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キーワード: ‘連覇’

サカつくのINTLCでパラグアイ代表を使い2回連続優勝した。チラバートはExテクニカルセーブの素材として集める。現物のみで完凸したケパアリサバラガは、Exダイナミックセーブだからチラバートを食わせる。1凸しかしてないデヘアはExスパイダーセーブだから、こいつにも食わせることは出来る。たぶんGGKがExスパイダーセーブでSGKがExダイナミックセーブなんじゃなかろうか。だからExテクニカルセーブの素材はみんなのエサに出来ると思って、パラグ…続きを読む

サカつくのINTLC Masterで、ようやくブラジル代表の初優勝を達成した。優勝と同時に代表レベルは50のカンストに達した。それで総合力は7万8千くらいだった。フォメコンを優先したら、マルセロ、アウヴェス、シウヴァ、マルキーニョスら☆4は使ってない。でも資金スカウトに登場するたびに拾ってたから、重ねれば強いはず。でも最終的に重ねるほど集まっただけで、集まるのを待ってたらまだ優勝出来てないだろう。それらを無視して、☆4監督で中央突破に☆…続きを読む

ウイコレの連覇道は3デッキ使うから初心者には参加しにくいイベントだ。 あたしも初めての連覇道の時は、3デッキ作ることすらせずスキルマッチとかしてた。 いらない選手はなるべく売ってLBPにした方が良いシステム上、連覇道は無視すべき。 そういう事情だからこそ、あえて報酬を良くして参加を促してるんだと思う。 自然回復で☆5ガチャ券が2枚貰えて、少し回復薬を使えば超ホイッスルも貰える。 あたしは前回、手形はあまるけどヒヨコが足りず、今回は逆に手…続きを読む

ウイコレの連覇道イベントで7000ポイントの☆5ガチャ券には最終日の朝に到達した。 あたしは性格上、ついつい序盤で無理して報酬を取って、終盤でやる事なくなりがち。 そうすると後半の自然回復分を無駄に使う事になるわけで、効率が良くない。 ほとんどのイベントは一週間の自然回復と少しの回復薬でちょうど良いように出来てる。 なるべく薬を使わないためにも自然回復を有効利用したいけど、なかなか出来ない。 そんなあたしにとって、今回のように最終日に目…続きを読む

ウイコレのプレミアムボールは現時点で1813個貯まった。福袋ガチャまでに2500個は行きそうな気がする。ただ、本当に福袋ガチャが引き時なのかの疑問符すら出てきた。ちょっと前のウイコレはマラドーナやロナウジーニョが人権で、絶対に押さえるべき駒だった。でも近頃は全然持ってなくても良くなり、なんなら持ってても使わない人もいるだろう。今はネドヴェドとかシェフチェンコが流行ってて、レジェンド枠の使い方が変ってきた。おそらく福袋はロナウジーニョ狙い…続きを読む

ワサコレはバウトの時代が終わるまで待とうかと思ってるんだよね。今はワサコレを遊ぶ意味がない。バウト選手とバウト選手を活かす選手とフォメまで揃ってようやく一人前じゃん。課金しない人は揃う前にインフレに飲まれるって事になる。バウト合戦はまさに課金額バウト状態になってるので、あたしの遊ぶべきゲームじゃない。そんな中、昨日始まった一平ではイベントではなくチャレマ2ndにGPを消費している。チャレマをやって、ノーマル一平が出現したら0GPで一発殴…続きを読む

サカつくのINTLC Masterでしばらく優勝出来なかったが、久しぶりにまた2連覇できた。これで偽ロナウドことロナルロは4枚集まって、あと2枚でゴールとなる。でも強くなったからではなく、明らかにトーナメントの対戦相手が良かったせいだ。しばらく優勝出来なかった時点でもかなり強くて、運次第で優勝出来てたくらいだった。そこから微妙に数字はアップしても急に勝てるはずもなく、結果が付いてきたのはただの運だ。だからここから幸運が続けばあと2大会で…続きを読む

