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筋トレをどのくらいやってどのくらい休めばベストかは個人差が大きい。あたしはこれまで、筋肉痛のダメージが回復するかどうかばかり目安にしていた。けど最近感じているのは、筋肉痛が回復しても体力が回復しない場合があると言うことだ。ゲーム風に言うとスタミナの自然回復だが、これをどの筋トレに振り分けるか決める必要がある。例えば腕立て伏せかスクワットかどちらか100回分のスタミナが一日で回復するとする。100回で筋肉痛になるが、腕立て伏せもスクワット…続きを読む
ワサコレのSPSアイスランドは既に集まっていたが、うまく扱えてはいなかった。 まずベストな4-4-2Aのカウンターフォメを持っていないため、何か諦める必要がある。 4-4-2Aのサイド攻撃はあるんだけどいまいち勝てない。 だからゴーザフォス連携を二つ使うってのを諦め、連携一個でやるなら別フォメが使える。 別フォメで全員並べたとしても、コスト制限がきつくてフィットできる選手が少ない。 特にマグヌソンのコスト32までで、良き眼を持つDFとD…続きを読む
ワサコレのフレマで、もっとスタミナダウンを重ねてみた。 エジルコシールニーの中央支配とクリホヴィアクピシュチェクの防衛ラインが主力。 これに加え、GピケGラモスの防御艦隊でもスタミナ下げられるじゃん。 全パラメータダウンだから、スタミナも含まれる。 しかしこの三つの連携を重ねるには、ピシュチェクをLSBオレンジ適正で起用する。 NDGが2枚と☆5とオレンジ適正で、かなり犠牲の多い連携となる。 これで少しフレマしてみて、完全体SPSメッシ…続きを読む
ワサコレのスタミナ値は死にステだと思っている。 連携のために低コスト選手を起用すると、試合後半ではゲージが半分以下になる。 その、ゲージが減るという事が試合に影響を及ぼしているかどうかは体感出来ない。 後半の方がファウル率やケガ率が上がってるかと言えば全くそんな事はない。 スピードが下がってるかと言えば、そもそもスピードの違いが体感しにくいしな。 ゲージの減り方が気になって、まるで試合に影響があるかのように錯覚してるだけ。 スタミナを気…続きを読む
ちょっと前までギャラクシーカップをやってて一週間も張り付いて参加したワサコレも、イベントが終わればやることなくてスタミナ満タンで放置しちゃう有様。ただし今夜はMF超強化試合があるので、起きていられれば全力投球。今のところNDSデヨンクに21枚と☆5エジルに28枚必要で、GP最大値121でエナボは13個なので確率的に20枚くらい来ると考えて、ギリギリでデヨンクがいけるかどうかのラインだな。トヨタカップを見たらエジルを先に極めたくなっちゃ…続きを読む
iPhoneにゲームいっぱい入れてるが、ある程度育てて愛着出ちゃったゲームはもう消せない。消せなくて入れてるだけでも毎日ログインを欠かさない。毎日ログインするとお知らせが出て興味を引くからちょっと遊んじゃう。そういうゲームがいっぱいあるとかなり時間を奪われてしまう。スタミナがあふれててももったいないと思わないようにしないといけないね。その点、パズドラはもうキャラの育成を諦めてるから、今ある戦力で新ダンジョンにチャレンジするとかぐらいで…続きを読む
バンナムのゲームは低確率に挑む物ばかりだな。ガチャもアタリはほとんど出ないけど、それ以上にレアドロップの確率が低すぎて、スタミナ回復アイテムをつかって同じところを何度も周回させるように出来ている。ブレイクジョーカーもすごい低確率に挑むために、お金を払って回復カクテルを購入するという前提で、カクテルだけ純粋に買うよりオマケでカクテルがついてくるガチャがお得だと思って、ついついガチャに手を出したわけだ。そしてガチャでアタリが出なくてもカク…続きを読む