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キーワード: ‘負け’

ワサコレのフレマでスモロフ使いの挑戦を受けて負けた履歴が残っていた。まぁ、そうだろうよ。こちらから別のスモロフ使いに挑んだときは、たまたまシュートが枠に行かなかった。それが枠に行けば面白いように点数が入るんじゃねーの。心眼の一蹴はスモロフだけじゃなく、何人もの選手が所持しているスキルだ。たとえスモロフをアナライザーで狙っても、他の選手で代わりが効くんじゃなかろうか。うちはとにかくカシージャスしか出せないので、もう出すしかない。グーしか出…続きを読む

グラクロの喧嘩祭り一般では、結局シルバーとゴールドを同一週でクリアできた。そこまでで69戦68勝と言うことで、全勝は逃したけど先攻はすべて取った。すなわちその1敗は先攻を取ったにもかかわらずのという事になる。相手はフェスオダス、フェスザベス、グロキシニアと言う編成だった。なんか、先攻も取ったしガンガン殴っていったんだけど、あまり有効打にならなかった。その人とやってから、うちもグロキシニアを育ててマネしたくなった。でも落ち着いて考えてみる…続きを読む

グラクロは自分のペースで楽しみたいので、対人戦には関わりたくない。対人戦さえやらなければ課金する理由もなく、コツコツずっと無料で遊べる。しかし毎日1戦、土日は3戦のデイリーミッションがあり、仕方なく週11戦している。そう言うペースでやってると、毎週月曜はシルバーVから始まりIVまでしか行けない。この度、何気なくルールを確認したところ、クラスは降格しないことを知った。すなわちゴールドに上がってしまえば、毎週11戦でも貰えるダイヤの量が違う…続きを読む

ウイコレのアザールはスプリーモに更新するとスキルが違ってしまう。シャープシューターかコントロールドライブかとググると、やっぱり迷ってる人もいるよ。そもそも今アザールを使ってる理由が、コントロールドライブを持ってるからだ。たとえ少しグレードが上がっても、一番の長所をなくして良いのかって話だな。決断できずにいるが、もしかしたら正月以降はスタメンを外れるかも知れないよな。うちはマラドーナのキラグローリーを持ってるので、正月に本体を当てたい。ま…続きを読む

ワサコレのリーグ戦でさっそくスモロフと当たり0-9で負けてた。相手がスモロフを入れてるのは確認してたけど、そもそも2桁順位の相手だったし。カシージャスをコウベクとかに変更したとしても、どうせ似たようなスコアだったはず。エナボ130個使ってカシージャス当てて、一ヶ月も経たないで終了と。ブッフォン殺されコウベク殺されハルドーソン殺され、そいつらはまだ理解できる。低コストで入手難易度が低いくせに強いわけだから、潰されてもおかしくない。課金した…続きを読む

ワサコレが隠然たるGKをジャンケン化するユニスキを出してきた。せっかくカシージャスが当たったと思ったら、あっという間に使えなくなった。ブッフォンが当たったときはすぐアナライザーのバラマキでジャンケン化された。コウベクが当たったときはすぐBLS賞味期限切れでステアップ連携を奪われた。このところ、GK入手した途端に弱体化され、GK受難が続いている。しかもGKの強さはDFと一体で発揮されるため、GKだけじゃなくまとめてDFも被害を被る。GKと…続きを読む

ワサコレの最上位リーグとしてGCが追加されてから2ヶ月目にして初優勝を貰った。ジャイキリで1敗したので1週目はSプレから始まり、昇格しても結構ギリギリ。今週こそは降格するんじゃないかとヒヤヒヤしながら、何週かリーグ戦をこなした。ところがエナボ130個使って強いGKを当てた途端に、GCでやっていける強さになった。全勝じゃなく1分けしてるし、1点差の危ない試合も複数あったが。2位以下は3敗以上してるので、あと2試合残して早めに優勝決定と言う…続きを読む

