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女神転生D2のじゃあくフロストは黒いけど一応フロストなのでブフ系なんだよ。
サキュバスもブフ系で耐性もじゃあくフロストに近い。
ってことで、最初に引ける☆5確定と☆4確定の両方で似た悪魔を選んでしまった。
ブフが効かないとか、ハマを使ってくるとかって言う敵には弱いわけだ。
一緒に編成してたら特定エリアに弱そうな気がする。
と言う事に気がついたところで、たぶん三日目ログインの☆4ガチャ券を貰った。
出たのはプロメテウスで、氷結弱点、破魔耐性、アギダイン持ちで真逆の特徴を持つ。
じゃあくフロストと一緒に連れて行く候補として申し分ない。
そしてついでに、通常のガチャ券も2枚あったからすぐ引いたら☆4が出てくれた。
出たのはソロネなので、こいつもアギ系だけどマハラギオンなのが気になる。
このゲームでは単体攻撃を重視すべきか全体攻撃を重視すべきかまだわからない。
プレスターンバトルだから単体の方が良さそうだと思って、プロメテウス優先かな。
同じタイプは両方同じパーティーに入れたくない。
あとは破壊神確定のセイテンタイセイを入れてるが、こいつは物理系だ。
継承の所に「裁きの雷火」ってあるからてっきりジオ系かと思ったらハマ単体だった。
弱くてもいろんな属性攻撃を揃えるべきか、☆の数を優先すべきかはまだわからん。
既に結構システムが複雑で、何から手を付けるかわからなくなるほどだ。
んで結局はガチャキャラ同士の合体は不可だった。
悪魔合体を素材からじゃなく結果から見てると、ガチャキャラ同士の合体も表示される。
これで誤解したんだな。
ガチャキャラを合体に使うべきか他の用途に使うべきか考える事になりそう。
その辺もまだ、いろいろ複雑でわかってないし。
最初はロックかかってる項目も多く、それらの内容も見てやる事決めたい。
リセマラで勝てなくてゲーム開始してなかったが、内容面ではかなりハマりそう。
自分が女神転生を好きで結構やってるせいで、他の人よりハマり要素が多い。
もしこいつに時間を取られたら他のゲームはやめないとな。
コトブキ飛行隊の攻撃型不足だったメインアカウントでエリアガチャからアカリがでた。
ラハマとタネガシのイベント中とは言え、飛行機の部品集めで他のエリアも行くからな。
これでようやく、ここまで配布キリエしかいなかったアカウントに2枚目の攻撃型が来た。
まぁ、育成がしんどいからすぐ実用化とは行かないが。
嬉しいのは嬉しいんだけど、逆にエリアガチャ産に頼ってる所が残念だ。
攻撃型ピックアップを狙ってダイヤガチャを引いてたのに全然当たらない。
そしてダイヤガチャ産よりは劣るエリアガチャ産の攻撃型が出て、育成せざるをえない。
育成はするんだけど、なおまだ攻撃型ピックアップを引くしかない。
当たったらアカリ育成は無駄になるが、当たらないとまだ火力が最低限のままだ。
妥協で最低限までは来られたと言うだけで、結局まだ火力不足なんだろう。
ちょっとこっちは微妙だなぁとは思うが、こっちの方がサブより強い。
んでサブはエリアガチャからレミを引いたが、これは育てる気もしていない。
サブの方が魅力的なキャラを多く抱えているのに、メインの方が強い。
単に先行しているからって事じゃなく、しぶとく対人戦で粘って勝ったりする。
火力低くても前衛が持ちこたえる方が強いと言う事かも知れない。
それか、後衛は火力じゃなく補助を多く入れてるのが逆に強いと言う事かも知れない。
女神転生も始めたから1アカウントに絞りたいが、どっちが良いか決められない。
午前と午後に分けてミッションをこなすというイベントがちょっと面倒だ。
これさえなければ2アカウントも余裕で朝のうちに全部やる。
しかし2アカウントを朝の燃料消費セーブして午後にやるってのは面倒。
ラハマとタネガシの中から午後に回るエリアを残すっていう計画が面倒くさい。
例えばアカリを入手したアカウントは手袋が必要だから、他のエリアを回る必要がある。
だから実質、午前イベント、午後イベント、その後育成、って三段階になっている。
メインもサブも3段階のやる事を考えるってのが面倒になってきた。
たぶんこのイベントを繰り返し開催するだろう。
もし長く遊ぶとしたら1アカウントに絞らないとな。
短期的にも、女神転生をやりたいから手間を減らしたいしな。
ってか、このゲームもうやめても良くないか。
5%ガチャで十分だけど体感は5%なくて、ガチャ渋いと楽しくないんだよな。