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キーワード: ‘出番’

ワサコレの鳳凰杯は今回もオーバーコスト40特効だってよ。 40以上って書いてあるから、オーバー40は40以上と同じ意味で使ってるっぽい。 なんとなく、40は40をオーバーしてないので41からな気がしてならないが。 これは今回もって事は、次回からもずっと、40以上だけ特効だよな。 以前のように10凸が特効にはもう戻らないよな。 だったらこちらももうふっきれる必要がある。 低コストのハズレカードで工夫して勝つスタイルで遊ぶのは、鳳凰杯は不可…続きを読む

女神転生D2のジゴクパークを放置してたが、なんとなく手を付けた。 各エリアのステージ1でスタミナ50貰い、2~9は消費2なので全部遊んでもプラス収支だ。 んで、ジゴクまんはいらないけど各ステージをクリアしたら報酬もおいしい。 やって損はないので次々にクリアした。 次第に難しくなってついには負けたんだけど、報酬がおいしいからコンテしようと思った。 が、このコンテンツはコンテ不可で、ちゃんと工夫して実力でクリアしてねって事らしい。 だったら…続きを読む

ワサコレのBDRがもらえるイベントはスタンプ終了でようやく過ぎ去ってくれた。 ミキサーも終了した。 連ガチャの方は見てもいないので、今終わったか数日前に終わったかわからない。 あたしに関係があるのはイベントとミキサーのみだからね。 今年はステを上げるBDRがどしどし出たから、波に乗れた人はモリモリ上がってる。 うちもそこそこ乗っかれたので強くなったが、だからこそ早く終わって欲しかった。 自分が強くなる事より、他人が強くならない事を願って…続きを読む

もうワサコレのNTSが何枚目かわからなくなってきたが、今回もイグアインだった。 ミキサーしてレヴァンドフスキで、ヘッド+ボレー+トリックはなかなか良いかと。 ジエゴコスタのヘッド+ボレー+ストライカーと迷ってもいいようなのスキル。 ミドル前提ならイカルディやスモロフがいるから、それ以外で出番があるかも。 でもキャプテンシーとオフェンスマスタリーなので、うちの環境じゃ難しい。 コンダクトマイスターがいるから両方付いてない方がまだ使えたって…続きを読む

ワサコレで一平イベントをやる時はだいたいチャレマセカンドとセットになっている。 チャレマセカンドをこなすとFPとエナボが貰えて美味しいイベントだ。 でもそのせっかく貰ったエナボを、そのまま一平イベントで消費すると美味しくない。 NDS/NDGで来るかGCS/☆で来るかで、昔のようにミキサーまでは期待出来なくなった。 今年こそBDRのみで一平やって、BDRミキサー引きまくりをもう一度やりたいな。 もう大人の事情でできないだろうけど。 その…続きを読む

ワサコレでNTSフォメ(弱い方の)をリーグ戦で使って見た。 スーパーサブはスモロフ、エンゾンジ、レスターのBDRキングの三人が流れを変える存在。 チームスキル要員のスターリングと、フォメ所有者インモービレは未極でベンチにいる。 あたしの思惑では、優先度順に流れを変える三人が出て、NTSは出場しないはずだった。 でも優先度一番下の、未極のインモービレが出場してしまってた。 NTSフォメはCFが三人だから、スモロフだけじゃインモービレ出場は…続きを読む

白猫プロジェクトのモンストコラボにはあまり興味がないが、ガチャはしたくなる。 まず配布11連チケット2枚は、モンストに全然関係ないやつしか出なかった。 んで本命のガチャは22連で槍と魔が出て、ここまでは良かった。 槍はシンフォついて状態異常も防ぎ、非常に好みの挙動だ。 魔はまだ使ってみてもいないが、キアラとルンバ勢がいるから出番は少ないかも。 どれが欲しいってわけじゃないが、2キャラしかまだ貰ってないんだよ。 あと1キャラ出るかなと深追…続きを読む

ウイコレのキラ確定ガチャ券でジョナスが出た。 すぐさま売却したが、これはとって置いてもいいやつだったとあとから思った。 グレード90がキラ化するとステはグレード94相当になる。 たかがグレード94の選手なんてぱっとしないが、ガチャ出現率はグレード90相当だ。 最初からグレード94の選手はあまりダブって限突出来ないが、ジョナスはダブりやすい。 ダブりやすいジョナスでステは94相当なら、勝手にどんどん強くなるじゃん。 LBPでの限突と違い、…続きを読む