ワサコレは先週まで残留争いペースだったのに、一転して優勝争いしている。いや、今のところは争ってもいないような独走ペースだ。どんな勝ち方をしようが勝ちは勝ちなんで、アナライザーな人も実力のうちだろう。ただ、金を払わなければ残留争いで、払えば優勝争いって言う両極端は素直に喜べない。もし今週このまま独走して優勝しても、それは金で買った優勝だ。エナボ130個で課金ジャスを当てた故に、失点数が減って、結果として勝率が上がった。どんな勝ち方でも勝ち…続きを読む

ワサコレグランプリでリーグポイントを多く貰うために、わざと降格する人もいる。あたしは先週、課金ジャスに付いてきたフォメを育成するためにリーグポイントが欲しい。だから降格するとしたら今週がその決断の時。が、それよりも課金ジャス本体の実力を試すための、GCのグランプリが優先かなぁ。一応、今朝ようやく、スキルカードが集まって課金ジャスの育成は完成した。リーグ戦にも今日から参戦した。初戦の相手はその、ちょうど育てようと思ってるフォメにモデストの…続きを読む

ワサコレはGC残留の安定圏だと思ってたが、結構ギリギリでまだ確定していない。4人降格するんなら4勝しておけば楽勝って言うパターンではなかった。確かに降格ラインの3枠はボロ負けしてるんだけど、残り1枠がダンゴで争っちゃう。現在6勝7敗0分で、残り2試合はやる前から負けが分かってるので、負け越しなのは確定。つまり6勝9敗0分になって勝点18で終わるんだが、勝点15の人と勝点14の人が2人ずついる。勝点14の人のどちらかが、1敗でもしてくれた…続きを読む

ワサコレのポルトガル特効ユニオンでは、スタメンを二人獲得した。これでしばらくはGC残留は安泰かなぁ。とは言え、別に高コスト選手を獲得したわけではない。安物の選手だけで組んで、とりあえず現状のGC安定レベルぐらいに進んだだけだ。よその人も無課金でGC安定レベルまではこれると言うことだ。でもよその人がみんなGCに来たらGCがあふれて、うちは全然安泰じゃなくなるが。どんどんインフレしてるので、少なくとも前回グランプリの安泰レベルに来たにすぎん…続きを読む

ワサコレグランプリの木曜日は勝ったり負けたり引き分けたり。1点差勝ち、1点差負け、引き分け、引き分けって感じ。成績の近い人と当たりやすくなってるはずで、人数が少ないからその範囲も狭いはず。Sプレのグランプリでは平気で1000位以上離れてたのが、今は数百位差以内になってる。はず。なんせ600位台の時点でトップ30内の人と当たってるので、そこまで信用できない。GCは2800人くらいいるらしいので、以前のSプレの半分以下ならそんなこともあるか…続きを読む

ワサコレグランプリで対戦相手の順位から、GCの人数を確認しようとしている。既に対戦し終わった人の順位を、1節ごとにどう変動してるか追いかけている。一番微妙なところで、2122位でGC圏内と、2197位でSプレ圏内を確認した。最低順位は2722位まで確認し、しかもその人は全敗じゃないのでさらに下がいる。普段のリーグ戦で16人中12人残留なので、その計算をグランプリ残留順位に当てはめる。昨日までは全体で16人×170組くらいと思ってたが、1…続きを読む

グラクロのKOFコラボガチャ300マイルのSSR確定まででアテナ2枚。当たったらうれしいキャラが多めのガチャなのに、非常に不愉快な結果になった。が、コラボガチャってのは他のゲームでも厳しいことが多い。わかってて手を出してしまった方が悪い。アテナのダブりコインは形が違って、フェスコイン扱いだと思うのね。これ2枚で草薙と交換できるなら、もう1枚アテナが出てもかまわんね。つまりここからはピックアップに当たりが増えたことになる。そう思うと、まだ…続きを読む

ゲームセンターCXでレトロゲームを見ても、自分でやりたい物はなかなかない。有野課長がやってるのを見て面白いのであって、自分では楽しめそうもない。ところが一つだけ、パネルでポンは自分でやりたいと思っちゃったんだよね。テトリスやぷよぷよのように積み上がったら負けだが、下からせり上がってくるタイプ。つまり自分の好きに積んで連鎖するタイプではない。岡目八目で、他人のやってるパズルゲームは消せるところがよく見える。自分ならもっと高速に消せそうな気…続きを読む