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キーワード: ‘編成’

ワサコレのSPSアイスランドは既に集まっていたが、うまく扱えてはいなかった。 まずベストな4-4-2Aのカウンターフォメを持っていないため、何か諦める必要がある。 4-4-2Aのサイド攻撃はあるんだけどいまいち勝てない。 だからゴーザフォス連携を二つ使うってのを諦め、連携一個でやるなら別フォメが使える。 別フォメで全員並べたとしても、コスト制限がきつくてフィットできる選手が少ない。 特にマグヌソンのコスト32までで、良き眼を持つDFとD…続きを読む

女神転生D2のじゃあくフロストは黒いけど一応フロストなのでブフ系なんだよ。 サキュバスもブフ系で耐性もじゃあくフロストに近い。 ってことで、最初に引ける☆5確定と☆4確定の両方で似た悪魔を選んでしまった。 ブフが効かないとか、ハマを使ってくるとかって言う敵には弱いわけだ。 一緒に編成してたら特定エリアに弱そうな気がする。 と言う事に気がついたところで、たぶん三日目ログインの☆4ガチャ券を貰った。 出たのはプロメテウスで、氷結弱点、破魔耐…続きを読む

ドラガリアロストの自動編成を使うと、必ず一人ヒーラーを入れたがる。 イベント攻略用に水属性を4人育ててるが、その中にヒーラーがいる事に気がついた。 でも今やってるイベントでは回復量が減らされるから連れてくる意味が無い。 このことにもっと早期に気がついて、ヒーラーなしで4人育てれば良かったわ。 でもそもそも手持ちの水属性は、配布の☆4二人とガチャの☆4一人くらい。 ☆4が三人しかいないんだから、あと一人は☆3を覚醒して☆4にするしかない。…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷには次男も少しやってるが、少しすぎてあまり進んでない。 ガチャでイッカクを入手したけど、平釜平原が難易度高くてやまタン未入手状態だった。 ガチャをするのは誰でも楽しい事だが、レアドロップ狙いはマニアックな遊びだ。 それを難易度の高いステージで繰り返すほどには、やり込まれていなかった。 あたしはお盆休みで次男は泊まりというタイミングが合ったので、コッソリやり込んだ。 コッソリと言っても、やまタン、しゅらコマ、ネタバレリー…続きを読む

ソシャゲの対人戦は払った金額対決になるから、エレストのアリーナには興味なかった。 とりあえず一日一回参加だけすれば、勝っても負けても参加賞だっていう気持ちでいた。 でもデイリーで何か貰える日もあるから、たまにでも勝てるようにしなきゃいけない。 それで、無料で貰えるジャンヌとアランがいるから、光パでずっとやって来たが、 モンスターリーグで闇がほとんど出ない週があったため、闇を光に変換できず苦戦した。 ということでヌト99がいるから水パに乗…続きを読む

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 ドッカンバトルはまだ始めたばかりなので、待ち時間が少なくてちょこちょこ遊べてる。しかも意外なほど1ゲーム長くて、気がつくと長時間遊んでたりする。そんなに面白いわけじゃなくて、やっぱりガチャ次第だと思うわ。今回はSSR出たのでゲーム開始しちゃったが、技のベジータはあまり強くない気がする。いや育ててみなきゃわからないので初期時点では。まだRとかとそんなに差がついてなくて、良いキャラは育てにくいのでしばらく弱いって事かも知れない。フレンドの…続きを読む

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 あたしの現在の趣味はリセマラだね。いろんな事を面白がってこの日記に書いてきたが、少なくともゲームではなくゲーム内のガチャで当たるかどうかを面白がってるわ。ケリ姫なんかもあれはもうスタミナの概念がないからただひたすら作業を繰り返すだけになってるけれども、ガチャで新メンバーが当たれば育成でやる気出すし、ガチャでドレスが当たれば育成費用を稼ぎ始めるが、ガチャがハズレてたらモチベーションもなくなって当たるまで放置になっちゃう。ゲームはつまらな…続きを読む

