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キーワード: ‘決戦’

ワサコレは4週連続でリーグ優勝しそうなペースだ。 今回も同じ組にアトレティコなどの強いフォメがいないので、チャンスだけはある。 そして、なんか毎週そうだが2位との直接対決は金曜日なのでそれ次第だ。 わざとハラハラさせる展開にしてる気がして、逆にリーグ戦が八百長くさい。 これどうせ、最近あまり遊んでくれないあたしに何か仕掛けてるんだろ。 優勝で良い気分にさせたいのか、最終日に負けて悔しくてガチャさせたいのかだ。 一応、2位の人はグランプリ…続きを読む

今週もワサコレのリーグ戦はドラマチックな出来レースが展開されている。 まず、うちは15戦中13戦までで全勝中だ。 でも話を一つ前に戻して、12戦全勝までの話をしなければいけない。 普段なら木曜まで全勝って言ったら、もう金曜の優勝が楽しみになっているはず。 でも今週違っているのは、その木曜までうちは全勝しているのに2位って事だ。 うちはギリギリの1点差や2点差で全勝だが、1位の人は圧勝で全勝している。 アトレティコフォメで総ステがうちの1…続きを読む

逆転オセロニアで毒の決戦イベントが二つ始まった。 ポイズンウィッチはあと2日、インプはあと5日だから期間が短い方を優先。 こっちも毒デッキなので毒対毒みたいなゲームになってしまう。 復刻のサービスなのか元からなのか知らないが、ポイズンウィッチは複数ドロップする。 4体合成すれば100%でスキルが上がるので、ちょっと周回すればすぐ最大になる。 惜しみなく星のかけら砕いて、中級安定周回でスキルマ。 上級はあかん。 この調子でインプもやってみ…続きを読む

iPhoneでミンサガやってるんだけれども、オールドキャッスルまで到着した。ストーリーはそのまんまスーファミのロマサガで、戦闘システムとかが多少違うかな。スーファミは6人パーティーだったから、主力とゲストで枠に余裕があった。これが今回は5人だから、ゲストを入れるように枠を空けてると主力が育ちにくい。特に今回は1人目でクローディアを選んだから、シルベンとブラウが途中まで外すことも出来ない。これだけで3人枠が埋まるし、そもそも途中で抜ける動…続きを読む

グラクロの超ボス戦は3段階の難易度があるが、なんせ超だからハードが一番易しい。 あたしの育成状況でだと、その易しいハードはわりとどんな編成でも勝てる。 その上のエクストリームになると、ポイント無視したガチデッキじゃないと勝てない。 その上のヘルには挑んでいない。 ハードを、バレンティの起爆とスレイダーの感染でクリアして646ポイント出た。 これで初日はだいたい上位40%位だったが、少しずつ低下して行ってる。 上位30%ならエレインの衣装…続きを読む

昔のスターウォーズってさ、アメリカ人のプライドみたいな物だったな。 あいつらって今でも、すぐ実写化したくなるんだよな。 アニメは子供の見る物で、大人は実写化されてから見るっていうプライドなんだと思う。 あいつらのやってる実写化って、大人が見てもプライドを傷つけないための作業だと思う。 スターウォーズってのはまさにそれで、チャチな子供向けSFを実写でやってるんだわ。 大人がプライドを保って子供向けのSFを見る、米国らしい娯楽なんだよ。 と…続きを読む

女神転生D2のジゴクパークで血の池までクリアするとカサネが貰える。 毎月更新なので毎月とにかく血の池まではクリアしたい。 それ以降は絶対クリアしたいほどの報酬はなく、今のところ眼中にない。 うちはリセマラが魔法に偏ったので、物理で戦う血の池は鬼門となっていた。 先月は半分まで実力でクリアするも、残り半分はアイテムでゴリ押ししてしまった。 今月こそは実力で全部勝つってのが目標で、物理だけ重点的に育成を進めていた。 そこへ渡りに船でガチャが…続きを読む

白猫プロジェクトのやる気がなくなって、面倒なことはほぼ諦めている。 たとえばSP制限があるチャレンジクエストはもう何ヶ月もスルーしてる。 武器錬磨、祝福武器もスルー、協力バトルはジュエル回収のみ、決戦も石版まで。 ゲームは面白くないがガチャ引きたい。 と言う事で城門でデイリーをこなす日々だ。 そんなあたしにぴったりのぶっ壊れ城門キャラが当たった。 もうキャラの名前も覚えられないくらいだが、弓の新しいやつな。 今調べたらリルテットってのが…続きを読む