白猫プロジェクトの協力で職ボーナスがなくなって、ますます新キャラの出番がない。 これまで職ボーナスはとても邪魔で、自分の使いたいキャラを使えない事が多かった。 使いたいキャラを自由に使えちゃったら、逆に特定キャラを使う人ばかりになった。 斬、打、突にはギガ武器適性のキャラを出し、魔はルーンセイバーを出す。 んで、うちはシャルロットやエディより、ヘリオ大剣シエラが使いやすかった。 強いのはギガ王子だけど持ってないし、最後まで生きのびるのは…続きを読む

白猫プロジェクトの新イベントは、難易度を調節出来る新しい試みを導入した。 これまでは、ノーマルステージ、ハードステージなどと複数のステージを用意していた。 今回の新システムでは、ノーマルステージに難易度調節をつけるという仕様だ。 でも難易度を上げたら別のモンスターが出てくるわけじゃないんだよ。 単に同じステージの同じモンスターが強くなり、プレイヤーが弱く調節される。 運営側としては手抜きで難易度調節出来て良かったね。 プレイヤー側として…続きを読む

白猫プロジェクトの4周年も終わり、総合的にはまぁ敗北ではなかったかな。 ナイトメアリセットしたけど新職をとりあえず1体は確保して遊ぶ事が出来た。 新職が2体同時に登場して2体両方貰うのはさすがに贅沢だよ。 そして去年は主人公貰ってヒロインなし、今年はヒロイン貰って主人公なし。 これも両方貰うのは贅沢だし、このくらいがちょうど良いかって。 ちょうど良いくらいの、爆死ではないくらいで収まって良かったよ。 ナイトメアをリセットしたことを差し引…続きを読む

白猫プロジェクトの凱旋ガチャはジャンボ含めて既に8キャラ出ている。 斧クロル、エマ、リネア、竜ソアラ、トワ、名クライヴ、ブルー、弓ムラ。 自演相互に使ってるサブアカでは1体も出てないので、テーブル違いすぎて驚く。 しかし取り逃した過去キャラを今さら引いても、白猫ではついて行けない事が多い。 凱旋で当たって喜んで、無理に使おうと思ってメモソや虹を投入して損する事になる。 キャラプレゼントも同じ。 それを考慮してメモソや虹は慎重になってるが…続きを読む

最近うちの端末は約一年ぶりに白猫プロジェクトがカクカクして、とても遊びにくい。 そうなるとオプションだか設定だか、普段はいじらないところもいじりたくなるわけだ。 その辺をいじってたら、ナイトメアをリセットしてない事に今さら気がついた。 貰えるジュエルの数を考えるなら、サービス終了の直前までリセットしない方がいい。 でもその理論だと、銀行預金は死ぬ寸前まで下ろさないで利子を貯めるのと一緒だ。 そうじゃなく、本当に必要なときに使うための預金…続きを読む

ウイコレの28日ログイン4回目はグレード92のモハメドサラーだった。 たぶん、新シーズンに更新されたらグレードが上がる選手だろう。 その上がったあとの新シーズンカードを入手できるなら、エサになるかなとは思った。 でもそれは課金者のやることで、無課金で高グレード選手を狙って当てるのは不可能だ。 当たるわけがないカードのエサとしてはとって置きたくない。 じゃぁ今のグレード92のまま出番があるかというとそれもない。 これはたぶん売却する。 今…続きを読む

白猫プロジェクトで槍クラスチェンジが実装されたが、うちは槍キャラが不足している。 そして今回のガチャも外したので、誰で遊べば良いのか先にネットで調べたのね。 全く使った記憶が無いけど茶熊ネモが強いらしく、それは奇跡的に持ってたわ。 茶熊ガチャは確定券まで回し、ティナとセツナを避けて微妙なやつばかり出た。 その微妙な中の一体が今回のクラスチェンジで使えるようになるらしい。 でもクラスチェンジしてなおかつオリジナルフォームに戻して使うんだっ…続きを読む