ウイコレでプレミアムボールが2309個貯まった。eClub報酬も入るだろうから、福袋ガチャまでに余裕で2500個貯まるわ。今年はちょっと配布が多かったかもね。それってつまり、コナミ側の見解として福袋を引かせる気満々って事だわ。どうぞ引きなさいと言うガチャほど危険なゴミなんだよね。何かしらやってくると思って警戒したい。どうせ既にマラドーナは入手済みなので、ロナウジーニョの一点狙いになってくるはず。今年はそんな絶対に更新したいわけでもない。…続きを読む

ウイコレは66連でマラドーナが出たのに、追加44連やってベッケンバウアーも出た。内心バイエルンのフォメも狙ってたがバイエルン自体が一枚も出なかった。レジェンド出現率しかアップしないガチャなので、レジェンド以外は期待できなかった。ベッケンバウアーは2020年のグレード102から更新してグレード107になった。さすがにタックルもパスカットもフィードも強化されてる。しかし以前のようにパスカット2種併用は出来なくなってる。また、バランスタイプに…続きを読む

ウイコレのガーディアンガチャは、直前でプロメテウスガチャをやったから一周できない。とりあえず77連まではやったがセレクト持ちなしで、期間内にあと11連やることは出来そう。何らかの異常なPB配布があれば110連まで行きたいが、課金してまで一周する気はない。まぁ、ガーディアンよりプロメテウスの方がスタメンを獲得する確率が高いと計算したから。オーウェン狙いでオーウェン獲得したが、プジョルやカーンならガーディアンより強かっただろうし。確率が良い…続きを読む

Switch版のFF12で遊んでるが、なかなか良い脳汁ゲームになっている。序盤こそ強敵をミストナックで瞬殺してヌルゲーだったが、それが通用しなくなってからが面白い。同じ敵に何度かゲームオーバーを喰らって、どうにか勝ったら快感を味わう。これは昔モンハンで同じような体験をしたな。ただモンハンは自分のスキルだけで強くなるわけで、FF12はロープレだからレベルが上がる。ちょうどレベルがギリギリで勝って脳汁出てるけど、もう少しレベル上げれば楽勝か…続きを読む

Switch版のFF12で、今度こそファイナルアンサーだと思いながらまたジョブチェンジした。別にチェンジしても育て直しじゃないので、何回でも好きなだけ出来るんだけれども。ジョブの性質とキャラの性質と両方を考慮したらまた考え直しになった。でも恐らく制作者の意図として、タンク、アタッカー、ヒーラーを2組作るんだよな。キャラの並びがそもそもその順番になってるんだよな。別に職業を被らせても問題ないけど、恐らく一点物の装備や召喚獣で取り合いになる…続きを読む

iPhoneのミンサガで煉獄とジュエルビーストを5周終わらせた。これでアルドラを外して主人公キャラだけで編成できる。主人公キャラにこだわってはいないが、BPをより多く使えるキャラがいい。引き継ぎプレイではBP以外にキャラ性能の差がなくなっていく。BPが高いキャラにBP相応の武器を使わせる職を与えるのがよろしいかと。そういうわけで戦闘開始時のBPが多いホークとジャミルが大技攻撃役で良いのかなと。ホークとジャミルに9ターンで追いつき10ター…続きを読む

ウイコレで長年フラれ続けたマラドーナを獲得し、温存してたキラグロもようやく使用した。最強の人権キャラをキラ化して利用出来るんだから、さぞかし強くなる予定だった。が、今のところ全然使いこなせていない。CFで使ってもジャンピングボレーの発動率が悪く、発動しても決定率が悪い。カスタムセンスのファンタジスタで決定力を高めても、ショータイムもジャンボレも決まらない。アルビセレステは強いが、ゴールデンストライカーでも同じくらい強いので特別感がない。…続きを読む

ウイコレで特別なメッシが全員プレゼントされた。ガチャで出るメッシよりは弱いので、基本的には観賞用かエサになってしまう。うちも手持ちのN2021ストライカーメッシに食わせたところ、シュートスキル強化が付いた。シュートスキル強化を複数付けると何か良いことあるのかは、まだ公式に発表されていない。しかし自分自身の体感としては、キーパースキル強化なら複数付いてる方が強い気がする。シュートスキル強化を複数付けたやつは使ったことがない。だので、EP2…続きを読む