白猫プロジェクトの決戦クエストは全部嫌いだが、今のキングキャッスルも大嫌い。 キングじゃないキャッスルも苦手なのに、キングのキャッスルは手も足もでない。 トワ対策が施され、使えるキャラがいなくなって絶望した。 凱旋で4周年王子を入手したが、コツがつかめず不死ループ出来ないから寄生状態。 運良く最適キャラのパンドラを持ってたが、最初は意味わからずダメージ入らなかった。 今は自分なりに、S2撃って7回こすって長押しで次のスキル発動をしている…続きを読む

今回は白猫プロジェクトのガチャでエレメージュを当てた。 ベルメルのようなキラー強化と新要素の被ダメ固定で注目キャラだろう。 もしかしたら後々、このキャラさえいればって言う事になる可能性は十分にある。 どんどんインフレするゲームだから、火力だけのキャラよりよっぽど押さえておきたい。 「うん、これはたぶん当たりだろう」って言う満足はあるが一度も遊んでない。 儚いメモソが期限切れしそうな時までに、モチーフ武器を交換して遊びたい。 だって、攻撃…続きを読む

白猫プロジェクトのノルマが多すぎてついて行けない。 もともとゲーム部分は好きではなく、ただたくさんガチャ出来るから維持している。 ストーリーも全部スキップして、ゲームはノルマをやるだけで精一杯。 極論を言えば、ガチャだけしてゲームなしならいいと思うくらいだ。 ところが、近頃はゲームのノルマが多すぎて、拘束時間が長くなった。 他のゲームでも、たとえ面白くても拘束時間が長いものはアンインストールして来た。 いよいよ白猫も、もう周回数が多すぎ…続きを読む

白猫プロジェクトのキングキメラ決戦クエストで、ジュダを使って6億超え行けた。 あくまで条件がそろったときなのでダメなときはダメだが、ジュダは人権キャラだろう。 CCして戻してもう一回CCして、今は呪弓でわざとHPを下げてる状態。 たぶんCC後は転倒するまでチャージ持続だから、一発だけチャージS2を撃ってる。 あとは通常2発くらい当ててノンチャージS2撃ってで、わりと3億とか4億とか出る。 アイシャの陣の中で撃ってるとそれ以上のダメージが…続きを読む

白猫プロジェクトで槍クラスチェンジが実装されたが、うちは槍キャラが不足している。 そして今回のガチャも外したので、誰で遊べば良いのか先にネットで調べたのね。 全く使った記憶が無いけど茶熊ネモが強いらしく、それは奇跡的に持ってたわ。 茶熊ガチャは確定券まで回し、ティナとセツナを避けて微妙なやつばかり出た。 その微妙な中の一体が今回のクラスチェンジで使えるようになるらしい。 でもクラスチェンジしてなおかつオリジナルフォームに戻して使うんだっ…続きを読む

最近は白猫プロジェクトの限突素材がかなりあまり気味だった。 別枠廃止のせいでフォースターが被ってスタールーンになる事が非常に多いからな。 強そうなキャラを獲得したらすぐ4凸してたし、メモリアルルーンは取ってなかった。 そもそもキャラ性能がインフレして4凸までする恩恵が薄れていたんだけどね。 こんな状況だから当然ながら、追加4凸が解放され合計8凸仕様になった。 しかも7凸までは何もないけど8凸でアクセ2個装備が可能になる。 使うキャラを全…続きを読む

白猫プロジェクトでキングウッホを完走した事で、次も攻略出来るという自信がついた。 新しく始まったのはキングムカデで、打魔水で行けば良いらしい。 決戦クエストだけ画面構成が違って、部屋も選べないし弱点の確認もやり方が違う。 あとチケットをたくさん温存してたのにリセットって事で良いんだろうか。 だったら使わない方がもったいないから、勝っても負けてもやってみようと。 ウッホの時はグルグルさえ巻き込まれなければ生存出来たが、今回はすぐやられちゃ…続きを読む