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キーワード: ‘戦い’
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 橋下徹に撤回せよって言って街頭に出てるおばちゃん達が何のプロなのか気になっている。あたしはむしろ橋下さんより渡辺喜美に組みするものだが、その渡辺さんにも非難されてて大変だなぁと思っている。そもそも橋下さんじゃなくても誰でも良いんだけど、テレビとかに出て堂々と「慰安婦は必要だ」とか言う人もいないし、いたとしてもそれをテレビが報道する可能性が万に一つでもあるかよ。それはただの頭おかしい人であって誰も相手しないでしょ。そんな、まかり通るはず…続きを読む

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 ガチャ中毒なのに、昨日の1ガチャでホルスを出してから我慢している。我慢ではないな。怖くて引けない。一つも持ってない北欧神も別に欲しくはないんだけど、それよりカーニバルの複数属性持ちから神龍とファフニールとセレスとヴィーナスが欲しいので、早くゴッドフェスは終わって欲しい。その後から、カーニバルの複数属性持ちいっぱい手に入れるべくガラガラ回したい。でも怖い。星タマゴが怖い。金タマゴが欲しい気持ちを上回って、星タマゴが出る恐怖でガチャできな…続きを読む

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 SST-GD06Bが気に入らなかったのでPC-C50Aに入れ替えたのと、初期不良でメモリースロットが片方使えなかったP8Z77-I Deluxeの交換でとりあえず1台目は完成した。何か色々満足した。この新しく来た方のケースはCPUの真上に吸気のメッシュがあるので、サイドフローのクーラーを排気兼用で使うよりも、トップフローのクーラーを吸気兼用で使う方がいいと判断し、手裏剣を取り付けてみた。大きさ的にはギリギリで取り付けに苦労したのでもう…続きを読む

 メインで使う携帯をオモチャにすると不都合があるって事をStreakで思い知ったから、Xperiaはそのまま使うぞと固い決心をしたにもかかわらず、今ならデータ消えてもまたやり直しする根気があるので、今のうちにrootだけやっといた。しかし参考にしたサイトでは、ぶっ壊れるかも知れない要素がいっぱいあるかのように書いてあったため、これまでのどんな改造、ハッキングなどより緊張した。あたしはやれって言われたことをしっかり理解してそのままやる事に…続きを読む

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 別にgPadに触れたからMDI化したわけじゃない。別にMDIに出来たってそんなに便利になるわけじゃない。誰もそんな機能は求めていない。どうしてDelphiバグと戦いながらあえてMDI化をやってんだってことを、すっかり自分でも忘れちゃってたが、これはタブを表示しないモードを作るためだったことを、ふと思い出した。MDI化で満足し過ぎちゃってたわ。  MDI化してタブを表示しない状態にすると、そりゃ普通にMDIになるわな。ちゃんとメインメニ…続きを読む

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 一応体験版で、真魚を64bit版に出来る事は確認できた。しかしそのままでは32bit版で使っていた機能の全てを継承することは出来ない。最初にデバッガすらキャッチできなかったアクセス違反との戦いだったが、それはフォント関連のAPIでコールバックを使っている部分が原因だったことを突き止めた。単に64bit化しただけじゃなく、言語仕様そのものが変わったのか、あるいは最適化が安全でないのか、この部分は今のところ、どういう書き方をしても32bi…続きを読む

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 一周年だからってテレビが全部地震特集になってて、興味がない者としてはいつもの新婚産(←いいのかATOK)は見れないしアタック25は見れないし、やめて欲しいと思った。あたしは野球にも興味がないので、いつも見てる番組がナイター中継で見れないときもやめて欲しいと思う。テレビがつまらなければ消せば良いんだけど、世の中にはテレビがつまらないときに消す人とチャンネルを変える人がいるわけで、普段からテレビがつまらないときにチャンネルを変え…続きを読む

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あくまでキャラゲーとしてはそこそこ楽しめるから良いんだけど、 しかし良くこの出来映えで売ろうというゴーサインを出したなぁと不思議なほどにつまらんな。 バンナムじゃあるまいし、ましてや無双シリーズの名前を掲げてるのに、 会社のブランドなりシリーズのブランドなりを大切に思うなら、誰かがストップかけるだろってほど酷い。 これ誰が面白いんだよ。 いや北斗の拳を懐古できて面白いんだけど、キャラゲーとしてももっと面白く出来ただろうに。 ゲームという…続きを読む