サカつくのINTLC Masterはブラジルで2連覇後、どうしてもトーナメントで負けてしまう。ロナルロ加入により総合力は8万6千ぐらいになり、試合内容を見てもかなり強くなった。そんな、かなり強い試合がある一方で、全然得点できなくてPKも献上して負ける試合もある。特にフランスやポルトガルが戦術相性悪いせいか難敵となる。戦術は同じだけどアルゼンチンも立ちはだかる。苦手な相手と当たらない、よっぽど運が良い時じゃないと勝ち進めないかも知れない。…続きを読む

ワサコレはやっぱりGCリーグの人数くらいがアクティブ人数って感じだろう。Sプレに降格してみたら、まぁほぼログインのみっぽい人ばっかり。これに、あたしと同じようにわざと降格した人が加わってグランプリをやった感じ。当然、もともとSプレの人との差は大きく、ちゃんとアクティブな人が上位を独占する。今回うちのチームは全勝で、2位に60点以上の得失点差を開く1位になれた。と言うのも、対戦相手で最も高順位だったのが193位で、全然近い順位じゃない。わ…続きを読む

ウイコレのハイパーセレクションが開催されないままシーズン更新されてしまった。アリソンはGKで唯一のテクニックタイプだったのでキラ化するチャンスだった。しかし前回開催時はキラ獲得ならずで、今シーズンからノイアーもテクニックタイプだ。せっかくテクニックGKのキラを入手出来たとしても1/2はノイアーになる。ノイアーのキラは2枚持ってるから、これ以上要らない。と言うことはナショナル、テクニック、GK、キラという4条件が必要になる。非常に難しいが…続きを読む

ウイコレでは連携が導入されたが、自分で確認出来たのはタイプ別にそろえるだけ。 たぶんワサコレみたいに特定選手やスキルの組み合わせもあるだろう。 タイプをそろえると言うだけでもなかなか不自由で、ほとんど設定出来ていない。 はたしてスタメンを変更してまで連携を組むほどの価値があるのかもわからんし。 でもメッシCFとイニエスタOMFっていう難易度の低い連携なら組めた。 試合中にランダムで発動し、そこから一定時間ステがアップするだけ。 必要かな…続きを読む

ウイコレの連覇道は☆5でスタメンのみ3デッキ埋めることが出来た。 前回の開催時は圧倒的に数が足りず、ヒヨコ級だけ毎日やってあとはスキルマッチだった。 それを考えたら今回は参加権があるだけマシと言える。 実質、初参加みたいな物だ。 累計2000ポイントと7000ポイントに☆5ガチャ券があるから、7000を目指すことにする。 初日でちょっと多めに遊んで2000ポイントまで進め、あとは自然回復で様子を見る。 どのくらいポイントが入るのか実質の…続きを読む

ウイコレのキャンプはコスパ悪いので、センス一個で終わるつもりだ。 ボーナスチャンスなしなら自然回復で一週間で3500ぐらいしか貯まらない計算だ。 でもさすがに少しはボーナスチャンスが出て、土曜で2800ぐらいになった。 このままじゃセンス開放の5000貯めるために少し薬を使わないといけない。 ウィークリーミッションのスキルマッチもやらなきゃいけないしな。 一週間の自然回復ではセンスも取れないのに、さらにガチャ券を取るのは贅沢すぎると。 …続きを読む

最近はウイコレの方がワサコレよりやってるので、日記のカテゴリーを一本化した。 ワサコレはもう一平すらやる気なく、チャレマセカンドのアカデミーも放置だ。 なるべくエナボを貯めて、キャンプでEXスキルをアップさせていくだけ。 まぁ、以前からワサコレはガチャが当たった時以外はこんな感じだ。 今だけ全然ダメって事じゃなく、またガチャ当たるまでの間やることないだけ。 以前はワサコレに関するデータベース的なサイトを参考にしていた。 それを見るからこ…続きを読む

今回のアジアカップでは、2連覇のタイトルホルダーであることが何度もしつこくアナウンスされた。 たかがアジアのチャンプだなんて、スケールが小さくで威張れるものじゃない。 優勝は全然名誉じゃないけど、優勝国だけに与えられるコンフェデ出場の権利は魅力的。 トルシエの時もジーコの時も、当たり前のようにアジア代表としてコンフェデに出たから、 W杯の本番以外でも世界の強豪とのガチンコ試合が組めたわけだが、 アジアカップで負けたオシムジャパンはもうW…続きを読む