの数字に比べて小さくなってるので気にしていない。 どちらのフォメも、そういう並びでそういう戦術だという特徴として使い道はあるかも。 コロンビアフォメとジョルカエフフォメを育てたいのに、あと二つ追加かぁ。 あとはスペシャル…続きを読む

今がワサコレのターニングポイントであることは間違いない。 2月にターニングポイントを制し、他人より早くサイド攻撃を始めて得点王まで取れた。 そして今月はそのサイド攻撃をやめ、使う選手も大きく変わろうとしている。 地味にスーパーサブがインフレについて行けてないと感じている。 バイキングリーダーで特定のステが3倍になってるのに、流れを変える存在を出すべきか。 たとえば定番のOMF黒子は全ステ25%ダウンだが、オフェンスとかは200%アップし…続きを読む

ウイコレちょっと腹立った。 「チャンピオンシップ用デッキの出番かも」と、サーカスのEP稼ぎに書いてあった。 うちとはかなりかけ離れた認識だな。 チャンピオンシップって、3試合トータルのスコアで先に進める。 自然回復でやってたら頑張って忘れず試合して1日10試合くらいだろうよ。 負けた試合のスコアは10分の1になるから、1日10試合で3勝しないといけない。 EPを稼ぐためのデッキなんて物を使ってたら3勝は出来ない。 初期には最終日以外なら…続きを読む

かつてワサコレの限凸券なんて、気休めにしかならない物だった。 1凸で1%、完凸で10%強くなるだけなので、あまり考えず好きな選手に使えば良かった。 ところが鳳凰杯のボーナスカードに完凸という条件が出来て、一気に重要度が増した。 限凸券をあまり集めてない人は鳳凰杯に出てもポイントが稼げない。 鳳凰杯でしかもスキルが多めに発動する選手を選び、一気に完凸する必要がある。 ちまちまといろんな選手を1凸ずつ上げるんじゃなく、完凸かゼロかの決断が必…続きを読む

ワサコレのリーグ戦に無理にクルトワを出してるが、確かにセーブ数が多い。 逆にそれは枠内に多くシュートされてるって事で、DF弱体の影響が目立つ。 んでそれを防ぎきってるわけでもないから、無理に使うだけの価値はなさそう。 ベルギーで強いDFを当てるしかないので、この遊びはいったん凍結かなと思う。 クルトワ遊びは、チームが強くなるかも知れないという期待を込めた遊び。 でもダメだった。 よって心置きなく、チームの強さ関係なしの記念品メッシ遊びを…続きを読む

低温調理のための機械とか容器とかを揃えたが、イマイチ満足出来ていない。 何をやっても普通に焼いた方が好きで、買ってしまった機材に複雑な気分を抱く。 ただし肉の事しか考えてないので、肉以外の利用方法は知らないよ。 肉に関しては、65℃未満で調理する事で肉汁が染み出さないギリギリをキープする。 あたしは好奇心で、肉汁を逃がさなければ何が違うのか、知りたくて仕方なかった。 そして低温調理して好奇心を満たした結果、そんなに好きでもなかった。 機…続きを読む

ワサコレでコスト36ベロッティを完凸してEXレベル10とプラス594も食わせた。 銀クオリティヘッダーは1試合でせいぜい2回しか発動しない。 ヘディングスキルが発動しても必ずゴラッソとは限らず、普通に枠外だったりもする。 しかもたまにPA外でボールを受け取ってスピドリしちゃう事がある。 下手したら10本ぐらいシュート撃ってもノーゴラッソだったりする。 が、ステ盛れてないわりにはがんばってる方だと思う。 ステ盛れるNTSコスタとどっちが良…続きを読む

女神転生D2でアウラ1を周回するために作ったセイテンタイセイが役割を終えた。 こいつはしばらく愛用していたが、貫通じゃない物理はオートで問題を起こす。 物理吸収のアブラクサスが出現しても、全体攻撃でアブラクサス以外を一掃する。 だからアウラ1はいったん、魔法のみ編成にシフトして落ち着いた。 ザオウゴンゲンを作ってまた物理が復権したが、ヨシツネが加わって席がなくなった。 作ったときは必須だったチャージもいらなくなり、もう出番はない。 ザオ…続きを読む