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FF13では一本道を歩きながらムービーを見る作業に飽き飽きしていたのだが、 ようやく長かった戦闘メンバー二人の期間が終わったようで、自由に三人選べるようになった。 こっちが三人になると言う事は手数が1.5倍になるって事で、相当な戦力アップなわけだが、 それに併せて敵も数で戦力アップしてきたので、かなりのドタバタ劇になっている。 戦闘メンバー二人の時点では、基本はアタッカー一人とブラスター一人でブレイクして戦う。 やばくなったらブラスター…続きを読む

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女神転生のシリーズはファミコン時代からやってるお気に入りなのだが、 なんせPS1を持ってなかったので、PS1で出たペルソナの1と2をやってなくて、 やってないゲームの続編だからPS2で出たペルソナ3も、やっぱりやらなかった。 で、PSPではペルソナ1と3がリメイクで出ているし、次は2も出るらしい。 2を飛ばして3が先に出てるということは、順番にやる必要はないって事だ。 それじゃPS1から移植のやつよりPS2から移植のやつの方が面白そうだ…続きを読む

ガンダムバトル何とかシリーズは面白いと思うが、さすがに繰り返しすぎてマンネリかなと思ってる。 マンネリといえどガンダムだから、今まで通りちょっとずつボリュームアップしただけの新作を出し続ければ、 その度にそれなりに売れ続けるであろう事は確実だ。 キャラゲーってそういう物なんだから、作る側にもあまり面白くしなくて良いって言う甘えがあるはず。 でもその割にはバトル何とかシリーズはそこそこ面白く、これってガンダムを知ってる人だけが面白いのか、…続きを読む

多くの人ははじめてモンハンをやったとき、経験値がないことにビックリしたはずだ。 敵はどんどん強くなり、自分もどんどん強くなるのがゲームの常識になりつつある中、 武器と防具は強化できてもキャラのHPがレベルアップで上がらない事が、モンハンで最初に驚く点だ。 そこでいったん衝撃を受けているので、ほぼ同じシステムのゴッドイーターバーストはすんなり馴染めた。 あれは世界観が違うだけの偽モンハンなんだけど、剣と銃を同時に持ち込んで切り替えて使えた…続きを読む

ゴッドイーターバーストは世界観の違うモンハンって感じで、特に敵の動きがかなりモンハン風だ。 なるべく敵の正面を避けて近寄り、数発切ってステップで逃げるというモンハンで慣れた同じ戦い方で、 とりあえずまだゲームオーバーにならないで難易度3までスイスイと進んでいる。 でも難易度3と言ったら体験版でも遊べる領域のようで、まだまだこれからっぽい。 ゴリラや魚は特に悩むこともなく、正面を避けてヒットアンドアウェイをしてれば普通に倒せるし、 ただ勝…続きを読む

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バクマンで、刀が出てくるマンガが流行ってるという話が出てくるが、 それはマンガだけじゃなくゲームもやたら刀で戦うものが多い。 アクション性のないロープレでも最強の刀をゲットすることが目的の一つになってるし、 自分で操作して戦うようなゲームはほとんど刀を振り回す事になる。 その辺があまりにもマンネリに感じて、とりあえず刀が出てこないゲームをやりたいって事で、 先日はメタルギアなんかをやってたが、これは刀を持ってなくてもかなりモンハンに近か…続きを読む

SEEDはまとめて見ても全然面白くなかったのに、同じような子供騙しでもダブルオーは大変面白く、 駆け抜けるようにファーストシーズンを見終わった。 そして気がついたのは、本放送時にほぼ毎週リアルタイムで見てたと言う事だ。 自分ではあんまり見てないつもりだったが、それは毎回なんとなく見てたから話を理解出来てないだけで、 あらためて見てみると、毎回どこかしら印象に残るシーンがあって、下手したら全部見てたかも知れない。 キャラの書き分けについて…続きを読む